I Shall Remain
Özünde bir Aksiyon RPG olan I Shall Remain, rol yapma öğelerini hayatta kalma ve stratejik unsurlarla birleştirerek daha önce görülmemiş bir harman yaratıyor. Karmaşık, gerçek zamanlı karakter gelişimi ve RPG sistemi, öğrenilecek ve yükseltilecek yüzden fazla yetenek, düzinelerce silah ve geliştirici, binlerce Enfekte, yirmiden fazla mutasyon, onlarca NPC ve takım arkadaşı ile yirmi saati aşan bir hikaye kampanyası sunan I Shall Remain, herkese hitap edecek pek çok içerik barındırıyor. I Shall Remain, hayatta kalma unsurlarına sahip, kıyamet sonrası bir Aksiyon Rol Yapma oyunudur. İkinci Dünya Savaşı'nın sonunda, Nazilerin ABD topraklarına ölümcül bir virüs yaymayı başardığı alternatif bir tarihte geçen oyun, iki kardeşin hikayesini ve felaket niteliğindeki Z0M81 pandemisinin ardından ortaya çıkan kıyamet dünyasıyla olan karmaşık ilişkilerini anlatıyor. Enfeksiyon hakkındaki gerçeği keşfedin ve insan ırkının geleceğine karar verin. Dinamik gerçek zamanlı gece-gündüz sistemi ve ruh halini etkileyen hava durumu sistemiyle zenginleştirilmiş, hikaye odaklı ve sürükleyici oynanışı deneyimleyin. Her birinin anlatacak kendi hikayesi olan 7 adede kadar yapay zeka kontrollü takım arkadaşıyla yolculuğunuzu paylaşın; beyzbol sopalarından otomatik makineli tüfeklere ve alev makinelerine, hatta zaman zaman tanklara kadar 30'dan fazla silah kullanarak savaşmanız gereken çok sayıda NPC, tüccar, eğitmen ve binlerce Enfekte ile karşılaşın. Silahlar - I Shall Remain'deki silahlar kategorilere ayrılmıştır. Yakın dövüş silahları (bıçaklar, beyzbol sopaları, kalaslar, levyeler), küçük silahlar (tabancalar, hafif makineli tüfekler), tüfekler (av tüfekleri, çeşitli tüfek türleri) ve ağır silahlar (ağır makineli tüfekler, alev makinesi, bazuka) mevcuttur. Toplam silah sayısı 30'un üzerindedir ve her silahın en az 4 seviyeli konfigürasyonu bulunur; her seviye, silahın düşmanlar ve kendiniz üzerinde kullanıldığında veya kuşandığınızda farklı etkiler yaratmasını sağlar. Mühimmat ayrıca ek hasar için serumla aşılanabilir. Fırlatılabilirler - Silahların yanı sıra oyuncu el bombası atabilir ve Enfektelerin üzerine basıp patlamalarını sağlamak için mayın döşeyebilir. Toplanabilirler ve Patlayıcılar - Oyuncu ayrıca variller, kasalar ve hatta yardım etmek için taşıyabileceği diğer NPC'ler gibi belirli nesneleri alabilir. Bazı nesneler mutlaka toplanabilir olmasa da (bazı variller hem taşınabilir hem de patlayıcıdır), vurulduklarında patlayarak kaynak harcamadan çok sayıda Enfekteyi öldürmenize olanak tanır; diğerleri ise kendinizi küçük kapalı alanlara barikat kurmak için kullanılabilir. Kontrol Edilebilirler - Oyun zaman zaman oyuncuya tanklara veya diğer araçlara girme ve kendisini veya daha geniş bir alanı savunmak için silahlarını kullanma imkanı sunar. Bunları kullanıp kullanmamak ve ne kadar süreyle kullanmak tamamen oyuncuya bağlıdır. Binalar - Şehir genelinde keşfedilecek birçok benzersiz bina bulunur; her birini farklı şekillerde kullanabilir, sığınak olarak yararlanabilir veya yağmalayabilirsiniz. Bilinmeyen bir binaya girmenin getirdiği bir risk seviyesi de vardır, bu yüzden bunu yaparken dikkatli olmalısınız. Karakter Gelişimi - I Shall Remain'de oyuncu, gerçekleştirdiği eylemler sonucunda deneyim kazanır. Bir canavarı vurmak, bir silahı tamir etmek veya sadece koşmak gibi oyundaki her eylem, oyuncuyu nitelikler ve