MANIC MINERS
---------- Genel Bakış ---------- "MANIC MINERS" dünyasına hoş geldiniz - "Lemmings" ile "Boulderdash"in birleştiğini hayal edin... Üstelik işin içine TNT'ler, fitilli bombalar, lazerler ve alev makineleri de karışmış! Ayrıca mücevherler, mücevher çantaları, altınlar, buzlar, ampuller, dumanlar, gülen yüzler, kıvılcımlar, dev ağaçlar, solucan delikleri, gaz cepleri ve depremler! Artık ipucu modu, yardım modu, mini görevler, iki oyunculu çevrimiçi oyun ve harita editörü ile! Nigh-Swan !-) Lütfen Topluluk Merkezine (Community Hub) göz atmayı, ekran görüntüleri ve videolara bakmayı unutmayın !-) Ve lütfen Steam Atölyesi'ndeki EĞİTİM HARİTASINI (TUTORIAL MAP) deneyin !-) manic-miners@outlook.com - facebook.com/MinersManic "Biriktirmek İçin Kaz!" Tiny Miners (TM) birimlerinizi konuşlandırarak mümkün olduğunca çok mücevher toplayın ve güvenli bir şekilde eve dönmelerini sağlayın. Ancak çok ama çok dikkatli olun; orada ölmenin milyonlarca yolu var! Yani, tamam, en azından yedi yolu! Evet, Yedi Ölümcül Şey! Küçük bir tavsiye... Düşmekten kaçının. Boğulmaktan da. Ezilmekten, gazlanmaktan, yanmaktan veya havaya uçurulmaktan da kaçının! (Yedinci yöntem ise intihar!) Ah, bir de o lanet olası solucan deliklerine, gaz ceplerine ve depremlere dikkat edin! Ve tüm o ölümcül dumanlı boğucu havaya! Üstelik tüm bunlar, anlatıcınız "Manic Minnie"nin ipeksi, pürüzsüz ve sakinleştirici sesindeki komutlar ve yorumlarla gerçekleşiyor. İşte "Manic Whirled" böyle bir yer! Sağlığın veya güvenliğin olmadığı yüz binlerce manzara. Ama ölmek için harika bir yer ?-) Artık Manic-Miners-Mini-Missions ile... Bir görevi tamamlamanız için size sadece altmış saniye veriliyor, karşılığında ise rastgele silah güçlendirmeleri kazanıyorsunuz !-) TNT'nizi bir Steam arkadaşınıza fırlatmak ister misiniz? Artık iki oyunculu çevrimiçi oyun ile bunu yapabilirsiniz. Bölge üzerindeki hak iddialarınızı ve dolayısıyla kaynaklarınızı korumaya yardımcı olacak duvar örme özelliği de mevcut! Kesin bir zafer kazanmak için rakibinizin kulübesinin temellerini kazın! Bu yüzden tek oyunculu modu, gerçek bir savaşa hazırlanmak için bir pratik modu olarak düşünün !-) Hatta (basit ama yakında daha fazla fonksiyon eklenecek olan) bir harita editörü bile içeriyor! Bu arada, Android için biraz daha DMA tarzı içerik burada !-) https://play.google.com/store/apps/details?id=com.alderson.dave.tings https://twitter.com/madt1ngs https://facebook.com/madt1ngs https://instagram.com/madt1ngs https://madt1ngs.tumblr.com https://play.google.com/store/apps/details?id=com.alderson.dave.ballbearing https://facebook.com/ballbearingmad https://play.google.com/store/apps/details?id=com.alderson.dave.letsfaceit https://facebook.com/letsfaceitmaddma ------------- Nasıl Oynanır ------------- Tiny Miners birimleriniz "Lemmings"tekine benzer yeteneklere sahiptir; örneğin: vurma (sol veya sağ), kazma (aşağı veya yukarı), tırmanma, inşa etme, süzülme vb. Bir madenci konuşlandırdığınızda, siz ona bir şey yapmasını emredene kadar aptalca ileri doğru yürüyecektir. Bir yetenek butonuna tıklayarak onu seçebilir, ardından o yeteneği başlatmak veya durdurmak için bir madenciye sol tıklayabilirsiniz (LMB). Alternatif olarak klavye ile oynayabilirsiniz; bir komut vermek için bir