Mega Man 8 (1996)
Japonya'da Rockman 8: Metal Heroes (ロックマン8 メタルヒーローズ, Rokkuman Eito Metaru Hīrōzu) adıyla bilinen Mega Man 8, Capcom tarafından 1996 yılında piyasaya sürülen bir aksiyon-platform video oyunudur. Oyun, daha önce seride sanatçı olarak çalışmış olan Hayato Kaji tarafından yönetilmiştir. Yine serinin sanatçılarından biri olan Keiji Inafune, Mega Man 2'den beri serinin yapımcılığını üstlenen Tokuro Fujiwara'nın ayrılmasının ardından yapımcı rolüne getirilmiştir. Orijinal Mega Man serisinin sekizinci oyunu olan yapım, ilk olarak 1996 yılında Japonya'da PlayStation için çıkış yapmıştır. Ertesi yıl Mega Man 8, Sega Saturn için piyasaya sürülmüş, Kuzey Amerika'da her iki konsol için, PAL bölgelerinde ise sadece PlayStation için yerelleştirilmiştir. Oyunun piyasaya sürülmesiyle birlikte Capcom, serinin onuncu yıl dönümüne ulaşmıştır. Mega Man 8, seride 32-bit konsollarda sunulan ilk oyundur. Oyunun konusu, robot kahraman Mega Man'in bir adaya düşen meteorun yaydığı gizemli enerji sinyalini araştırmasıyla başlar. Mega Man, ezeli düşmanı Dr. Wily'nin kendisinden önce oraya ulaştığını ve enerji kaynağıyla birlikte kaçtığını fark eder. Mega Man, Wily'nin bu enerjiyi kullanarak gerçekleştirmeyi planladığı kötücül planlarını durdurmak ve kaza mahallinde bulunan gizemli, uzaylı bir robotun amacını keşfetmekle görevlendirilir. Yeni animasyonlu tam hareketli videolar (FMV) ve seslendirmelerin yanı sıra Mega Man 8, serinin önceki oyunlarına kıyasla geliştirilmiş grafik ve ses özelliklerine sahiptir. Birkaç küçük yenilik dışında oyun, Nintendo Entertainment System ve Super Nintendo Entertainment System'daki selefleri tarafından oluşturulan 2D yandan kaydırmalı (side-scrolling) ve platform formülünü kullanmaya devam eder. Birçok eleştirmen, Mega Man 8'in estetik ve oynanış kalitesini önceki oyunlarıyla karşılaştırıldığında takdir etmiştir. Ancak diğer bazı eleştirmenler, oyunun 32-bit platformların tüm potansiyelini kullanmadığını belirterek bu yenilik eksikliğinden memnun kalmamıştır; ayrıca oyunun İngilizce versiyonu, birçok kişi tarafından komik derecede düşük kaliteli olarak algılanan seslendirmesi nedeniyle ciddi eleştiriler almıştır. Bu durum, oyunun genel olarak ortalama veya karışık bir eleştirel başarı elde etmesine yol açmıştır. Yine de oyun orta düzeyde ticari bir başarı yakalamış ve hem Japonya'da hem de Kuzey Amerika'da çok satanlar serisinde yeniden piyasaya sürülmüştür. Mega Man 8'i, 1998 yılında SNES ve daha sonra Game Boy Advance için çıkan bir yan oyun olan Mega Man & Bass takip etmiştir. Oyunun gerçek bir devamı olan Mega Man 9 ise ancak 2008 yılında piyasaya sürülmüş ve erken dönem NES oyunlarının grafik ve oynanış tarzına geri dönmüştür.
Henüz Puan Yok
Hakkında
Henüz İnceleme Yok
Mega Man 8 (1996) hakkında ilk incelemeyi sen yaz ve topluluğa yön ver!
Puanlar
Metacritic
-RAWG
3.8IGDB
-GGHub
-