beceriler konusunda deneyim puanlarıyla ödüllendirir. Oyunu oynama şekliniz, nasıl bir karaktere sahip olduğunuzu belirleyecektir. Doktrinler - I Shall Remain'de doktrinler, karakterinizin niteliklerini ve becerilerini geliştirmenizi veya size yeni yetenekler kazandırmanızı sağlar. Her doktrin yükseltilebilir; her yükseltme doktrinin etkilerini artırır veya yenilerini ekler. Şu anda oyunda 128'e kadar doktrin bulunmaktadır. Ekonomi - Serum, oyun ekonomi sisteminin ana direği ve değişim para birimidir. Oyun içinde silahlar, doktrinler, tıbbi kitler, su, mühimmat, hurda ve fener pilleri gibi eşyaları satarak veya satın alarak etkileşime girebileceğiniz çeşitli tüccarlar vardır. Bazı tüccarlar ayrıca özel hizmetler (mühimmat satın alma, beceri seviyenizi artırma veya beceri rütbelerini yükseltme) sunar. Görevler - I Shall Remain'deki hemen hemen her şey gibi, görevler de gerçek hayattaki senaryolara benzeme eğilimindedir, bu nedenle her şey dünyanın ve hikayenin amacına hizmet eder. Bununla birlikte, I Shall Remain'deki görevlerin çoğu hikaye ile ilgili olsa da, belki de %50'si ana hikaye koluyla doğrudan bağlantılı değildir. Bu yüzden, ayrıntılı yan görevler ve hikayeler tanımlamak, oyuncunun oyun dünyasına dalmasını sağlamak ve dünyayı daha inandırıcı kılmak için bizim için önemli bir araç haline geldi. Diyaloglar - I Shall Remain'deki tartışma/diyalog sistemi tamamen seçiminize bağlıdır ve deneyiminizin nasıl gelişeceğini büyük ölçüde şekillendirir. Oyuncu tercih etmezse, tüm yan hikaye kollarına hiç dokunulmayabilir. Enfeksiyon - Virüs aslında oyundaki ana düşmandır. Her şey onun yüzünden olur ve bununla günlük olarak uğraşmanız gerekir. Onu tedavi edemezsiniz ancak becerilerinizi ve karakter performansınızı etkilememesi için her zaman azaltabilirsiniz. Bunun olmaması için ise her zaman sabit bir Serum akışına sahip olmanız gerekir. Yorgunluk - Yorgunluk, karakterinizin ne kadar bitkinlik biriktirdiğini belirler; artan yorgunluk seviyeleri sağlığınızı, dayanıklılık yenilenme hızınızı ve doğru nişan alma şansınızı etkiler. Hava durumunun ana faktör olduğu dış etkilerden uzak, bir binanın içinde düzenli olarak dinlenmek için her zaman zaman ayırdığınızdan emin olun. Yağmalama - Oyun boyunca kaynaklar için yağmalayabileceğiniz yüzlerce yer vardır; sadece bu yerleri bulmanız ve yağmalama işlemini gerçekleştirmek için zaman ayırmanız yeterlidir. Tamir - Oyundaki her silahın, kırılana kadar ne kadar kullanabileceğinizi belirleyen bir yıpranma faktörü vardır. Silahınızı tamir etmenin birden fazla yolu vardır; hurda kullanarak kendiniz yapmak, diğer silahları parçalamak, bir takım arkadaşınıza yaptırmak veya şehirdeki bir NPC'ye götürmek gibi. Takım Kurma - Yolculuğunuzda yanınıza alabileceğiniz 7 adede kadar özel takım arkadaşı vardır. Tek başına oynamak her zaman eğlenceli ve ödüllendiricidir ancak takım arkadaşlarıyla oynamak tamamen farklı bir deneyim sunar. Onları yönetin, silah verin, istatistiklerini artırın ve yollarını seçin. Nasıl bir takıma liderlik edeceğiniz tamamen size bağlıdır. Duyular - Her Enfekte türünün sizi algılamayacağı belirli bir eşik vardır. Yürümek sizi sessiz kılar; ateşli silahlar yerine yakın dövüş silahları kullanmak da aynı sonucu verir.
Henüz Puan Yok
Hakkında
Henüz İnceleme Yok
I Shall Remain hakkında ilk incelemeyi sen yaz ve topluluğa yön ver!
Puanlar
Metacritic
-RAWG
0.0IGDB
60GGHub
-