tuşa basın, vurmayı veya kazmayı durdurmak ya da tırmanmayı devre dışı bırakmak için aynı tuşa tekrar basın. Tüm klavye kontrolleri başlık ekranından yeniden tanımlanabilir. Genellikle, patlayıcılardan, düşen nesnelerden (örneğin: buz ve kayalar desteklenmezse düşer; "Boulderdash"e benzer şekilde, altlarındaki toprak bozulursa kayalar yana doğru yuvarlanır) kaçınarak ganimetlerin olduğu yere doğru kazarsınız. Solucan delikleri ve gaz cepleri, harita karelerine girip onları açana kadar görülmezler. Yeraltındayken, Tiny Miners birimleriniz harita karelerine hizalı kalacak şekilde kazacak ve vuracaktır. Bu yüzden bir tuşa bastığınızda yanıtı bekleyin, tekrar basmayın çünkü madenciniz anında başlamaz; tekrar basmak komutu iptal eder. Bu, her seferinde yalnızca tek bir kareye kazmanız/vurmanız içindir (örneğin, birinde mücevher diğerinde patlayıcı olabilecek iki kareye aynı anda girmek istemezsiniz). Yine, aşağı kazmayı durdurmayı veya vurmaya geçmeyi emrederseniz, Tiny Miner'ınız mevcut karesini boşaltmayı bitirecek, böylece vurma işlemi güvenli bir şekilde tek bir nesneye hizalanacaktır. Madenciniz toplama konusunda değerini kanıtladığında, sahip olduğu mücevherlerin ödemesini almak için onu eve geri döndürmelisiniz. Bu yüzden yukarı kazmak ve inşa etmek mümkündür. İşin püf noktası çok açgözlü olmamaktır, çünkü madenciniz eve dönerken ölürse, bir mücevher çantası düşürmeye çalışacaktır. Yüklenmiş bir haritada oynarken, bu çanta ölen madencinin taşıdığı tüm mücevherleri içerecektir. Alternatif olarak, oluşturulmuş bir manzarada oynarken, sadece taşıdığı mücevherlerin yarısını içerecektir. --------------------- Başlık Ekranında --------------------- Kendi kendine Manic-Auto-Demo veya daha önce oynanmış bir Oyun-Tekrarı arasında geçiş yapan başlık ekranının üst kısmında, soldan sağa doğru şu çubukları ve butonları bulacaksınız: Sol üstteki beş buton şunlardır: tek oyunculu; iki oyunculu; kaydedilmiş oyunu veya seviye haritasını yükle; MAD/GR'yi sıfırla; ve mevcut MAD/GR harita numarasını manzara çubuğuna aktar. Ortada üç çubuk bulunur: manzara seçici (1-99999); seviye seçici (Kolay/Orta/Zor); ve seçili manzaranın yüksek skoru. Bu, güvenli ve başarılı bir şekilde eve döndürülen mücevher sayısıdır. Manzara seçicinin oklarına yavaş hareket için sol tık (LMB), hızlı hareket için sağ tık (RMB) ile basılabilir. Veya daha hızlısı için ikisine birden basın; basma sırası da önemlidir. Ya da tekli haneler için sol/sağ tık ile artı/eksi bir yapın. Sağ üstteki beş buton şunlardır: RGB özelleştirme; tuşları tanımla; istatistikleri göster; editör; ve çıkış! Tiny Miners birimlerinizi güneş şemsiyelerinin, saçlarının, gözlerinin, ciltlerinin, tulumlarının, eldivenlerinin, çantalarının ve botlarının renklerini değiştirerek süsleyebilirsiniz. Önce öğe butonuna, ardından tercih ettiğiniz renk butonuna sol tıklayın. Aynı şekilde, tuşları tanımla sayfası tüm klavye tercihlerinin seçilmesine izin verir. Önce ilgili çubuğa sol tıklayın, ardından gerekli tuşa basın. İstatistikler sayfası tüm mevcut Steam başarılarınızı listeler. -------------------------- İki Oyunculu Çevrimiçi Oyun -------------------------- Başlık ekranındaki ikinci buton "Arkadaş Davet Et" sayfasını açar. Steam arkadaşlarınızı listeler ve iki oyunculu