KovaaK's FPS Aim Trainer
KovaaK's FPS Aim Trainer'ın amacı, oyuncuların gerçekçi kaçınma hareketleri yapan hedeflerle kendi antrenmanlarını oluşturmalarını sağlamaktır. Oyundaki her mekanik, kullanıcı tanımlı profillerle yönetilir; silahlar, karakterler, yetenekler, botlar, botların nasıl kaçınacağı, botların nasıl nişan alacağı, meydan okumalar ve daha fazlası yüzlerce değişkenle yapılandırılabilir. Tüm bu profiller tek bir senaryo dosyasında kaydedilebilir ve dağıtılabilir. Kas hafızanızı antrenörde geliştirin, oyunda uygulayın. Oyun özellikleri: FPS becerilerinizi hemen geliştirmeye başlamak için Steam Atölyesi'nden doğrudan senaryolar oynayın (çıkış öncesinde 30'dan fazla). Geçtiğimiz yıl boyunca test edip geri bildirim sağlayan birçok üst düzey Quake oyuncusu ve Overwatch büyük ustasının onayını almış, optimize edilmiş Unreal Engine 4'ten gelen oldukça duyarlı girdi sistemi. Rekabetçi bir FPS oyunundan bekleyeceğiniz tüm yapılandırma seçenekleri (FOV, ayrı yatay/dikey fare hassasiyeti, kilitsiz kare hızı, silaha özel ayarlar, özel nişangahlar ve çok daha fazlası). Kendi silahlarınızı oluşturun. Kendi karakterlerinizi oluşturun. Botlar oluşturun. Botlara nasıl kaçınacaklarını söyleyin. Botlara nasıl nişan alacaklarını söyleyin. Favori FPS oyunlarınıza benzer belirli senaryoları çalışmak için meydan okumalar oluşturun. Tüm profiller oyun içinde veya metin düzenleyicileriyle düzenlenebilir. Kendi oluşturduklarınızı başkalarının çalışması için Steam Atölyesi'ne yükleyin. Steam Atölyesi'ndeki her senaryo için Liderlik Tablolarında yarışın (küresel veya sadece arkadaşlar arası). Özel haritalar (not: FPSAimTrainer bir harita editörü içermez, ancak TurboPixelStudio'daki harika geliştiriciler sayesinde Reflex'in harita formatını okuyabilir. Reflex şu anda Steam'de mevcuttur ve tam özellikli bir harita editörünün yanı sıra harika bir Arena FPS oynanışı da içerir). Özel nişangahlar (JPG, PNG, BMP, vb.). Görsel özelleştirmeler (Geniş bir listeden zemin/duvar dokuları; karakterlerin gövdeleri ve kafaları RGB değerlerine göre ayarlanabilir, takımlara göre ayırt edilebilir; saldırılar karakterlerin renklerine göre ayarlanabilir). Quake/Source, Overwatch, Paladins, Rainbow Six Siege, Battalion 1944 ve Reflex gibi popüler oyunlara göre ölçeklendirilmiş fare hassasiyeti. Sadece tek oyunculu. Üzgünüm, çok oyunculu mod bu tek kişilik geliştirici için çok fazla. Oyuncuların daha fazla FPS oyununun özelliklerini taklit etmelerini sağlamak için profil ile ilgili daha fazla özellik ve yetenek planlanmaktadır, ancak mevcut seçenekler olduğu haliyle bile son derece esnektir. Geliştirici olarak, FPS Aim Trainer'ı gelecekte de kullanmaya devam edeceğim bir araç olarak görüyorum. Amacım, onu oyuncular için mümkün olduğunca uzun süre güncel tutmak. En önemli önceliklerim arasında şunlar var: bunnyhopping ve strafe jumping gibi gelişmiş hareket mekanikleri, skorlarınızı ve isabet oranlarınızı zaman içinde görmenizi sağlayacak grafikler/histogramlar, oyuncu tarafından kaydedilmiş yolları kullanan bot türleri ve simüle edilmiş ağ gecikmesi. Unreal Engine 4 üzerinde çalıştığı için, kare hızını veya girdi gecikmesini etkileyen tüm grafik seçenekleri varsayılan olarak devre dışı bırakılmıştır. Rekabetçi FPS oyunları için antrenman yaparken saniyedeki kare sayısının asla yeterli olmayacağı bilinciyle, motordan daha fazla performans alınıp alınamayacağını görmek için kelimenin tam anlamıyla her konsol komutu araştırılmıştır. Bu nedenle, oyunun çıkışındaki grafikler iyileştirilmeyecektir, ancak silah modelleri ve zemin/duvar dokuları için daha fazla seçenek gibi şeyler ilerleyen dönemlerde planlanmaktadır.
Henüz Puan Yok
Hakkında
Henüz İnceleme Yok
KovaaK's FPS Aim Trainer hakkında ilk incelemeyi sen yaz ve topluluğa yön ver!
Puanlar
Metacritic
-RAWG
3.6IGDB
-GGHub
-