1 Ocak 1979

Lunar Lander

Lunar Lander, Lunar Lander alt türünde tek oyunculu bir arcade oyunudur. Atari, Inc. tarafından geliştirilmiş ve Ağustos 1979'da piyasaya sürülmüştür. Oyunda oyuncu, yandan görünümle bir ay iniş modülünü kontrol eder ve Ay'a güvenli bir şekilde iniş yapmaya çalışır. Oyuncu, modülü döndürmek için yakıt puanlarını harcar ve yerçekimine karşı koymak için itici motoru ateşleyerek, inişin becerisine ve zorluğuna göre puan kazanır. Oyun, her başarılı iniş veya kaza sonrasında modülü yeni bir iniş arazisiyle sıfırlar ve oyuncunun yakıtı bittiğinde sona erer. Oyuncular, daha fazla yakıt almak için istedikleri zaman jeton atabilir, bu da potansiyel olarak sınırsız bir oynanış sağlar. Oyunun geliştirilmesi, 1978 yapımı Cinematronics oyunu Space Wars'un piyasaya sürülmesinin ardından Atari tarafından bir vektör grafik motorunun oluşturulmasıyla başladı. Motor tamamlandığında, ortak tasarımcı Howard Delman, bunu 1969'dan beri birçok metin tabanlı örneği ve 1973 yapımı grafiksel Moonlander oyunu bulunan Lunar Lander türünde bir oyun yaratmak için kullanmayı önerdi. Delman ve Rich Moore daha sonra oyunun kendisini geliştirdiler. Bu, Atari'nin ilk vektör tabanlı oyunu ve modül Ay'a yaklaştıkça görünümleri değiştiren ilk çoklu perspektifli video oyunuydu. Lunar Lander, 4.830 adet satarak orta düzeyde bir başarı elde etti, ancak kısa süre sonra Kasım 1979'da çıkan Asteroids tarafından gölgede bırakıldı ve 300 adet Asteroids ünitesi, Lunar Lander markalı kabinlerde gönderildi. Lunar Lander, Amerika Birleşik Devletleri Telif Hakkı Ofisi'ne tescil edilen ilk iki oyundan biriydi, ancak türdeki önceki oyunlar oynanışın patentlenmesini engelledi. Oyun, Atari'nin Atari Arcade tarayıcı oyun portalına taşıdığı ilk oyunlardan biri olmuş ve Dublin Science Gallery'deki bir sanat enstalasyonunda yer almıştır.

Henüz Puan Yok

GGHub Puanı0.0
Puan vermek için tıkla
10 üzerinden

Hakkında

Lunar Lander is a single-player arcade game in the Lunar Lander subgenre. It was developed by Atari, Inc. and released in August 1979. In the game, the player controls a lunar landing module as viewed from the side and attempts to land safely on the Moon. The player burns fuel points to rotate the module and fires a thruster to counteract gravity, earning points based on the skillfulness and difficulty of the landing. The game resets the module after every successful landing or crash with a new landing terrain and ends when the player runs out of fuel. Players can insert more coins at any time to buy more fuel, allowing for potentially indefinite gameplay. Development of the game began with the creation of a vector graphics engine by Atari after the release of the 1978 Cinematronics game Space Wars. Upon its completion, engine co-designer Howard Delman proposed using it to create a Lunar Lander game, a genre which had seen numerous text-based examples beginning in 1969 and the graphical game Moonlander (1973). Delman and Rich Moore then developed the game itself. It was Atari's first vector-based game and the first multiple-perspective video game, changing views as the module approaches the Moon. Lunar Lander sold 4,830 units, a moderate success, but it was soon overtaken by the November 1979 Asteroids, and 300 Asteroids units were shipped in Lunar Landing-branded cabinets. Lunar Lander was one of the first two games to be registered with the United States Copyright Office, though the prior games in the genre kept the gameplay from being patented. It was one of the first games ported by Atari to its Atari Arcade browser game portal and has been featured in an art installation at the Dublin Science Gallery.

Henüz İnceleme Yok

Lunar Lander hakkında ilk incelemeyi sen yaz ve topluluğa yön ver!

Puanlar

Metacritic

-

RAWG

3.3

IGDB

78

GGHub

-
Platformlar
Game Boy Advance
Türler
-
Geliştirici
Atari
Yayıncı
Atari
GGHub
Lunar Lander: İncelemeler, Puanlar ve Detaylar | GGHub