çevrimiçi bir oyuna davet etmek için herhangi birini seçebilirsiniz. Bir davet alırsanız, başlık ekranındaki buton yanıp sönecektir; sayfa kimden geldiğini gösterecek ve daveti kabul edebileceksiniz. İki oyunculu oyun, davet kabul edildiğinde başlayacaktır ve evet, iki oyunculu oyunlar kaydedilebilir ve tabii ki daha sonra yüklenebilir! Davet sayfasında manzara ve zorluk çubuklarını da göreceksiniz. Daveti gönderen kişi bunları belirler ve oyunu Birinci Oyuncu olarak (haritanın solundaki kulübe) oynar. İkinci Oyuncu (sağdaki kulübede) ise gönderilen manzara ve zorluk seviyesine daveti kabul eden kişi olacaktır. Kaydedilmiş iki oyunculu bir oyunu yüklemeyi seçtiğinizde, ilgili Steam arkadaşına bir davet gönderilecek ve davet kabul edildiğinde oyun her iki oyuncu için de başlayacaktır. Unutmayın, bölge üzerindeki hak iddialarınızı ve dolayısıyla kaynaklarınızı korumaya yardımcı olacak duvar örme özelliği mevcut! Kesin bir zafer kazanmak için rakibinizin kulübesinin metal temellerinin hemen altındaki dört kareyi kazıp yok edin !-) ------------------------- Manzara Numarası ------------------------- Bu, prosedürel olarak oluşturulmuş şunları yaratmak için sözde rastgele sayı listesi için tohum (seed) olarak kullanılır: + manzara şekli; + gökkuşağı boyutları ve yoğunluğu; + gökyüzü dokusu, hızı ve yönü; + çim renklendirmesi (RGB); + toprak dokusu ve renklendirmesi (RGB); + su yüksekliği, renklendirmesi, hızı ve yönü; + dinozor iskeleti dokusu, konumu, boyutu ve yönü; + ağaçların konumları ve boyutları; + nesnelerin konumları. -------------------- Zorluk Seviyesi -------------------- Bu, oluşturulan manzaradaki nesne sayılarını belirlemek için kullanılır. Genellikle Kolay seviye daha fazla güzel nesne (örneğin: mücevher) ve daha az kötü nesne (örneğin: patlayıcı) ile sonuçlanır. Zor seviye ise bunun tam tersidir. ----------------- Oyun Sırasında ----------------- Sol üstteki buton, seçili Tiny Miner'ınızın taşıdığı mevcut silahlardan silah modunu seçmek için kullanılır. TNT: TNT fırlatmak hiç bu kadar eğlenceli olmamıştı! TNT'nizi her zaman yukarı doğru fırlatmalısınız! Bu yüzden fırlatmak için farenin madencinizin yüksekliğinden yukarıda olması gerekir. FİTİLLİ BOMBA: Fitilli bomba modundayken, seçili madencinizin bırakacağı yerde soluk bir fitilli bomba gösterilecektir. Haritada bir fitilli bomba bırakmak için sol tıklayın ve fitili bitmeden oradan uzaklaşın! LAZER: Lazer modundayken, seçili madencinizin ateş edeceği yerde soluk bir lazer noktası gösterilecektir. Fareyle nişan alın ve ateş etmek için sol tıklayın! ALEV MAKİNESİ: Etkinleştirildiğinde, seçili madencinizin ateş edeceği tarafta soluk bir alev makinesi gösterilecektir. Fareyle yatay veya dikey olarak nişan alın ve ateş etmek için sol tıklayın! --------------------------------------- "Phooo! Bu Komik Koku da Ne? ?-)" --------------------------------------- Kazı yaparken, Tiny Miners birimleriniz yanlışlıkla bir Solucan Deliğine çekilebilir veya bir gaz cebiyle karşılaşabilir! Açıldığında, cepler sınırlı sayıda gaz bulutu yaymaya başlar. Gaz patlayıcıdır ve patlamalar, TNT veya bomba fitilleri, lazerler, ampuller veya kıvılcımlarla ateşlenir. Kırmızı asidik gaz anında ölümcüldür ve patlayıcıları bile yiyip patlatabilir! --------------------------------------- "Dünyaları Nelerden Oluşuyor? ?