27 Haziran 1997

Mischief Makers

Yuke Yuke!! Trouble Makers (ゆけゆけ!!トラブルメーカーズ), Treasure tarafından geliştirilen ve Enix ile Nintendo tarafından Nintendo 64 için yayınlanan 1997 yapımı bir side-scrolling platform video oyunudur. Oyuncu, yaratıcısını Clancer Gezegeni'nin imparatorundan kurtarmak için yolculuğa çıkan robotik hizmetçi Marina rolünü üstlenir. Oynanış; nesneleri yakalama, sallama ve fırlatma etrafında döner. Beş dünya ve 52 seviyeden oluşan oyun, 2.5D olarak sunulmaktadır. Oyun, Nintendo 64 için çıkan ilk 2D side-scrolling oyunu ve Treasure'ın bir Nintendo konsolu için yaptığı ilk yapımdır. Şirket, Mischief Makers'ın geliştirilmesine 1995 yılının ortalarında, konsolun özellikleri hakkında çok az bilgiye sahipken başladı. 12 kişilik ekip özgün bir oynanış mekaniği yaratmak istedi ve ortaya çıkan "yakalama" tekniğini uygulamak, en zorlu görevleri haline geldi. Oyun, 1997 Electronic Entertainment Expo'da görücüye çıktı ve 27 Haziran 1997'de Japonya'da, daha sonra ise Amerika Birleşik Devletleri, Birleşik Krallık ve Avustralya'da piyasaya sürüldü. Video oyunu inceleme puanı toplayıcısı Metacritic'e göre oyun "karışık veya ortalama eleştiriler" aldı. Eleştirmenler Mischief Makers'ın yaratıcılığını, kişiliğini ve boss savaşlarını övdü; ancak kısalığını, düşük zorluk seviyesini, düşük tekrar oynanabilirliğini, seslerini ve sert giriş öğrenme eğrisini eleştirdi. Geçmişe dönük inceleme yapan eleştirmenler, başlangıçtaki kötü karşılanma durumuna katılmadılar ve birçok eleştirmen Marina'nın imza niteliğindeki "Shake, shake!" ses repliğini oyunun öne çıkan bir unsuru olarak belirtti. Video oyunu gazetecileri, Mischief Makers'ın Nintendo eShop aracılığıyla yeniden yayınlanmaya veya bir devam oyunu ya da serinin yeniden başlatılması (reboot) için uygun olduğunu belirttiler. 2009 yılında GamesRadar, oyunu "muhtemelen N64'teki en çok küçümsenen ve geniş çapta görmezden gelinen oyun" olarak nitelendirdi.

Henüz Puan Yok

GGHub Puanı0.0
Puan vermek için tıkla
10 üzerinden

Hakkında

Yuke Yuke!! Trouble Makers (ゆけゆけ!!トラブルメーカーズ) is a 1997 side-scrolling platform video game developed by Treasure and published by Enix and Nintendo for the Nintendo 64. The player assumes the role of Marina, a robotic maid who journeys to rescue her creator from the emperor of Planet Clancer. The gameplay revolves around grabbing, shaking, and throwing objects. There are five worlds and 52 levels, and the game is displayed in 2.5D. The game was the first 2D side-scrolling game for the Nintendo 64, and Treasure's first release for a Nintendo console. The company began Mischief Makers's development in mid-1995 with little knowledge of the console's features. The 12-person team wanted to make a novel gameplay mechanic, and implementing the resultant "catching" technique became their most difficult task. The game appeared at the 1997 Electronic Entertainment Expo and was released in Japan on June 27, 1997, and later in the United States, the United Kingdom, and Australia. The game received "mixed or average reviews", according to video game review score aggregator Metacritic. Critics praised Mischief Makers's inventiveness, personality, and boss fights, but criticized its brevity, low difficulty, low replay value, sound, and harsh introductory learning curve. Retrospective reviewers disagreed with the originally poor reception, and multiple reviewers noted Marina's signature "Shake, shake!" sound bite as a highlight. Video game journalists cited Mischief Makers as ripe for reissue either through the Nintendo eShop or in a sequel or franchise reboot. In 2009, GamesRadar called it "possibly the most underrated and widely ignored game on the N64".

Henüz İnceleme Yok

Mischief Makers hakkında ilk incelemeyi sen yaz ve topluluğa yön ver!

Puanlar

Metacritic

71

RAWG

4.3

IGDB

70

GGHub

-
Platformlar
Nintendo 64
Türler
ActionPlatformer
Geliştirici
Treasure
Yayıncı
Nintendo
Yaş Sınırı
Everyone 10+
GGHub