24 Ağustos 2015

I Shall Remain

Özünde bir Aksiyon RPG olan I Shall Remain, rol yapma öğelerini hayatta kalma ve stratejik unsurlarla birleştirerek daha önce görülmemiş bir harman yaratıyor. Karmaşık, gerçek zamanlı karakter gelişimi ve RPG sistemi, öğrenilecek ve yükseltilecek yüzden fazla yetenek, düzinelerce silah ve geliştirici, binlerce Enfekte, yirmiden fazla mutasyon, onlarca NPC ve takım arkadaşı ile yirmi saati aşan bir hikaye kampanyası sunan I Shall Remain, herkese hitap edecek pek çok içerik barındırıyor. I Shall Remain, hayatta kalma unsurlarına sahip, kıyamet sonrası bir Aksiyon Rol Yapma oyunudur. İkinci Dünya Savaşı'nın sonunda, Nazilerin ABD topraklarına ölümcül bir virüs yaymayı başardığı alternatif bir tarihte geçen oyun, iki kardeşin hikayesini ve felaket niteliğindeki Z0M81 pandemisinin ardından ortaya çıkan kıyamet dünyasıyla olan karmaşık ilişkilerini anlatıyor. Enfeksiyon hakkındaki gerçeği keşfedin ve insan ırkının geleceğine karar verin. Dinamik gerçek zamanlı gece-gündüz sistemi ve ruh halini etkileyen hava durumu sistemiyle zenginleştirilmiş, hikaye odaklı ve sürükleyici oynanışı deneyimleyin. Her birinin anlatacak kendi hikayesi olan 7 adede kadar yapay zeka kontrollü takım arkadaşıyla yolculuğunuzu paylaşın; beyzbol sopalarından otomatik makineli tüfeklere ve alev makinelerine, hatta zaman zaman tanklara kadar 30'dan fazla silah kullanarak savaşmanız gereken çok sayıda NPC, tüccar, eğitmen ve binlerce Enfekte ile karşılaşın. Silahlar - I Shall Remain'deki silahlar kategorilere ayrılmıştır. Yakın dövüş silahları (bıçaklar, beyzbol sopaları, kalaslar, levyeler), küçük silahlar (tabancalar, hafif makineli tüfekler), tüfekler (av tüfekleri, çeşitli tüfek türleri) ve ağır silahlar (ağır makineli tüfekler, alev makinesi, bazuka) mevcuttur. Toplam silah sayısı 30'un üzerindedir ve her silahın en az 4 seviyeli konfigürasyonu bulunur; her seviye, silahın düşmanlar ve kendiniz üzerinde kullanıldığında veya kuşandığınızda farklı etkiler yaratmasını sağlar. Mühimmat ayrıca ek hasar için serumla aşılanabilir. Fırlatılabilirler - Silahların yanı sıra oyuncu el bombası atabilir ve Enfektelerin üzerine basıp patlamalarını sağlamak için mayın döşeyebilir. Toplanabilirler ve Patlayıcılar - Oyuncu ayrıca variller, kasalar ve hatta yardım etmek için taşıyabileceği diğer NPC'ler gibi belirli nesneleri alabilir. Bazı nesneler mutlaka toplanabilir olmasa da (bazı variller hem taşınabilir hem de patlayıcıdır), vurulduklarında patlayarak kaynak harcamadan çok sayıda Enfekteyi öldürmenize olanak tanır; diğerleri ise kendinizi küçük kapalı alanlara barikat kurmak için kullanılabilir. Kontrol Edilebilirler - Oyun zaman zaman oyuncuya tanklara veya diğer araçlara girme ve kendisini veya daha geniş bir alanı savunmak için silahlarını kullanma imkanı sunar. Bunları kullanıp kullanmamak ve ne kadar süreyle kullanmak tamamen oyuncuya bağlıdır. Binalar - Şehir genelinde keşfedilecek birçok benzersiz bina bulunur; her birini farklı şekillerde kullanabilir, sığınak olarak yararlanabilir veya yağmalayabilirsiniz. Bilinmeyen bir binaya girmenin getirdiği bir risk seviyesi de vardır, bu yüzden bunu yaparken dikkatli olmalısınız. Karakter Gelişimi - I Shall Remain'de oyuncu, gerçekleştirdiği eylemler sonucunda deneyim kazanır. Bir canavarı vurmak, bir