27 Ekim 2014

Koya Rift

Koya Rift, oyuncuyu beceri seviyesine göre ayarlanmış prosedürel içeriklerle zorlayarak tekrar oynanabilirliği ön plana çıkaran, dairesel ve uyarlanabilir bir oynanış üzerine kurulu, aksiyon dolu bir platform shooter oyunudur. Koya Rift'te oyuncu, düşman bir gezegene girmeli ve gezegenin kolonileştirilebilmesi için uzaylı bir ırkı yok etmelidir. Her oyunda, oyuncu yüzeye bırakılır ve ilerledikçe yükseltmeler kazanıp birimler satın alarak prosedürel olarak oluşturulmuş mağaralara giriş yapar. Zorluk seviyesi, oyuncuya tutarlı bir meydan okuma sunmak için zamanla oyuncunun becerisine göre hassas bir şekilde ayarlanır. Oyunun amacı, kolayca başlayıp bırakabileceğiniz, zorlu ama aynı zamanda gündelik bir deneyim sunmaktır. Bir Koya Rift oyunu oldukça basittir; kendinizi yer üstünde, paralı asker ana gemisinden gelen teslimat kapsüllerinden birinin önünde bulursunuz. Mini haritanız yer altındaki alanı gizler ve sizi neyin beklediği hakkında hiçbir fikriniz yoktur. Her seviyenin arazisi prosedürel olarak oluşturulur (bu, her seferinde farklı bir deneyim sunmak için gelişmiş algoritmalar kullandığı ve neredeyse sonsuz olasılık sağladığı anlamına gelir). Yer altında, her oynadığınızda farklı olan bir tünel ve mağara ağı yatar. Her köşenin ardında sizi neyin beklediğini bilmek imkansızdır. Prosedürel oluşturma sadece seviyelerle sınırlı değildir; tüm düşmanlarınız da farklı görünecektir. Boyutları, hızları, renkleri, sağlıkları, hasarları ve silah davranışları, savaştığınız her biri için benzersiz olacaktır. Kendi silahlarınız da aynı şekilde oluşturulur; seviyelere yanınızda getirdiğiniz Lance'ler, sonsuz olasılıklar arasından üretilir. Bir silah, geniş bir yarıçaptaki tüm düşmanları yavaşlatan ve zayıflatan büyük, tek atışlık enerji patlamaları ateşleyebilirken; bir diğeri dalgalı bir hareketle her yöne kıvrılan çok sayıda mermiden oluşan seri atışlar yapabilir, bir başkası aynı anda birkaç atış yapıp duvarların içinden geçebilir ve düşmanları takip edebilir, bir diğeri ise müttefiklerinizi iyileştirip güçlendirebilir. Tanıdık olmayan mağara sisteminin derinliklerine inmeli ve tüm Phantom Crystal'ları (düşman askerlerinin yetiştirildiği yerler) yok etmelisiniz. Ne yazık ki, kristalleri evrimleşip büyürken Phantom'lar sizi sürekli avlamaktadır. Eğer tüm düşman kristallerini yok etmeyi başarırsanız, seviyeyi kazanırsınız. Yine de fazla gururlanmayın; eğer seviyeyi çok kolay geçerseniz, oyun bunu fark edecek ve bir sonraki sefer için zorluğu mutlaka ayarlayacaktır. Koya Rift'teki oyun zorluğu karmaşıktır; bu sadece sahip olduğunuz sağlık miktarında yapılan basit bir değişiklik veya kolay-normal-zor şeklinde basit bir ölçek değildir. Zorluk, bu oyunda her iki yönde de neredeyse sonsuza kadar genişleyen çok hassas bir ölçü birimidir. Son birkaç seviyenizi kolayca geçtiyseniz zorluk biraz artacak, eğer sürekli yeniliyorsanız size yardımcı olmak için azalacaktır. Zorluk ayarlamaları oyundaki hemen hemen her şeyi etkiler; Phantom'ların tepki hızından, büyüme ve evrimleşme hızlarına, müttefiklerinizin maliyetinden seviye atlamaları için gereken deneyime, enerji silahlarınızın isabet oranına, boyutuna, atış hızına ve yoğunluğuna, sağlık yenilenme oranına, özel silahların etkilerine, oynadığınız seviyelerin boyutuna, düşmanlarınızın sağlık ve hasar değerlerine, müttefiklerinizin hızına ve kırılganlığına, bir rakibi öldürmenin nakit değerine, düşman saldırılarının çevikliğine ve gücüne kadar daha pek çok şey. Değişen o kadar çok değer var ki, bunlar değiştiğinde o kadar incelikle değişirler ki, bir sonraki oyunun neden bir öncekinden daha zor göründüğünü veya uzun süredir takılı kaldığınız o seviyeyi neden sonunda geçebildiğinizi tam olarak anlayamazsınız. Bu öğeler, genişletilebilir bir oynanış için mükemmel bir formül oluşturmak üzere birleşir; sonuçta her zaman geri dönebileceğiniz, farklı bir şeyler bulabileceğiniz ve yeteneğiniz ne olursa olsun her zaman zorlanabileceğiniz bir oyun elde edersiniz.

