14 Aralık 1996

Mario Kart 64 (1996)

Mario Kart 64 (マリオカート64, Mario Kāto Rokujūyon), Nintendo 64 oyun konsolu için Nintendo tarafından geliştirilen ve yayınlanan bir kart yarışı video oyunudur. Super Nintendo Entertainment System için çıkan Super Mario Kart'ın devamı niteliğindedir ve Mario Kart serisinin ikinci oyunudur. İlk olarak 14 Aralık 1996'da Japonya'da, 1997 yılında ise Kuzey Amerika ve Avrupa'da piyasaya sürülmüştür. Daha sonra 2007 ve 2016 yıllarında sırasıyla Wii ve Wii U için Virtual Console oyunu olarak tekrar yayınlanmıştır. Orijinal oyuna göre yapılan değişiklikler arasında, pist tasarımı için poligon tabanlı gerçek 3D bilgisayar grafiklerine geçiş ve dört oyunculu desteğinin eklenmesi yer almaktadır. Oyuncular, Mario serisindeki karakterlerin kontrolünü ele alarak, rakiplere zarar verebilen veya kullanıcıya yardımcı olabilen eşyalarla çeşitli pistlerde yarışırlar. Üç boyutlu grafiklere geçiş; yükseklik değişimleri, köprüler, duvarlar ve çukurlar gibi orijinal oyunun Mode 7 grafiklerinde mümkün olmayan pist özelliklerine olanak sağlamıştır. Ancak karakterler ve eşyalar 2D önceden oluşturulmuş (pre-rendered) sprite'lar olarak kalmıştır.

Henüz Puan Yok

GGHub Puanı0.0
Puan vermek için tıkla
10 üzerinden

Hakkında

Mario Kart 64 (マリオカート64, Mario Kāto Rokujūyon) is a kart racing video game developed and published by Nintendo for the Nintendo 64 video game console. It was the successor to Super Mario Kart for the Super Nintendo Entertainment System, and is the second game in the Mario Kart series. It was released first in Japan on December 14, 1996, and in North America and Europe in 1997. It was later released as a Virtual Console game for the Wii and Wii U in 2007 and 2016, respectively. Changes from the original include the move to polygon-based true 3D computer graphics for track design, and the inclusion of four-player support. Players take control of characters from the Mario franchise, who race around a variety of tracks with items that can either harm opponents or aid the user. The move to three-dimensional graphics allowed for track features not possible with the original game's Mode 7 graphics, such as changes in elevation, bridges, walls, and pits. However, the characters and items remained 2D pre-rendered sprites.

Henüz İnceleme Yok

Mario Kart 64 (1996) hakkında ilk incelemeyi sen yaz ve topluluğa yön ver!

Puanlar

Metacritic

83

RAWG

4.3

IGDB

-

GGHub

-
Platformlar
Wii U,Wii,Nintendo 64
Türler
Racing
Geliştirici
Nintendo
Yayıncı
Nintendo
Yaş Sınırı
Everyone
GGHub