silahı tamir etmek veya sadece koşmak gibi oyundaki her eylem, oyuncuyu nitelikler ve beceriler konusunda deneyim puanlarıyla ödüllendirir. Oyunu oynama şekliniz, nasıl bir karaktere sahip olduğunuzu belirleyecektir. Doktrinler - I Shall Remain'de doktrinler, karakterinizin niteliklerini ve becerilerini geliştirmenizi veya size yeni yetenekler kazandırmanızı sağlar. Her doktrin yükseltilebilir; her yükseltme doktrinin etkilerini artırır veya yenilerini ekler. Şu anda oyunda 128'e kadar doktrin bulunmaktadır. Ekonomi - Serum, oyun ekonomi sisteminin ana direği ve değişim para birimidir. Oyun içinde silahlar, doktrinler, tıbbi kitler, su, mühimmat, hurda ve fener pilleri gibi eşyaları satarak veya satın alarak etkileşime girebileceğiniz çeşitli tüccarlar vardır. Bazı tüccarlar ayrıca özel hizmetler (mühimmat satın alma, beceri seviyenizi artırma veya beceri rütbelerini yükseltme) sunar. Görevler - I Shall Remain'deki hemen hemen her şey gibi, görevler de gerçek hayattaki senaryolara benzeme eğilimindedir, bu nedenle her şey dünyanın ve hikayenin amacına hizmet eder. Bununla birlikte, I Shall Remain'deki görevlerin çoğu hikaye ile ilgili olsa da, belki de %50'si ana hikaye koluyla doğrudan bağlantılı değildir. Bu yüzden, ayrıntılı yan görevler ve hikayeler tanımlamak, oyuncunun oyun dünyasına dalmasını sağlamak ve dünyayı daha inandırıcı kılmak için bizim için önemli bir araç haline geldi. Diyaloglar - I Shall Remain'deki tartışma/diyalog sistemi tamamen seçiminize bağlıdır ve deneyiminizin nasıl gelişeceğini büyük ölçüde şekillendirir. Oyuncu tercih etmezse, tüm yan hikaye kollarına hiç dokunulmayabilir. Enfeksiyon - Virüs aslında oyundaki ana düşmandır. Her şey onun yüzünden olur ve bununla günlük olarak uğraşmanız gerekir. Onu tedavi edemezsiniz ancak becerilerinizi ve karakter performansınızı etkilememesi için her zaman azaltabilirsiniz. Bunun olmaması için ise her zaman sabit bir Serum akışına sahip olmanız gerekir. Yorgunluk - Yorgunluk, karakterinizin ne kadar bitkinlik biriktirdiğini belirler; artan yorgunluk seviyeleri sağlığınızı, dayanıklılık yenilenme hızınızı ve doğru nişan alma şansınızı etkiler. Hava durumunun ana faktör olduğu dış etkilerden uzak, bir binanın içinde düzenli olarak dinlenmek için her zaman zaman ayırdığınızdan emin olun. Yağmalama - Oyun boyunca kaynaklar için yağmalayabileceğiniz yüzlerce yer vardır; sadece bu yerleri bulmanız ve yağmalama işlemini gerçekleştirmek için zaman ayırmanız yeterlidir. Tamir - Oyundaki her silahın, kırılana kadar ne kadar kullanabileceğinizi belirleyen bir yıpranma faktörü vardır. Silahınızı tamir etmenin birden fazla yolu vardır; hurda kullanarak kendiniz yapmak, diğer silahları parçalamak, bir takım arkadaşınıza yaptırmak veya şehirdeki bir NPC'ye götürmek gibi. Takım Kurma - Yolculuğunuzda yanınıza alabileceğiniz 7 adede kadar özel takım arkadaşı vardır. Tek başına oynamak her zaman eğlenceli ve ödüllendiricidir ancak takım arkadaşlarıyla oynamak tamamen farklı bir deneyim sunar. Onları yönetin, silah verin, istatistiklerini artırın ve yollarını seçin. Nasıl bir takıma liderlik edeceğiniz tamamen size bağlıdır. Duyular - Her Enfekte türünün sizi algılamayacağı belirli bir eşik vardır. Yürümek sizi sessiz kılar; ateşli silahlar yerine yakın dövüş silahları kullanmak da aynı sonucu verir.

