Long Gone Days

Long Gone Days, günümüz dünyasında geçen, görsel roman ve distopik kurgu unsurlarını birleştiren, karakter odaklı, modern bir 2D askeri RPG'dir. Hikaye Oyun, hikayeyi Dünya yüzeyinin altında, oldukça izole bir yer olan Core'dan bir asker olan Rourke'un bakış açısından anlatıyor. Kaliningrad'da parçası olduğu operasyonun ardındaki gerçeği öğrendikten sonra, kaçınılmaz bir savaştan firar etmenin genel sonuçlarını tam olarak bilmeden görevini terk etmeye karar verir. Bu yolculuk sırasında, dil bariyerleri, stratejiler ve genel ekip çalışması konularında ona yardımcı olacak dünyanın farklı yerlerinden insanlarla iş birliği yapacaktır. Oynanış Klasik RPG unsurlarının yanı sıra Long Gone Days; görsel romanlar, bulmacalar ve nişancı oyunları gibi diğer türlerden mekanikleri de ödünç alır. Oyunda düşman karşılaşmaları olsa da, karakterler seviye atlamadığı, bunun yerine hikaye ilerledikçe daha güçlü beceriler öğrenip silahlarını geliştirdikleri için "grinding" (seviye kasmak için sürekli düşman kesme) asla gerekli değildir. Yaklaşan savaşlar için ekip düzeninizi planlarken, düşük seviyeli ekip üyelerine sahip olma konusunda endişelenmenize gerek kalmaz. Her karakterin kendine has becerileri vardır; bunlardan bazıları, İngilizce bilmeyen NPC'lerle iletişim kurmanızı sağlayan Interpreter (tercüman) sınıfı gibi, savaş dışında hayatınızı kolaylaştıracaktır. Ayrıca topladığınız eşyaları kullanarak silah ve zırh üretebilecek ve bunları geliştirebileceksiniz. Büyü yerine Long Gone Days, "Morale" (Moral) sistemini kullanır. Bu istatistik, karakterlerin savaş sırasındaki performansını etkiler. Yüksek Moral, kritik saldırı şansının ve kaçınma oranının daha yüksek olması anlamına gelirken; düşük Moral, isabet oranlarını ve savunmalarını düşürür. Eğer Moralleri sıfıra inerse, karakter savaşma isteğini kaybeder. Morallerini yüksek tutmak için, diyaloglar sırasında onları nasıl motive edeceğinizi anlamak adına ekip üyelerinizi yakından tanımanız gerekir. Kötümser bir karakter, düşüncesizce yapılan teşviklerle motive olmayacaktır. Özellikler Rastgele karşılaşmalar veya grinding yok: Savaşlar doğrudan olay örgüsüyle bağlantılıdır. Seviye atlamak yerine, ekip üyeleriniz yeni beceriler öğrenir, silahlarını yükseltir ve yeni eşyalar üretir. Ekibin moralini yüksek tutun: Ekip üyeleriniz olduğunda, belirli diyalog seçeneklerini seçmek onların Moralini etkiler ve bu da savaş sırasındaki performanslarını değiştirir. Her karakterin farklı şeylerle motive olduğunu unutmayın. Sürükleyicilik: Gerçek dünya lokasyonlarında yolculuğunuza devam ederken, bazı NPC'ler kendi ana dillerinde konuşacaktır. Bu, dükkanlardan alışveriş yapmak ve görevleri tamamlamak için belirli ekip üyelerine (tercümanlara) ihtiyaç duyacağınız anlamına gelir. Fantastik değil: Büyülü veya doğaüstü unsurlar yoktur, sadece bilim ve teknoloji vardır. Savaş Stratejileri: Düşmanınızın zayıf yönlerinden yararlanmak için ekip diziliminizi buna göre planlayın. Ekip üyelerinizle ilgilenin: Kendi ekip üyelerinizden görevler almak veya onlarla sohbet etmek, morallerini ve dolayısıyla savaş performanslarını artıracaktır. İki savaş sistemi: Önden görünümlü sıra tabanlı dövüşler ve "ara ve bul" mekaniklerinden oluşan bir Sniper Mode (Keskin Nişancı Modu). Karakterler Rourke, Core'dan 22 yaşında, ateşli bir keskin nişancıdır. Hikayenin başlangıcına kadar, diğer keskin nişancıların gölgesinde kaldığı için hiç göreve gönderilmemişti. Rourke genellikle kendi dünyasındadır ve çıkarına olmadığı sürece hiçbir şey ilgisini çekmez gibi görünür. Tek motivasyonu, monoton hayatından kaçmak için göreve gönderilmektir. Adair, Core'dan 21 yaşında bir muharebe sıhhiyesidir. Ciddi kişiliği ve mizah anlayışının eksikliği nedeniyle kaba biri gibi görünse de, aslında başkalarını önemseyen dürüst biridir. Lynn, Kaliningrad'da yaşayan 23 yaşında bir stratejisttir. Hikaye başlamadan birkaç ay önce sığınaklara ulaşmıştır. Savunma stratejileri planlamanın yanı sıra, bomba yapımı konusunda da uzmandır. Ivan Cherevatenko, Kaliningrad'dan 29 yaşında bir İngilizce-Rusça tercümandır. Sığınaklarda çalışır ve Lynn ile birlikte yaşar. Savaşmayı reddetse de, tercümanları olarak ekibe yardım eder ve onlara dünya hakkında bilgiler öğretir. Daha fazla oynanabilir karakter var, ancak bunlar hikaye içinde ortaya çıkacak!

