19 Kasım 2008

Mosby's Confederacy

İç Savaş'ın en ilginç ve dinamik liderlerinden biri olan John Singleton Mosby rolünde, devasa orduları savaşa sürmekle değil; küçük keşif birliklerini, gözcüleri ve gerilla savaşçılarını yöneterek daha büyük ve daha iyi silahlanmış Birlik askerlerine karşı pusu kurmak, erzak çalmak ve onları taciz etmek gibi fırsatçı görevleri üstleniyorsunuz. PC için hazırlanan bu sıra tabanlı strateji ve gerçek zamanlı taktiksel savaş oyununda, her göreve farklı yaklaşmanız ve başarı için stratejinizi dikkatle planlamanız gerekecek. Askerlerinizi yerel kasabalardan topluyor, ardından zorlu savaş alanı deneyimleriyle onları gözcü, süvari, korucu ve tüfekli askerler gibi gerçek savaşçılara dönüştürüyorsunuz. Savaşlar arasında yerel kasabalara yatırım yaparak buraların sahra hastanesi, ahır ve mühimmat deposu olarak hizmet vermesini sağlıyor, böylece birliklerinizin zinde ve savaşmaya hazır kalmasına, davanıza olan inançlarını koruyarak size gönüllü asker sağlamaya devam etmelerine yardımcı oluyorsunuz; ancak savaş şiddetlendikçe bu durum giderek daha zorlu bir hal alıyor. Kampanya boyunca ilerlemeniz takip ediliyor ve tamamlandığında başarılarınızın tam bir raporu sunuluyor. Tıpkı Mosby gibi siz de kendi adınızı tarihe yazdırabilecek misiniz? Birim ve kaynak yönetimi içeren sıra tabanlı Konfederasyon seviyesi Birimler, hedeflerinizi desteklemeleri için etkileyebileceğiniz kasabalarda yaşar Belirli görevler için birimlerin mevcudiyeti, kasabalarının size olan desteğine bağlıdır Kasabalarla olan etkileşimleriniz ve onlara gönderdiğiniz kayıplar, bölgenin çehresini değiştirir Gerçek zamanlı taktiksel savaş görevleri Düşman birliği yoğunlukları ve görev hedefleri, tekrar oynanabilirlik için rastgele belirlenir Keşif ve gizlilik taktiklerine odaklanma Emrinizdeki birimler, temel istatistiklerinin yanı sıra seviye atladıkça kazandıkları "nitelikler" bakımından farklılık gösterir Savaşa kimi götüreceğinizi siz seçersiniz ve görev sırasında, görevi tamamlamak için sadece o birimlerle çalışmak zorundasınız (savaş sırasında size yedek asker sağlayan birim üretme binaları yoktur) Zamanla deneyim kazanarak uzmanlaşan rastgele oluşturulmuş birimler Geleneksel RTS oyunlarındaki harcanabilir, isimsiz birimlerin aksine her birimin gerçek bir asker olarak ön plana çıkarılması Her kampanya, evleri rastgele seçilen acemi askerlerle harmanlanmış küçük bir kıdemli birim grubuyla başlar Birimlerin çoğu dünyaya acemi olarak gelse de, bir lider olarak onları etkili Koruculara, Tüfeklilere, Süvarilere ve Gözcülere (her birinin kendi güçlü ve zayıf yönleri vardır) dönüştürme yeteneğiniz başarınızın anahtarı olacaktır

Henüz Puan Yok

GGHub Puanı0.0
Puan vermek için tıkla
10 üzerinden

Hakkında

As John Singleton Mosby, one of the Civil War's most interesting and dynamic leaders, you are charged, not with leading vast armies into battle, but with commanding small bands of skirmishers, scouts, and guerilla fighters on opportunistic missions to scout, ambush, steal supplies, and harass a larger and better-armed force of Union soldiers, in this game of turn-based strategy and real-time tactical combat for the PC. Missions and their objectives are randomized, so you'll need to approach each game differently, carefully planning your strategy for success. You draw your soldiers from local towns, then, through hard-won battlefield experience, transform them into fighting men — scouts, cavalry, rangers, and riflemen. Between battles you'll invest in local towns, so they can serve as field hospitals, stables and munitions caches, helping to keep your forces fit and able to fight, and so that they remain confident and supportive of your ongoing efforts and willingly supply men to fight for your cause - and as the war rages on this becomes increasingly challenging. Throughout the campaign your progress is tracked, with a full report of your accomplishments provided at its completion. Can you build a name for yourself, just like Mosby? Turn-based Confederacy Level with unit and resource management Units live in towns that you can influence to support your goals Availability of units for specific missions is dependent on their town's support for you Your interactions with towns, as well as casualties you send home to them, changes the face of the region Real-time tactical combat missions Enemy unit concentrations and mission objectives are randomized for replayability Focus on reconnaissance and stealth tactics Units under your command vary in terms of base stats as well as "attributes" they earn as they level You choose who to take into combat and within a given mission you must work with those units to complete the mission (there are no unit-spawning buildings that give you replacements in battle) Randomized units that gain specializations over time with experience Emphasis on each unit as a real soldier rather than the expendable, nameless units of a traditional RTS Each campaign starts with a small group of veteran units mixed in with raw recruits whose homes are chosen at random Though most of the units come into the world as raw recruits, your ability as a leader to cultivate them into effective Rangers, Riflemen, Cavalrymen, and Scouts (each of which have their own strengths and weaknesses) will be key to your success

Henüz İnceleme Yok

Mosby's Confederacy hakkında ilk incelemeyi sen yaz ve topluluğa yön ver!

Puanlar

Metacritic

-

RAWG

0.0

IGDB

60

GGHub

-
Platformlar
PC
Türler
Strategy
Geliştirici
Tilted Mill Entertainment
Yayıncı
Tilted Mill Entertainment
GGHub