5 Nisan 2016

Holodance

Freestyle VR Ritim Oyunu Sandbox Holodance artık osu!-beatmap'lerini destekliyor; bu sayede Sanal Gerçeklikte oynayabileceğiniz binlerce yüksek kaliteli ve mükemmel senkronize edilmiş beatmap'e (yaklaşık 12.000 şarkı, farklı zorluk seviyelerinde 45.000'den fazla beatmap) erişebilirsiniz. Ayrıca, oyunun hikayesine ait mevcut 12 ortama ek olarak, oynayabileceğiniz dört adet "temasız" bonus seviyemiz de bulunuyor. Stepmania desteği çok yakında geliyor ve kendi yerel Holodance beatmap editörümüz de yolda (bununla bilgisayarınızdaki herhangi bir MP3 dosyasını çalabileceksiniz). Yani burada elde ettiğiniz şey, oldukça geniş bir yüksek kaliteli içerik kütüphanesiyle oynayabileceğiniz çok sağlam bir Sanal Gerçeklik ritim oyunudur. Holodance nedir? Holo ismi bariz bir şekilde Holodeck'ten esinlenilmiştir, bu yüzden "Holodeck'te dans etmeyi" hayal edin. Elbette "dans etmek", sadece ritme uyum sağlamak ve müzikle özgürce hareket etmek anlamına gelir. Müzikle mükemmel bir uyum içinde gelen küreleri yakalamanız ve takip etmeniz gereken eğriler var. Ancak hayır, size nasıl hareket etmeniz gerektiğini söylemeyeceğiz çünkü dans etmeyi ritim ve neşenin gerçekten özgür ve dışavurumcu bir hareketi olarak görüyoruz. Ayrıca, oyun için özel olarak bestelenmiş müziklerle, hala yoğun geliştirme aşamasında olan ciddi bir hikaye modumuz da var; orijinal mağaza açıklamamızı oluşturan kısım buydu, yani bir nevi iki oyunu bir arada alıyorsunuz: Hikaye Modu. Başlığınızı takın, kontrolcülerinizi kapın ve Holodance deneyimini yaşayın. HTC Vive için sıfırdan tasarlanan Holodance, sizi sahnenin merkezine yerleştiren 1-4 oyunculu, işbirlikçi bir çok oyunculu Sanal Gerçeklik ritim oyunudur (NOT: Çok oyunculu mod şu anda yoğun geliştirme aşamasındadır ve çalışmamaktadır). Siz, arkadaşlarınız ve ejderhaların başrolde olduğu bir dizi oda ölçekli VR müzik videosunun içine girip dans ederken vücudunuz sizin enstrümanınız olur. Yeni arkadaşlar edinin, hareketlerini öğrenin, hikayelerini dinleyin ve uyarılarına kulak verin. Bölüm 1: Dancing with Dragons, her biri mükemmel zamanlanmış dört bölüme sahip on iki şarkı içeriyor, böylece aksiyon müzikle tam olarak eşleşiyor. Ejderhalar sizi ritim, melodiler, zaman ve mekan boyunca özel bir yolculuğa çıkarmak için çok uzaklardan geldiler. Buraya tek bir şeyi öğrenmeye geldiler: Gelecek için yeni bir tarih yazmaya hazır mısınız? Tüm müzikler, bu VR deneyimi için özel olarak bestelenmiş ve üretilmiştir; kulakları mest eden 3D ses uzamsallaştırması kullanılmıştır, böylece ejderhaların size doğru fırlattığı ritmik küreleri yakalarken etrafınızdaki her bir enstrümanı duyabilirsiniz. En iyi kulaklıklarınızı kullanmanız şiddetle tavsiye edilir. Mükemmel ses için her enstrüman kanalı için ses verilerine ve sanki gerçekten oradaymışsınız ve dans ederken enstrümanı çalıyormuşsunuz gibi hissettiren, mükemmel derecede hassas oyun deneyimi için MIDI verilerine sahibiz. Ancak bir notayı kaçırırsanız, çaldığınız parça siz tekrar ritme girene kadar sessize alınır. Arkadaşlarınız kimin nota kaçırdığını bilecek. Siz de arkadaşlarınızdan hangisinin nota kaçırdığını bileceksiniz. Yine de çok acımasız olmayın, karşılık verebilirler. Ejderhalar, pençede (pardon, eldeki) daha acil sorunlar olduğu için iyi geçinmenizi ve iş birliği yapmanızı tercih ederler. Müziğe Nasıl Uyum Sağlanır? Holodance, oda ölçekli VR için tasarlanmış hareket takipli kontrolcülerle tamamen kontrol edilir. Her iki elinizle de notaları yakalamaya hazır olun. Eğer işler çok yoğunlaşırsa, neden başınızı da kullanmıyorsunuz? Oyun, nota yakalamak için çeşitli stiller sunar: Vurmalı çalgılar, ritmi tutarken size doğru uçan küreler şeklinde notalara sahiptir. Sürekli ses veren enstrümanlar, ellerinizle tam doğru tempoda kaydığınız 3D uzaydaki yollar olarak gelir. Eğer bu yeterli değilse ve ejderhaları gerçekten etkilemek istiyorsanız, herhangi bir sırayla dokunabileceğiniz sabit küreler vardır; sadece ritmi yakalamanız ve