6 Mayıs 2022

Is Simon There?

Tamamen gerilim ve merak dolu bir atmosfer yaratmaya odaklanan, basit ve kısa bir korku deneyimi. **Lütfen dikkat: Is Simon There?, yoğun bir şekilde Walking Simulator (yürüme simülasyonu) öğeleri içermektedir. Eğer Walking Simulator türündeki korku oyunlarını sevmiyorsanız, bu oyunu size tavsiye etmiyorum.** Merhaba, Simon orada mı?... Oğlum Simon'ın ölümünün üzerinden birkaç ay geçti. O trajik günden beri kendimi hayal edebileceğim en karanlık duyguların içinde buluyorum. Her gün yaptığım şeyin vicdan azabıyla boğuşuyorum; ama bazen, sadece duygularımdan daha fazlası tarafından rahatsız ediliyorum... Dışarısı dondurucu ve etrafta tek bir komşu bile yok. Kendi evim artık güvenli değilse nereye sığınabilirim? Ve neden birileri sürekli arayıp Simon'ı soruyor? Neden Simon? O... boş verin. Is Simon There?, yaklaşık 40 dakikalık bir oynanış süresine sahip kısa bir korku deneyimidir. Is Simon There?, alternatif son seçeneklerini keşfetmek isteyenler için oyunun orta noktasında tek bir kayıt noktası (checkpoint) içerir. Is Simon There?, keşfetmeniz ve etkileşime girmeniz için küçük, atmosferik bir ortam sunar. Nihai gerçeğe ulaşmak için evin dört bir yanına dağılmış çeşitli bulmacaları çözün. Simon kim ve neden birileri onu arayıp duruyor? Bulmacaları çözün ve her biri tamamen farklı sonuçlara ve yolculuklara sahip 3 adede kadar alternatif sonun kilidini açın; bunlardan bazıları tamamen beklenmedik ve sıra dışı olabilir. Ve tabii ki, işleri biraz daha tatlı kılmak için küçük bir Easter Egg de mevcut! Daha önceki oyunlarımdan herhangi birini oynadıysanız, Is Simon There? benzer bir deneyim sunuyor. Ancak Is Simon There? ile aradaki en büyük fark, çok sayıda bulmaca ve oyuncu etkileşimi yerine atmosfere ve akıcı bir ilerleyişe daha fazla odaklanılmasıdır. Sadece birkaç ay geçti ve şimdiden başka bir oyun yayınlıyorum. Within Skerry daha yeni çıktı! Şöyle ki... Is Simon There?, kenarda köşede üzerinde çalıştığım küçük bir proje. Is Simon There? biraz ilginç; çünkü oyunun süresini uzatmak için her türlü küçük bulmaca ve rastgele etkileşimle oyunu doldurmak yerine, akıcı bir ilerleyişle oyuncu için bir atmosfer yaratmaya önemli ölçüde odaklanıyor (Elbette yine bulmacalar olacak ama daha az). Bununla birlikte, Is Simon There? daha kısa tarafta kalıyor; tek bir sonu tamamlamak yaklaşık 40-45 dakika sürüyor. Sonlar konusunda, alıştığımdan tamamen farklı bir yaklaşım benimsedim. Her zaman olduğu gibi, 1. son basit/normal sondur. Ancak 2. son tamamen farklı bir son (tamamen farklı bir oyun olarak bile görülebilir). Birkaç creepypasta'dan ilham aldım ve son olarak bununla bir şeyler yaratmak istedim. Neyse ki hikayem bununla biraz örtüşüyor, bu yüzden ne düşüneceğinizi göreceğiz :) Şahsen ben bunu oldukça hoş buluyorum. Ayrıca fark edeceğiniz bir diğer şey de grafiksel artış olacak. Is Simon There?, önceki oyunlarımdan biraz daha küçük olduğu için, varlıkları (asset) sadece modellere doku yapıştırıp geçmek yerine, dokulandırmak için daha fazla zaman harcama ve 1K yerine 2K dokular uygulama inisiyatifini kullandım. Çok büyük bir fark var. Ayrıca kendim vasat bir versiyonunu yapmak yerine birkaç varlığı dışarıdan temin ettim, bu da çok iyi oldu. Biraz zaman kazandırdı ve oyunun biraz daha öne çıkmasını sağladı :) Her zaman olduğu gibi, devam eden desteğiniz için gerçekten minnettarım ve umarım bu oyun sizin için doğru noktaya dokunur :) Herkese selamlar ve iyi oyunlar! Stan. T

Henüz Puan Yok

GGHub Puanı0.0
Puan vermek için tıkla
10 üzerinden

Hakkında

A simple, short, horror experience - focusing primarily on creating an atmosphere full of tension and suspense. **Please note: Is Simon There? is heavy with Walking Simulator elements. If you are not a fan of Walking Simulator horror games, I do not recommend this game for you.** Hi, is Simon there?... A few months have passed since the death of my son, Simon. Ever since that tragic day, I find myself falling into the darkest emotions I could ever imagine. I am haunted everyday with what I have done; But sometimes, I am haunted by more than just my emotions... It's freezing outside, and there is no neighbor in sight. Where do I turn if my very own home is not safe anymore? And why does someone keep calling and asking for Simon. Why Simon? He's... never mind. Is Simon There? is a short horror experience with an approximate completion time of 40min. Is Simon There? also includes a single checkpoint at the mid-point of the game for those of you who want to explore alternate ending options. Is Simon There? offers a small atmospheric environment for you to explore and interact with. Solve several puzzles scattered throughout the house in order to reach the final truth. Who is Simon and why is someone calling for him? Solve puzzles and unlock up to 3 alternate endings, each with completely different conclusions and journeys - Some of which may be completely unexpected and out of the ordinary. And of course, a nice little Easter Egg to sweeten the pie a little! If you have played any of my previous games, Is Simon There? offers a similar experience. However, one major difference with Is Simon There? is a greater focus on atmosphere and smooth progression rather than many puzzles and player interactions. It's been only a few months and I am already publishing another game. Within Skerry just came out! Well... Is Simon There? is a small project I've been picking away on the side. Is Simon There? is a bit interesting, in that, it places a significant focus on creating an atmosphere for the player with smooth progression instead of cluttering the game with all sorts of little puzzles and random interactions just to increase the length of the game (Of course, there still will be puzzles, but fewer). With that being said, Is Simon There is on the shorter end of the spectrum - approximately 40-45min to complete a single ending. In terms of endings, I took a completely different approach than what I am used to. As always, ending 1 is the simple/ normal ending. However, ending 2 is a completely different ending (could be viewed as a different game, altogether). I took some inspiration with a few creepy pastas and wanted to create something with that as an ending. Fortunately my story works a bit with it, so we will see what you all think about that :) I personally find it neat. What you will also notice is a graphical increase. Because Is Simon There? is a little smaller than my previous games, I took the initiative to spend more time texturing assets (rather than just slapping textures onto models and calling it a day) and also applying 2K textures, as opposed to 1k. Big big difference. I also outsourced a few assets rather than building a sub-par version myself, so that is also very nice. Saved some time and makes the game pop a little more :) As always, I truly appreciate your continued support and I hope this game hits a sweet spot for you :) Cheers, everybody, and happy gaming! Stan. T

Henüz İnceleme Yok

Is Simon There? hakkında ilk incelemeyi sen yaz ve topluluğa yön ver!

Puanlar

Metacritic

-

RAWG

0.0

IGDB

-

GGHub

-
Platformlar
PC
Türler
AdventureCasualIndie
Geliştirici
Stanislaw Truchowski
Yayıncı
TurnVex
GGHub