Is Simon There?
Tamamen gerilim ve merak dolu bir atmosfer yaratmaya odaklanan, basit ve kısa bir korku deneyimi. **Lütfen dikkat: Is Simon There?, yoğun bir şekilde Walking Simulator (yürüme simülasyonu) öğeleri içermektedir. Eğer Walking Simulator türündeki korku oyunlarını sevmiyorsanız, bu oyunu size tavsiye etmiyorum.** Merhaba, Simon orada mı?... Oğlum Simon'ın ölümünün üzerinden birkaç ay geçti. O trajik günden beri kendimi hayal edebileceğim en karanlık duyguların içinde buluyorum. Her gün yaptığım şeyin vicdan azabıyla boğuşuyorum; ama bazen, sadece duygularımdan daha fazlası tarafından rahatsız ediliyorum... Dışarısı dondurucu ve etrafta tek bir komşu bile yok. Kendi evim artık güvenli değilse nereye sığınabilirim? Ve neden birileri sürekli arayıp Simon'ı soruyor? Neden Simon? O... boş verin. Is Simon There?, yaklaşık 40 dakikalık bir oynanış süresine sahip kısa bir korku deneyimidir. Is Simon There?, alternatif son seçeneklerini keşfetmek isteyenler için oyunun orta noktasında tek bir kayıt noktası (checkpoint) içerir. Is Simon There?, keşfetmeniz ve etkileşime girmeniz için küçük, atmosferik bir ortam sunar. Nihai gerçeğe ulaşmak için evin dört bir yanına dağılmış çeşitli bulmacaları çözün. Simon kim ve neden birileri onu arayıp duruyor? Bulmacaları çözün ve her biri tamamen farklı sonuçlara ve yolculuklara sahip 3 adede kadar alternatif sonun kilidini açın; bunlardan bazıları tamamen beklenmedik ve sıra dışı olabilir. Ve tabii ki, işleri biraz daha tatlı kılmak için küçük bir Easter Egg de mevcut! Daha önceki oyunlarımdan herhangi birini oynadıysanız, Is Simon There? benzer bir deneyim sunuyor. Ancak Is Simon There? ile aradaki en büyük fark, çok sayıda bulmaca ve oyuncu etkileşimi yerine atmosfere ve akıcı bir ilerleyişe daha fazla odaklanılmasıdır. Sadece birkaç ay geçti ve şimdiden başka bir oyun yayınlıyorum. Within Skerry daha yeni çıktı! Şöyle ki... Is Simon There?, kenarda köşede üzerinde çalıştığım küçük bir proje. Is Simon There? biraz ilginç; çünkü oyunun süresini uzatmak için her türlü küçük bulmaca ve rastgele etkileşimle oyunu doldurmak yerine, akıcı bir ilerleyişle oyuncu için bir atmosfer yaratmaya önemli ölçüde odaklanıyor (Elbette yine bulmacalar olacak ama daha az). Bununla birlikte, Is Simon There? daha kısa tarafta kalıyor; tek bir sonu tamamlamak yaklaşık 40-45 dakika sürüyor. Sonlar konusunda, alıştığımdan tamamen farklı bir yaklaşım benimsedim. Her zaman olduğu gibi, 1. son basit/normal sondur. Ancak 2. son tamamen farklı bir son (tamamen farklı bir oyun olarak bile görülebilir). Birkaç creepypasta'dan ilham aldım ve son olarak bununla bir şeyler yaratmak istedim. Neyse ki hikayem bununla biraz örtüşüyor, bu yüzden ne düşüneceğinizi göreceğiz :) Şahsen ben bunu oldukça hoş buluyorum. Ayrıca fark edeceğiniz bir diğer şey de grafiksel artış olacak. Is Simon There?, önceki oyunlarımdan biraz daha küçük olduğu için, varlıkları (asset) sadece modellere doku yapıştırıp geçmek yerine, dokulandırmak için daha fazla zaman harcama ve 1K yerine 2K dokular uygulama inisiyatifini kullandım. Çok büyük bir fark var. Ayrıca kendim vasat bir versiyonunu yapmak yerine birkaç varlığı dışarıdan temin ettim, bu da çok iyi oldu. Biraz zaman kazandırdı ve oyunun biraz daha öne çıkmasını sağladı :) Her zaman olduğu gibi, devam eden desteğiniz için gerçekten minnettarım ve umarım bu oyun sizin için doğru noktaya dokunur :) Herkese selamlar ve iyi oyunlar! Stan. T
Henüz Puan Yok
Hakkında
Henüz İnceleme Yok
Is Simon There? hakkında ilk incelemeyi sen yaz ve topluluğa yön ver!
Puanlar
Metacritic
-RAWG
0.0IGDB
-GGHub
-