末日方舟
Doomsday Ark tamamen hayatta kalma üzerine kurulu bir oyundur. Oyuncuların kıyamet sonrası bir dünyada yaşamanın nasıl bir şey olduğunu en başından hissetmelerini istiyoruz; bu yüzden bir hayatta kalanın karşılaşabileceği tüm olası senaryolar belirli bir dereceye kadar düşünülmüş ve simüle edilmiştir. Bu unsurlar arasında çorak toprakların belirsizliği, kendinizden çok daha güçlü zombilere karşı savaşırken damarlarınızda dolaşan adrenalin hissi, hayatta kalmak için uygulayacağınız stratejiler ve diğer hayatta kalanlarla karşılaştığınızda almanız gereken kararlar yer alıyor. Yukarıda bahsedilen tüm bu içerikler, Doomsday Ark'ı oluşturan hayati oyun varlıklarıdır. Ancak unutmayın ki bu sadece bir oyun, yani her şeyi kapsayabilmemiz mümkün değil. En büyük önceliğimiz, oyuncularımız için oyun içi hayatta kalma deneyimini sağlamaktır. Bu oyunu çok daha ilginç ve keyifli hale getirmek için çeşitli hikaye örgüleri eklenecektir. Umarız bu tehlikeli ama bir o kadar da büyüleyici kıyamet sonrası dünyayı seversiniz. Oyun Hakkında (1) Kanser ölümsüzlüğü mümkün kılıyor Yakın zamanda bir ilaç araştırma ekibi, pankreas kanseri için bir neden faktörü bulduklarını iddia etti. Pankreas kanseri 2 mutasyona uğramış genden kaynaklanmaktadır. Daha spesifik olarak, bu 2 gen insan ömrünün DNA'sı üzerinde etkiye sahiptir. Ömrün uzatılması araştırmacılar için her zaman popüler bir konu olmuştur ve bu tür bir konuya geldiğimizde telomer kaçınılmazdır. Telomer, kromozomun uç kısmıdır ve insanlar yaşlandıkça kısalır. Bazı bilim insanları, telomer uzunluğunu korumanın daha uzun bir yaşama yol açtığına inanıyor (bazı fare deneyleri bunu kanıtladı). Tek sorun, kanserle uzatılmış bir yaşamın nasıl olacağıdır? Belki de ölümden uzaklaşan tek şey kanser hücresidir. Pankreas kanseri hastaları için telomerin kısalmasını engellemek, kanser hücresinin hayatta kalmasının nedenidir. Kanser hücresi, hücrelerin zombisidir. İşlevleri sadece kendini kopyalamak ve vücuttaki diğer hücrelere bulaşmakla sınırlıdır. Bu, ölümsüzlük tanımına girmez, sadece ölmemiş olma durumudur. Bu bayat durumu çok arzulanan ölümsüzlüğe dönüştürmek için, telomeri uzatarak hücrenin yaşlanmasını durdurabilecek genin hangisi olduğunu bulmamız gerekiyor. Peki telomer hücrelerin yaşlanmasının nedeni mi, yoksa yaşlanmanın sadece eşlik eden bir belirtisi mi? Bunu netleştiremeden ölümsüzlüğe dokunamayız. (2) İnsanlığı Tamamlama Projesi (Human Instrumentality Project) Faith Energy Co., İnsanlığı Tamamlama Projesi'ni başlattı. Projenin arkasında FRED konsorsiyumunun sahibi Ender Fred var. Projenin amacı, kanser hücresi ile insan ölümsüzlüğünü mümkün kılmaktır. Genel halktan gelecek etik kaygılar nedeniyle proje, kanser aşısı formunda reklam edildi. Olağanüstü etkisi (kanser hücresi çoğalması kısa sürede kontrol altına alınabiliyor) ve düşük fiyatı sayesinde tüm dünyada kabul gördü. Faith Energy Co. o dönemde bir yıldızdı. (3) Tanrı'nın seçimi Ancak bu aşı veya ölümsüzlük projesi bir Pandora'nın kutusudur. Ender Fred, bitmemiş aşıyı kaza eseri değil, bir amaç uğruna piyasaya sürdü. Bu aşı insanları gerçekten ölümsüz kılıyor ancak sadece çok azı insan olarak işlevsel kalırken, geri kalanı yürüyen ölülere veya tanıdık bir terimle zombilere dönüşüyor. Zombi olayından sonra Faith Energy eleştirildi ve artık halk tarafından desteklenmiyordu. Ancak tüm bunların arkasındaki beynin Ender Fred olduğunu çok az kişi biliyordu. Ülke çöküyor ve dünya yıkılıyordu. O dönemde Ender Fred, zombiye dönüşmemiş insanları almak için inşa ettiği sığınağı kullanıma açtı. Ender Fred, son kurtarıcı (Last The One) olarak anıldı. Ancak aslında tüm bunlar Ender'in planıydı. Yeni dünyada insanların ölümsüz olması gerektiğine ve dünyanın bu kadar çok insana ihtiyacı olmadığına inanıyor. Zayıf genler atılmalı ve üstün olanlar korunmalıdır. Ender buna Tanrı'nın seçimi diyor. (4) Tanrı Yaratımı Ender sığınağına, Nuh'un Gemisi'ne atıfla Noah adını verdi. Sığınak, diğer canlılar ve bitkilerle birlikte 10.000.000 kişiye kadar barınma sağlayabiliyor. Sığınak bakımı ve savunması için ekolojik bir dengeyi koruyabiliyor. Ender'in planında sığınak, yeni insan ve diğer türler için güvenli bir limandır. Birkaç yıl sonra, kaynak kıtlığı nedeniyle sığınağın dışındaki zombilerin hepsi