Henüz Puan Yok

GGHub Puanı0.0
Puan vermek için tıkla
10 üzerinden

Hakkında

An Action RPG at its core, I Shall Remain combines role-playing elements with survival and strategic aspects, and creates a blend never before seen. Through complex, real-time character progression and RPG system, over a hundred abilities to learn and upgrade, dozens of weapons and enhancers, thousands of Infected, over twenty mutations, tens of NPCs and teammates, within a twenty-plus hour long story campaign, ISR offers plenty for everybody. I Shall Remain is a Post Apocalyptic Action Role-Playing game with survival aspects. Set in an alternate history at the end of the Second World War, when Nazis managed to release a deadly virus over US territory, the game tells the story of two brothers and their intricate relation with the apocalyptic world that emerges in the wake of the disastrous Z0M81 pandemic. Discover the truth about the infection and decide the future of the human race. Experience the story-driven, immersive gameplay enhanced by a dynamic real-time day-night system and the mood affecting weather system. You get to share your journey with as many as 7 other AI controlled teammates, each with their own story to tell, encounter multiple NPCs, traders and trainers and thousands Infected that you'll have to battle using over 30 weapons, from baseball bats to automatic machine guns and flame throwers and, from time to time, even tanks. Weapons - The weapons in I Shall Remain are grouped in categories. We have melee weapons (knives, baseball bats, planks, crowbars), small weapons (pistols, submachie guns), rifles (shotguns, different kinds of rifles) and heavy ones (heavy machine guns, flamethrower, bazooka). The total number of weapons is over 30 with each weapon having at least 4 levels of configuration each level giving you different effects the weapon can have over the enemies and yourself when used or equipped. Ammo can as well be imbued with serum for additional damage. Throwables - Aside weapons the player can throw grenades and plant mines for infected to step on and explode. Pickables and explosives - The player can also pickup certain objects like barrels, crates and even other NPCs to carry and help. Some of the objects while not necessarily pick-able (some barrels are both packable and explosive) can be shot and they will explode allowing you to kill lots of infected without using resources. while others can be used to barricade yourself in small confined spaces. Controllables - From time to time the game offers the player the possibility to enter tanks or other vehicles and use their weapons to defend himself or a larger area. Is up to the player to decide whether to use them or not and for how long. Buildings - Many unique buildings throughout the city to explore, each you can use differently, find cover in or loot. There's a level of risk associated with entering an unknown building as well so you should be careful when doing so. Character progression - In I Shall Remain the player gains experience as a result of taking actions. Each action in game, whether is shooting a monster, repairing a weapon or simply running will award the player with experience points in attributes and skills. The way you play the game will define what kind of character you are. Doctrines - In I Shall Remain doctrines enable your character to improve your attributes and skills or give you new abilities. Each doctrine could be upgraded each upgrade increasing doctrine’s effects or even add new ones. Currently there are up to 128 doctrines in the game. Economy - Serum is the center pylon of the game economy system and the exchange currency. Within the game there are various traders that you can interact with by selling or buying items such as weapons, doctrines, medical kits, water, ammunition, scraps, ammo and lantern batteries. Certain traders will also offer you special kind of services (buy ammo, increase your skills level or advance skill ranks). Quests - Like mostly everything in I Shall Remain, quests tend to resemble real-life scenarios thus everything is in to serve the purpose of the world and the story. That being said, most quests in I Shall Remain are story related but perhaps as much as 50% don’t relate to the main story branch. That's why, defining detailed side quests and stories became an important tool for us to allow the player to immerse himself into the game world and make it more believable. Dialogs - The Discussion/dialog system in I Shall Remain is fully dependent on your choice thus drastically shaping the way your experience develops. Whole side story branches might never be touched if the player chooses not to. Infection - The Virus is actually the main villain in the game. Everything happens because of it and you will have to deal with it on a daily basis. You cannot cure it but you can always reduce it so it won’t affect your skills and your character performance. For that not to happen though, you will always need to have a steady flow of Serum. Tiredness - Tiredness determines how much fatigue your character gathered, increased levels of tiredness affecting your health and stamina regeneration rate as well as your chances of aiming correctly. Make sure you always take time to regularly rest inside a building out of any outside influence the weather being the main factor for it. Scavenging - Throughout the game there are hundreds of places you can scavenge for resources, you just have to find those places and take the time to actually run the scavenge operation. Repairing - Every weapon in the game has a wearing off factor which determines how much you can actually use it until it breaks. There’s multiple ways of repairing your weapon, from doing it yourself using scraps or breaking other weapons to having a teammate do it for you or just get it to an NPC somewhere in the city to repair it. Teaming up - There are as many as 7 special Teammates you can take with you in your journey. Playing alone is always fun and rewarding but playing with teammates will give you a different experience altogether. Manage them, give them weapons, increase their stats and choose their path. Is all up to you on what kind of team you will lead. Senses - There's a certain threshold under which each infected type will not sense you. Walking will make you silent, using melee weapons instead of shooting ones will do it as well.

Henüz İnceleme Yok

I Shall Remain hakkında ilk incelemeyi sen yaz ve topluluğa yön ver!

Puanlar

Metacritic

-

RAWG

0.0

IGDB

60

GGHub

-
Platformlar
PC
Türler
ActionRPGIndie
Geliştirici
Scorpius Games
Yayıncı
Scorpius Games
GGHub