Metal Mind
Metal Mind, oyuncunun farklı ekipman parçalarından birleştirilmiş bir mecha'yı kontrol ettiği, yukarıdan aşağıya bakış açısına sahip bir rogue-lite oyunudur. Mecha, 4 farklı ekipman parçasından oluşur. Her ekipmanın kendine has bir ağırlığı vardır. Zırh (Armor) Zırh, hayatta kalma özelliklerini sağlar ve iki değerden oluşur: Kalkan (Shield) değeri ve Yapı (Struct) değeri. Kalkan değeri, tankın zırh plakası gibidir; aldığınız hasarı belirli bir oranda azaltır ancak her bir kalkan puanı ağırlığı 0.01 ton artırır. Yapı değeri, mecha'nın iskeletini temsil eder. Hasarı azaltmaz ancak ekstra ağırlık da eklemez. Çoğu zırhın aktif bir yeteneği vardır; bu yetenek savunma sağlayabilir, düşmanlara hasar verebilir veya özel bir işlev sunabilir. Motor (Engine) Motor parçası hareket özelliklerini sağlar. Mecha'nın taşıyabileceği maksimum ağırlığı ve hareket hızını belirler. Taşıma kapasitesi oranınız ne kadar düşükse, o kadar hızlı hareket edersiniz. Eğer ağır bir mecha oluşturmak istiyorsanız, yüksek taşıma kapasitesine sahip bir motora ihtiyacınız vardır. Çekirdek (Core) Çekirdek parçası maksimum elektrik kapasitesini ve elektrik yenilenmesini sağlar. Zırh ve motorun aktif yetenekleri elektrik harcar; elektrik üst sınırı ve yenilenme hızı, yeteneklerinizi ne sıklıkla kullanabileceğinizi belirler. Silah (Weapon) Mecha'ya en fazla iki silah takılabilir ve oyuncu istediği zaman silahlar arasında geçiş yapabilir. Farklı silahların dönüş hızı, saldırı hızı, ısınma hızı, aşırı ısınma süresi, isabet oranı ve aksiyon türü birbirinden farklıdır.
Henüz Puan Yok
Hakkında
Henüz İnceleme Yok
Metal Mind hakkında ilk incelemeyi sen yaz ve topluluğa yön ver!
Puanlar
Metacritic
60RAWG
0.0IGDB
-GGHub
-