kürelere vuruş zamanında vurmanız yeterlidir. O noktada neredeyse bir müzisyen sayılırsınız, tabii sizi buraya kadar getiren şey müzisyen olmak değilse. O zaman 10, 11 ve 12. seviyelerdeki bazı sürprizlere ve ters köşelere hazırlıklı olun. Hazır bahsetmişken: Güzel Ortamlar Holodance Bölüm 1: Dancing with Dragons, her biri benzersiz müzik ve ortama sahip 12 seviye içerir. Oyunun VR yönü sizi doğrudan ortamların içine çeker; etrafa bakmaktan ve manzaraların tadını çıkarmaktan çekinmeyin. Ejderhalar sizi önce karada, havada, dalgaların altında ve zaman boyunca dokuz seviyelik bir yolculuğa çıkarır. Daha sonra, potansiyel distopik bir gelecek ortamında, değiştirmek isteyebileceğiniz bir gelecekte iki çok farklı seviye deneyimleyeceksiniz. (Lütfen Holodance'teki sonraki ayarların çocuklar için korkutucu olabileceğini unutmayın, oyun çocuklar için tasarlanmadığından ebeveyn denetimi şiddetle tavsiye edilir). Son seviyede, tarihin izlediği yolu nasıl değiştirebileceğinizi keşfedebilir ve nihayet onunla... efsanevi olanla... tüm ejderhaların Mavi Annesi ile tanışabilirsiniz. İşbirlikçi Çok Oyunculu Holodance tek başına oynanabilir ancak asıl parladığı yer üç dansçı arkadaşınızla oynamaktır. Şarkıları birlikte aşmak veya yabancılarla tanışıp onları etkilemek ve arkadaş olmak için arkadaşlarınızla bir araya gelin. Herkesin skoru toplanır; bir oturumda ne kadar çok kişi olursa, maksimum skorunuz o kadar yüksek olur, bu yüzden dört kişilik bir grup olarak en iyi şekilde parlayacaksınız: Dört enstrüman kanalı, her biri kendi kanalına sahip dört kahraman; liderlik tabloları hazır. İster tek başınıza ister arkadaşlarınızla, rekabetçi veya gündelik; eğlence gerçek başarıdır. Cenneti tam burada, tam şu anda yaratmak için çıktığınız bu harika yolculukta! (NOT: Çok oyunculu mod şu anda yoğun geliştirme aşamasındadır ve çalışmamaktadır) Emeği Geçenler Şu anda oyun üzerinde tam zamanlı çalışan sadece dört kişi olsa da, aslında dünyanın dört bir yanından yeteneklerin katıldığı uluslararası bir iş birliğidir. Aşağıdaki değerli bireylerin (ama muhtemelen ejderha değillerdir) topluluk çabasını sunmaktan gurur duyarız: Çekirdek Ekip Jashan Chittesh (tam zamanlı), Münih, Almanya: Oyun Tasarımı, programlama, set tasarımı, proje yönetimi, pazarlama, topluluk yönetimi, bazı müzik remiksleri Samuel Hajek (tam zamanlı), Freyung, Almanya: Sanat yönetimi, tüm ejderhaların modellenmesi, kaplanması ve animasyonu, seviyeler için konsept sanat Hrishikesh Varaskar (tam zamanlı), Mumbai, Hindistan, şu anda Almanya'da Jashan ve Samuel ile çalışıyor: Sanat yönetimi, modelleme, renk teması Adrien Laurent (tam zamanlı), Javené, Fransa, şu anda Almanya'da Jashan ve Samuel ile çalışıyor: Oyun Tasarımı, Kalite Güvence Mirimah Münch, Münih, Almanya: Yapımcı Ek Sanatçılar Anne Stokes, Leeds, Yorkshire, İngiltere (http://www.annestokes.com/): Tüm Ejderhaların Mavi Annesi için Konsept Sanat (12. Seviyede görünür) Sheldon Song, Şanghay, Çin: 1, 3, 6 ve 7. Seviyeler için set tasarımı Yuki Hoo, Şanghay, Çin: 1, 3, 6 ve 7. Seviyeler için set tasarımı Alexey Saveliev aka Almgp, Dno, Pskov Oblast, Rusya: 5 ve 9. Seviyeler için set tasarımı Roy van Doorn, Hollanda: 10. Seviye için set tasarımı Ben Baures, Denver, Amerika Birleşik Devletleri: Metin Düzenleme (mağaza sayfaları, ejderhaların sözleri) ... oyuncu olarak başladı, destansı bir inceleme yazdı ve böylece Kelimelerin Büyücüsü oldu. Gerçek kimliğini henüz doğrulayamadık, bu yüzden kılık değiştirmiş bir ejderha olabilir. Seslendirme Sanatçıları Peter Baker, Birleşik Krallık: Pritvitej, toprak ejderhası için seslendirme (1, 5, 9 ve 11. Seviyelerde görünür) Vincent Planchon, Fransa (Web sitesi): Vayusah, hava ejderhası için seslendirme (2, 4 ve 8. Seviyelerde görünür) Frazer Blaxland, Birleşik Krallık: Apastarrr, su ejderhası için seslendirme (3, 6 ve 7. Seviyelerde görünür) Akasha ("Tüm Ejderhaların Mavi Annesi", 12. Seviyede görünür) için seslendirme hala açık Müzisyenler / Yapımcılar Finn MK, