3 Kasım 2000

Metropolis Street Racer

Metropolis Street Racer, Bizarre Creations tarafından geliştirilen ve Sega tarafından sadece Dreamcast için yayınlanan bir yarış video oyunudur. Oyunun bir Dreamcast çıkış oyunu olması planlanmıştı, ancak yaşanan sayısız gecikme nedeniyle Avrupa'da Kasım 2000'e kadar piyasaya sürülemedi; Kuzey Amerika versiyonu ise Ocak 2001'de takip etti. Japonca bir versiyonun geliştirilmesine başlandı ancak bu sürüm hiçbir zaman yayınlanmadı. Metropolis Street Racer, video oyunlarına "Kudos" sistemini (oyuncuların sadece hızlı değil, aynı zamanda şık bir şekilde yarışarak ödüllendirildiği sistem) getirmesi ve Londra, Tokyo ve San Francisco şehirlerinin detaylı ve gerçeğe uygun rekreasyonlarıyla dikkat çeker. Oyunun müzikleri Richard Jacques tarafından bestelenmiş ve Grand Theft Auto serisine benzer şekilde dokuz kurgusal radyo istasyonu (her şehir için üç tane) aracılığıyla sunulmuştur. Oyun sırasındaki gündüz/gece döngüsü, her şehirdeki mevcut saati hesaplamak için Dreamcast'in dahili saatini kullandığından oldukça gerçekçidir. Örneğin, İngiltere saatiyle sabah 8'de oynarsanız, San Francisco'daki yarışların hepsi gece (gece yarısı 12) olacaktır. Metropolis Street Racer'ın satış noktalarından biri, oyuncuyu belirli yol ve güzergahlara yönlendirmek için şehrin belirli bölgelerinin kapatılmasıyla oluşturulan çok sayıda (toplamda 262) pistti. Ancak, oyunun başında bunlardan sadece küçük bir kısmı mevcuttur ve çoğu, tek oyunculu modda ilerledikçe açılır. Metropolis Street Racer'da kullanılan birçok konsept, Bizarre Creations'ın Xbox'taki devam yarış serisi olan Project Gotham Racing'de yeniden kullanılmıştır.

Henüz Puan Yok

GGHub Puanı0.0
Puan vermek için tıkla
10 üzerinden

Hakkında

Metropolis Street Racer is a racing video game developed by Bizarre Creations and published by Sega exclusively for Dreamcast. The game was intended to be a Dreamcast launch title, however, due to numerous delays it was not released in Europe until November 2000, with a North American version following in January 2001. Development of a Japanese version was started, but was never released. Metropolis Street Racer is notable for introducing the "Kudos" system (whereby players are rewarded for racing stylishly as well as quickly) into video games, and for its detailed and accurate recreations of the cities of London, Tokyo and San Francisco. Music for the game was composed by Richard Jacques, and delivered via nine fictional radio stations (three for each city), similar to the Grand Theft Auto series. The day/night time spectrum during game play is realistic, in that the game uses the internal clock of the Dreamcast to calculate the present time in each city. Play at 8AM in England, for example, and the San Francisco races will all be at night (12 AM). A selling point of Metropolis Street Racer was the large number of tracks available (262 in total), created by blocking off certain areas of the city to lead the player around specific roads and paths. However, only a small number are available at the start of play and most are unlocked by playing through the single player mode. Many of the concepts used in Metropolis Street Racer were reused in Bizarre Creations' follow-up racing series Project Gotham Racing on the Xbox.

Henüz İnceleme Yok

Metropolis Street Racer hakkında ilk incelemeyi sen yaz ve topluluğa yön ver!

Puanlar

Metacritic

87

RAWG

4.2

IGDB

90

GGHub

-
Platformlar
Dreamcast
Türler
Racing
Geliştirici
Bizarre Creations
Yayıncı
SEGA
Yaş Sınırı
Everyone
GGHub