Henüz Puan Yok

GGHub Puanı0.0
Puan vermek için tıkla
10 üzerinden

Hakkında

Koya Rift is an action-packed platform shooter that is built around circular, adaptive gameplay that emphasizes replay value by challenging the player with procedural content tuned to their skill level. In Koya Rift, the player must enter a hostile planet and destroy an alien race so the planet can be colonized. Each game, the player is dropped off at the surface and must venture into procedurally generated caves, earning upgrades and buying units as he goes along. The difficulty adjusts precisely to the skill of the player over time, providing them with a consistent challenge. The goal of the game is to provide a challenging, yet casual experience that’s easy to pick up and put down. A game of Koya Rift is pretty straightforward – you find yourself above ground standing in front of one of the delivery pods from the mercenary mothership. Your minimap hides the area below ground – and you have no idea what awaits you. The terrain of each level is procedurally generated (meaning it uses advanced algorithms to make itself different every time, providing nearly endless possibilities). Below ground lies a web of tunnels and caverns that is different every single time you play. It’s impossible to know what awaits you behind every corner. Procedural generation isn't just in the level – all of your enemies will seem different too. Their size, speed, color, health, damage, and weapon behavior will be unique for each one you fight. Your own weapons are generated the same way – the Lances you bring along with you to levels are generated out of endless possibilities. One gun may fire large, single shot energy blasts that slow down and weaken all enemies in a large radius, where another gun will shoot bursts of many bullets that curve in every direction with a waving motion, another gun that fires several shots at once but can pierce through walls and home after enemies, and another that heals and enhances your allies. You have to venture down into the unfamiliar cave system and eliminate all of the Phantom Crystals (Where the enemy soldiers are grown). Unfortunately the Phantoms are hunting you the whole time, while their crystals evolve and grow. If you manage to destroy all the enemy crystals, you win the level. Don’t get too proud though – if you beat it too easily the game will know and will be sure to adjust the difficulty for next time. Game difficulty in Koya Rift is complex – it’s not a simple modification to the amount of health you have, and it isn't a simple easy-normal-hard scale. Difficulty is a very precise unit of measurement that expands near-infinitely in either direction in this game. If you beat your last couple of levels easily it will slightly increase, if you keep getting beaten down without a fight it will decrease to help you out. Difficulty adjustments affect almost everything in game – from the reaction speed of the Phantoms, to the speed at which they grow and evolve, to the cost of your allies, the experience they need to level up, the accuracy, size, fire rate, and density of your energy weapons, the rate of health recovery, the effects of special weapons, the size of the levels you play on, the health and damage of your enemies, the speed and fragility of your allies, the cash value of killing an opponent, the swiftness and force of enemy attacks, and even more. There are so many values that change, and when they do change, they change with such subtlety that you will not be able to pick out exactly why this next game seems like more of a challenge for you than last, or why you’re finally able to beat that one level that you were stuck on for so long. These items combine to create an excellent formula for expandable gameplay – in the end you have a game that you can always come back to and find something different, and always be challenged regardless of your ability.

Henüz İnceleme Yok

Koya Rift hakkında ilk incelemeyi sen yaz ve topluluğa yön ver!

Puanlar

Metacritic

-

RAWG

0.0

IGDB

-

GGHub

-
Platformlar
PC
Türler
Indie
Geliştirici
Zach Kehs
Yayıncı
Zach Kehs
GGHub