8 Ocak 2009

Ironclads: American Civil War

İç savaşın zırhlı gemilerinin savaşı. USS Monitor ile CSS Virginia arasındaki çatışmalardan başlayarak, buharlı gemilerden ve diğer deniz araçlarından oluşan zırhlı filolar arasındaki savaşlara kadar pek çok mücadelede yerinizi alın. Zaman akışı turlar halinde düzenlenmiştir. Her turun sınırları içerisinde, oyuncu ve bilgisayar rakibi, her bir gemileri için beş dakikalık gerçek zamanlı çatışma süresi boyunca mümkün olan tüm eylemleri sırayla gerçekleştirir. Seçilen aktif gemi bir eylemi gerçekleştirdiği sırada, diğer tüm oyun birimleri hareketsiz kalır. Karar verme süresi sınırsızdır. Oyun konumları gerçek 1:1 ölçekte sunulmuştur ve hücrelere veya altıgenlere bölünmemiştir. Aktif geminin hareket yörüngesi fizik kuralları tarafından belirlenir ve birimin gerçekçi hızı, boyutu ve şekli kullanılarak hesaplanır. Kampanya, çatışmanın ilk iki yılında Konfederasyon için daha avantajlı bir konum varsayan alternatif olay sonuçlarına dayanmaktadır; buna diplomatik tanınma ve Avrupa tersanelerinde daha güçlü, daha dengeli bir Güney filosu inşası da dahildir. USA ve CSA kampanyaları: 14 görev, 80 saatlik oyun süresi, 54 benzersiz gemi. USS Monitor, CSS Virginia, USS New Ironsides ve diğer İç Savaş zırhlılarının 3D modelleri. Temel özellikler: Tarihsel doğruluk: Oyunun konumları, tarihi haritalar ve hayatta kalan diğer belgeler ile gerçek savaşlara dair anlatımlar temel alınarak oluşturulmuştur. İç savaş zırhlılarının ve diğer savaş gemilerinin 3D modelleri, arşivlerdeki orijinal çizim ve tasarımlara veya İç Savaş'a katılan gemilerin fotoğrafları, modelleri ve tanımları kullanılarak uzmanlar tarafından restore edilen verilere dayanmaktadır. Gerçekçilik: İç savaş zırhlılarının ve diğer savaş gemilerinin gerçek teknik özelliklerinin kullanımı: boyut, gövde konturları, deplasman, inşa malzemeleri ve tasarımı, mürettebat ve silahlanmanın kalitesi ve düzeni, hız ve ivmelenme. Gemiler arası çarpışmalar, su alma ve alabora olma, mermi modellemesi, mühimmat yangınları ve su baskınları gibi fiziksel etkileşimlerin hesaplanması. Doğruluk, delme yeteneği, patlama ve şarapnel hasarını tanımlamak için orijinal topçu tablolarına dayanan özel bir balistik hesaplayıcının kullanımı.

Henüz Puan Yok

GGHub Puanı0.0
Puan vermek için tıkla
10 üzerinden

Hakkında

Battle of the civil war ironclads. Take part in battles from USS Monitor vs CSS Virginia before battles between armored squadrons of steamships and other vessels. The flow of time is organized into rounds. Within the limits of each round, the player and the computer opponent take turns executing all actions possible within five minutes of real time combat for each of their ships. At the moment when the selected active ship is carrying out an action, all other game units are motionless. Time for decision-making is not limited. Game locations are presented in real 1:1 scale and are not divided into cells or hexagons. The trajectory of movement of the active ship is determined by laws of physics and calculated using realistic speed, size and shape of a unit. The campaign based on alternate outcomes of events which assume a more favourable position for the Confederation in the first two years of the conflict, including diplomatic recognition and construction of a stronger, more balanced Southern fleet in European shipyards. USA and CSA campaigns: 14 missions, 80 hours of game time, 54 unique ships. USS Monitor, CSS Virginia, USS New Ironsides and others Civil War ironclads 3d models. Key features: Historical accuracy: the game's locations are created based on historical maps and other surviving documents and accounts of real battles 3D models of the civil war ironclads and other warships are based on original drawings and designs from archives, or those restored by experts using photos, models and descriptions of the ships that participated in the Civil War Realness: use of real specifications of the civil war ironclads and other warships: the size, hull contours, displacement, construction materials and design, quality and arrangement the crew and armament, speed and acceleration Calculations of physical interactions such as collisions between ships, flooding and capsizing, shell modeling, ammunition fires and flooding Use of a special ballistic calculator on the basis of original artillery tables for definition of accuracy, penetration ability, explosion and shrapnel damage

Henüz İnceleme Yok

Ironclads: American Civil War hakkında ilk incelemeyi sen yaz ve topluluğa yön ver!

Puanlar

Metacritic

-

RAWG

1.5

IGDB

40

GGHub

-
Platformlar
PC,Linux
Türler
Strategy
Geliştirici
Totem Games
Yayıncı
Strategy First
GGHub