24 Nisan 2022

Metal Mind

Metal Mind, oyuncunun farklı ekipman parçalarından birleştirilmiş bir mecha'yı kontrol ettiği, yukarıdan aşağıya bakış açısına sahip bir rogue-lite oyunudur. Mecha, 4 farklı ekipman parçasından oluşur. Her ekipmanın kendine has bir ağırlığı vardır. Zırh (Armor) Zırh, hayatta kalma özelliklerini sağlar ve iki değerden oluşur: Kalkan (Shield) değeri ve Yapı (Struct) değeri. Kalkan değeri, tankın zırh plakası gibidir; aldığınız hasarı belirli bir oranda azaltır ancak her bir kalkan puanı ağırlığı 0.01 ton artırır. Yapı değeri, mecha'nın iskeletini temsil eder. Hasarı azaltmaz ancak ekstra ağırlık da eklemez. Çoğu zırhın aktif bir yeteneği vardır; bu yetenek savunma sağlayabilir, düşmanlara hasar verebilir veya özel bir işlev sunabilir. Motor (Engine) Motor parçası hareket özelliklerini sağlar. Mecha'nın taşıyabileceği maksimum ağırlığı ve hareket hızını belirler. Taşıma kapasitesi oranınız ne kadar düşükse, o kadar hızlı hareket edersiniz. Eğer ağır bir mecha oluşturmak istiyorsanız, yüksek taşıma kapasitesine sahip bir motora ihtiyacınız vardır. Çekirdek (Core) Çekirdek parçası maksimum elektrik kapasitesini ve elektrik yenilenmesini sağlar. Zırh ve motorun aktif yetenekleri elektrik harcar; elektrik üst sınırı ve yenilenme hızı, yeteneklerinizi ne sıklıkla kullanabileceğinizi belirler. Silah (Weapon) Mecha'ya en fazla iki silah takılabilir ve oyuncu istediği zaman silahlar arasında geçiş yapabilir. Farklı silahların dönüş hızı, saldırı hızı, ısınma hızı, aşırı ısınma süresi, isabet oranı ve aksiyon türü birbirinden farklıdır.

Henüz Puan Yok

GGHub Puanı0.0
Puan vermek için tıkla
10 üzerinden

Hakkında

Metal Mind is a top-down rogue-lite game that player controls a mecha assembled from different pieces of equipment. Mecha is assembled from 4 part of the equipment. Every equipment has its weight. Armor Armor provides the survive properties, made up of two values-- Shield value and Struct value. Shield value is like the armor plate of the tank, it reduces the damage you take at a certain rate, but every point of shield value will increase 0.01t weight. Struct value represents the structure of the mecha. It doesn't reduce the damage you take, but also don't increase extra weight. Most armor has an active skill, it can provide a defense or make damage to enemies or special function. Engine Engine part provides the motion properties. It determines the max carry weight and moves speed of mecha. The smaller your carry weight rate is, the faster you move. If you want to assemble a heavy mecha, you need an engine with a high max to carry weight. Core Core part provides max electricity and electricity recovering. Armor and engine's active skill will cost electricity, electricity upper limit and recovering determines how often you release skill. Weapon Mecha can be fitted with up to two weapons, the player can switch weapons any time. The different weapon has different rotate speed, attack speed, heat increase speed, overheat duration time, accuracy, action type.

Henüz İnceleme Yok

Metal Mind hakkında ilk incelemeyi sen yaz ve topluluğa yön ver!

Puanlar

Metacritic

60

RAWG

0.0

IGDB

-

GGHub

-
Platformlar
PC
Türler
ActionRPGIndie
Geliştirici
MMGameDev, WHIRLLAXY
Yayıncı
2P Games, MMGameDev
GGHub