ölmüş olacak. Sığınaktakilerin geri kalanına liderlik ederek dünyayı tekrar ele geçirecek ve yeni dünyanın tanrısı olacak! (5) DFP Ender, sığınağı için özel bir organizasyon kurdu: DEP (Delivery from the pain). Bu organizasyon, sığınağın dışındaki insanlara yardım etmeye ve onları kurtarmaya adanmıştır. Özellikler: Keşfet Oyun tamamen keşif üzerine kurulu. Her macera benzersizdir ve belirsizliği oyuncular için heyecanı garanti eder. Bu yüzden harita oyunda sistem tarafından rastgele oluşturulur. Öğren ve inşa et Oyunda rastgele kaynaklar olacak ve bu, oyundaki en önemli varlıklardan biridir. Oyuncular bu kaynakları hayatta kalmak için araçlar inşa etmekte kullanabilirler. Aşağıdaki değerler oyuncunun hayatta kalması için çok önemlidir: [1]HP: HP 0'a düştüğünde karakter ölür. HP saldırıya uğradığında kaybedilir ve çatışma dışı durumlarda yavaşça geri kazanılır. Zırh yapmak enerji kaybını azaltmanıza yardımcı olur ve silah üretmek zombileri daha hızlı öldürmenize yardımcı olur. [2]Açlık: Açlık 0'a düştüğünde karakter ölür. Açlık kademeli olarak kaybedilir, yemek yapmak açlık değerini artırmanıza yardımcı olur. [3]Dayanıklılık (Stamina): Dayanıklılık 0'a düştüğünde karakter ölür. Dayanıklılık dinlenme dışı durumlarda kaybedilir; yatakta dinlenmek dayanıklılığı geri kazanmanıza yardımcı olur. Yatak kalitesi ne kadar iyiyse, o kadar az dinlenme süresi gerekir, bu da size daha fazla eşya yapma şansı verir. [4]Hijyen: Hijyen 0'a düştüğünde karakter ölür. Hijyen, karakter hasta olduğunda (savaşta yara, iç hastalıklar (yemek sorunu) ve ilaç bağımlılığı dahil) kaybedilir. Hastalığı iyileştirmek ve hijyen puanlarını geri kazanmak için ilaç kullanabilirsiniz. [5] Ruh hali (Spirit): Ruh hali 0'a düştüğünde karakter ölür. Diğer değerler belirli bir seviyenin altına düşerse ruh hali kaybedilir; ruh halini geri kazanmak için bazı eşyalar kullanabilir ve dinlenmek için zaman harcayabilirsiniz. Çoğu öğrenme ve inşa etme aktivitesi sığınakta gerçekleşir. Savaş Gizlilik oyunda kilit bir kavramdır, karakter herhangi bir zombi sesi duyduğunda gizlilik moduna geçer. Etrafta zombi sesi duyulmuyorsa karakter koşabilir. İlgili eşyalar her savaşta gereklidir ve savaşın sonunda tüketilir; bunları nasıl tam verimle kullanacağınız da eğlenceli bir meydan okumadır. Zaman Zaman oyunda hayati bir rol oynar. Keşif, geliştirme ve savaş aktivitelerinin hepsinde zaman gereklidir. Örneklerde zaman kademeli olarak kaybedilir. Geliştirme (öğrenme veya inşa etme) veya sığınak içinde hedefi hareket ettirme sırasında da zaman kademeli olarak kaybedilir. Zamanı iyi kullanmak oyunun temel zevkidir. Sığınak Savunması Karakter uyurken sığınak saldırıya uğrayabilir. Saldırıyı göremezsiniz ve savunmayı ancak uyandığınızda kontrol edebilirsiniz. Zombi istilasını püskürtmek için her türlü savunma önlemini inşa edebilirsiniz; savunma aşılırsa karakter ölür. Gece ve gündüz Oyunda gece ve gündüz döngüsü vardır, her biri 12 saattir. Zombiler gündüzleri aptaldır, geceleri ise saldırgandır. Bu yüzden keşifleri gündüz yapabilir, geceleri ise öğrenmek, inşa etmek veya dinlenmek için sığınakta kalabilirsiniz. Gündüz 12 saat boyunca, bir kısmı keşif yolculuğunuzda harcanacaktır. Kalan sürede sahneden mümkün olduğunca çok eşya toplasanız iyi olur! Gece geldiğinde karakter sahneden ayrılmayı başaramazsa, zombiler saldırıya geçer ve karakteri kuşatır. Dönüş yolunda gece çökerse, zombiler size saldırır ve HP 0'a düştüğünde karakteriniz ölür. Veri toplama Oyunun hikayesi oldukça zengindir, çünkü temel oynanış çok fazla hikaye anlatımına ihtiyaç duymaz. Bu nedenle hikaye açıklamalarının ve gizemin çoğu oyun içi eşyalarda bulunabilir. Bazı oyun içi CG'ler, insan etkileşiminden yoksun kıyamet sonrası dünyayı göstermek için yapılmıştır. İncelenebilir bir eşya kullanıldığında, dosyalara kaydedilir ve eşya kaybolur. Karakter öldüğünde dosyalar sıfırlanmaz veya kaybolmaz. Avcılık sistemi Park gibi açık haritalarda oyuncular, yemek için küçük hayvanları yakalamak amacıyla tuzak kullanabilirler. Küçük hayvanların kendi üreme sistemleri vardır; aşırı avlanırsanız onları bir daha bulamayabilirsiniz.
Henüz Puan Yok
Hakkında
Henüz İnceleme Yok
末日方舟 hakkında ilk incelemeyi sen yaz ve topluluğa yön ver!
Puanlar
Metacritic
-RAWG
0.0IGDB
-GGHub
-