Legions of Steel
Makine İmparatorluğu tüm evreni tehdit ediyor. Uzaylılar Birliği ve U.N.E. (Birleşik Dünya Milletleri), galaksiyi istilacıdan korumak için bir araya geldi. Savaşlar her yerde şiddetleniyor, ancak taktiksel üstünlüğün ele geçirildiği ve savaşın kazanıldığı yer, Makinelerin yeraltı üretim tesislerinin dolambaçlı koridorlarıdır. Aslen Clark Browning, Marco Pecota ve Derrick Villeneuve tarafından tasarlanan Legions of Steel, oyuncuların karanlık ve tehlikeli bir ortamda savaştığı taktiksel bir masa oyunudur. Fransız geliştirici stüdyosu Studio Nyx, derin ve zorlu kurallar bütününü yeniden yaratmayı başarırken; şık 3D modeller, akıllı ve erişilebilir bir arayüz ve birçok yeni özellik ekledi. Sıra tabanlı taktiksel çatışmalar Her birimin kendine has becerileri ve özellikleri vardır. Kendi silah ve yetenek setleriyle gelen bu birimler, oyunu deneyimli oyuncular için derin ve karmaşık, yeni başlayanlar için ise basit ve ulaşılabilir kılar. Elektronik Harp (Savaş Sisi) Kendi başına bir oyun modu olan Elektronik Harp, oyuncuların etkinleştirmeyi seçebileceği ve oyunu tamamen farklı bir deneyime dönüştüren bir seçenektir. Tüm haritalar Elektronik Harp modunda oynanabilir. Taktiksel Seçenekler Oyuncular, mevcut birçok ateş etme seçeneği arasından seçim yapabilirler. Gelişmiş Ateş Desteği (Covering Fire) seçenekleri, rakibin turu sırasında birimlerinizin ne yapacağı üzerinde çok hassas bir kontrol sağlar. El bombaları! Kilitlenmiş durumları çözmek için kullanılan bombaları, oyuncular köşeleri dönmeden, kendilerini açık hedef haline getirmeden fırlatabilirler. Bunlar ayrıca Makineler tarafından sis perdesi oluşturmak için de kullanılır. Liderlik puanları, genel kuralları "esnetmek" için kullanılan çok sınırlı bir kaynaktır. Oyuncular bunları daha fazla eylem (hareket, ateş) eklemek, ateş ederken şansı artırmak veya rakibin turu sırasında mermilerden kaçmak için kullanırlar. İnisiyatif Zarı Her harita, turun başında bir inisiyatif zarı atılmasını gerektirir. Liderlik puanları, zar sonucunu etkilemek için harcanabilir. Zarı kazanan taraf, tura kimin başlayacağını seçer. Bu sistem, sıra tabanlı oyunların doğrusallığını kırar. Hangi oyuncunun önce başlayacağı her zaman belirsizdir. Her şeyden önce gerilim Radar tespiti ve yankılar, oynanışa gerilim katar. Her hamle bir heyecan kaynağıdır. Daha fazla rakam! Kendi birimlerine ve ekipmanlarına sahip 2 oynanabilir grup Sürükleyici bir ortamda 2 tek oyunculu sefer Tek oyunculu veya çok oyunculu modlar için 15 senaryo Çok Oyunculu Slitherine’in PBEM++ sunucusunu kullanarak eşzamansız, çapraz platform çok oyunculu mod ile arkadaşlarınızla çevrimiçi oynayın veya tanıdık "hotseat" modunu kullanarak çevrimdışı deneyimleyin. Turnuva sistemi Bu önemli özellik, eleme usulü olmayan bir format kullanan İsviçre Sistemi Turnuvası temelinde çalışır. Hem çok esnek hem de dinamiktir; daha zorlu bir deneyime olanak tanır ve genel rekabetçiliği artırır.
Henüz Puan Yok
Hakkında
Henüz İnceleme Yok
Legions of Steel hakkında ilk incelemeyi sen yaz ve topluluğa yön ver!
Puanlar
Metacritic
64RAWG
0.0IGDB
53GGHub
-