Henüz Puan Yok

GGHub Puanı0.0
Puan vermek için tıkla
10 üzerinden

Hakkında

Long Gone Days is a 2D modern-day character-driven military RPG that combines elements from visual novels and dystopian fiction, set in our own world during the present time.StoryThe game tells the story from the point of view of Rourke, a soldier from the Core, a highly isolated place below the surface of the Earth. After finding out the truth about the operation he's part of in Kaliningrad, he decides to abandon his post, not really knowing the overall consequences of deserting from an inescapable war. During this journey he'll collaborate with several people from different parts of the world who will help him with language barriers, strategies and overall teamwork.GameplayBesides classical RPG elements, Long Gone Days borrows mechanics from other genres, like visual novels, puzzles, and shooters. While the game does have enemy encounters, grinding will never be required as the characters do not level up, but learn stronger skills and upgrade their weapons as the story progresses. When planning your team formation for upcoming battles, you don’t have to worry about having under leveled team members. Every character comes with their own set of skills, some which will make your life easier outside of battles, like the Interpreter class, which allows you to communicate with non-English speaking NPCs. You’ll also be able to craft and upgrade weapons and armor using the items you have collected. Instead of magic, Long Gone Days uses "Morale". This stat affects the characters performance in battle. High Morale means better chance of critical attacks and higher evasion, while Low Morale will drop their accuracy and defense. If their Morale reaches zero, the character will lose their will to fight. To keep their Morale high, you must get to know your party members in order to understand how to motivate them during dialogues. A pessimistic character will not be motivated by mindless encouragement.FeaturesNo random encounters or grinding: The battles are directly related to the plot. Instead of leveling up, your party members will learn new skills, upgrade their weapons and craft new items. Keep the team's morale high: Once you have party members, choosing certain dialogue options will affect their Morale, which alters how they perform during battles. Keep in mind every character is motivated by different things. Immersion: As you continue your journey through real world locations, some NPCs will speak in their native tongue. This means you'll need specific party members (interpreters) to help you out to buy at shops and complete quests. Non-Fantasy: There are no magical or supernatural elements, only science and technology. Battle Strategies: Plan your party lineup accordingly to exploit your enemy's weaknesses. Take care of your team members: Taking quests from your own party members or engaging in conversations with them will improve their morale and thus their performance in battle. Two battle systems: Front-view Turn-Based Combats and a Sniper Mode, which consists of Seek and Find mechanics.Characters Rourke is 22-year-old hot-blooded sniper from the Core. Up until the beginning of the story, he had never been deployed, being shadowed by the other snipers. Rourke is usually self-absorbed and nothing seems to interest him, unless he can benefit from it. His only motivation is being deployed to escape his monotonous life. Adair is a 21-year-old combat medic from the Core. While he might come as a rude person because of his serious personality and lack of humour, he’s actually an honest guy who cares about others. Lynn is a 23-year-old strategist living in Kaliningrad. She arrived to the shelters a couple of months before the start of the story. Besides planning defense strategies, she's an expert at bomb crafting. Ivan Cherevatenko is a 29-year-old English-Russian interpreter from Kaliningrad. He works at the shelters, and lives with Lynn. While he refuses to fight, he helps the party by being their translator, and teaching them about the world. There's more playable characters, but those will be revealed within the story!

Henüz İnceleme Yok

Long Gone Days hakkında ilk incelemeyi sen yaz ve topluluğa yön ver!

Puanlar

Metacritic

77

RAWG

0.0

IGDB

72

GGHub

-
Platformlar
macOS,Linux,PC
Türler
RPGIndie
Geliştirici
BURA
Yayıncı
BURA
GGHub