-)" --------------------------------------- Toprak: bol miktarda bulunur, kolayca yer değiştirir. Tuğla: kazılamaz ama patlatılabilir, lazerlenebilir veya alevlenebilir. Kaya: aynı, ancak itilebilir ve düşürülebilir. Büyük Kaya: aynı, desteklenmezse yana doğru yuvarlanır. Metal: aşılmaz, hareket ettirilemez, kayalar veya büyük kayalarla sürtündüğünde kıvılcım çıkarır. Mücevher: eve döndürüldüğünde 500 değerindedir, yerçekimine tabidir. Altın: mücevherler gibidir, ancak ödemesini anında alırsınız (bronz=50, gümüş=100, altın=200). Yumurta: yeni madencilerin çıktığı yerdir, kırılgandır. Patlayıcı: yerçekiminden koruyun. Buz: patlayıcıları güvenli bir mesafeden patlatmak için itilebilir. Gülen Yüz: madenci duyularını keskinleştirmek için bunlardan 2 tane alabilir. Ampul: asla büyümezler, sadece parlarlar ve çok sıcaktırlar, gaz bulutlarını ateşleyebilirler. Çanta: mücevher taşıyan ölü madenciler tarafından geride bırakılabilir. Solucan Deliği: çıkış engellenmemişse, başka bir yere anında ulaşım sağlar. -------------------------- "Madencileri Serbest Bırakın !-)" -------------------------- Yürüyücü: kendi ölümüne doğru körü körüne yürüyen akılsız bir otomat. Tırmanıcı: yükseklere çıkmayı sever. Süzülen: havada süzülüyormuş gibi hisseder. Nefes Alan: ağır nefes alma kapasitesine sahiptir. Bombacı: çok çabuk sinirlenir, sürekli patlar. Engelleyici: işini yapmaktan daha fazlasını yapar. İnşaatçı: yapıcı bir birey olmayı tercih eder. Vurucu: yatay olarak vurmaya bayılır. Aşağı İnen: aşağı inmeyi çok sever. Yukarı Çıkan: sarsılmadığı sürece hep yukarı çıkar. ------------------- Klavye Kontrolleri ------------------- Q == YUKARI KAZ A == AŞAĞI KAZ O == SOLA VUR P == SAĞA VUR C == TIRMAN F == SÜZÜL B == NEFES AL D == BOMBA X == ENGELLE Z == İNŞA ET (+CTRL = YUKARI İNŞA ET) I == MADENCİYİ DÖNDÜR ENTER == MADENCİYİ BAŞLAT/DURDUR SPACE == MADENCİYİ TUT HOME == MADENCİYİ KONUŞLANDIR { == ÖNCEKİ MADENCİ } == SONRAKİ MADENCİ T == TNT MODU W == DUVAR MODU E == BÜYÜTEÇ R == HARİTA GÖRÜNÜMÜ H == DURAKLAT M == MÜZİK AÇ/KAPA N == SONRAKİ PARÇA , == İKON AŞAĞI . == İKON YUKARI F1 - F9 == İKON SEÇ - == OYUNU YAVAŞLAT + == OYUNU HIZLANDIR 1 == TNT MODU 2 == FİTİLLİ BOMBA MODU 3 == LAZER MODU 4 == ALEV MAKİNESİ MODU 7 == KENAR YUMUŞATMA AÇ/KAPA 8 == İPUCU MODUNU ETKİNLEŞTİR 9 == SON İPUCUNU TEKRARLA 0 == İPUCU MODUNU SIFIRLA OK TUŞLARI == PENCEREYİ HAREKET ETTİR (+CTRL = HIZLI) TAB == RAKİBİN MADENCİSİNİ GÖZETLE ESC == İPTAL / ÇIKIŞ ---------------------------------- Editör ---------------------------------- Harita oluşturmanın İKİ ADIMI vardır: manzaranın eğriliğini tanımlamak ve haritaya nesneler yerleştirmek. İLK adım manzara şeklini tanımlamaktır. Manzara, çift sayıda nokta ile tanımlanan bir dizi parametrik eğri ile şekillendirilir. İKİNCİ adım seviye özelliklerini tanımlamak ve haritaya nesneler yerleştirmektir. Harita şu klasöre kaydedilir: "STEAM/steamapps/common/ManicMiners/Maps" Editör artık haritayı Steam Atölyesi'ne göndermek için bir yükleme butonu (yukarı ok) da içerir. "Groovy" !-) maddma productions
Henüz Puan Yok
Hakkında
Henüz İnceleme Yok
MANIC MINERS hakkında ilk incelemeyi sen yaz ve topluluğa yön ver!
Puanlar
Metacritic
-RAWG
0.0IGDB
-GGHub
-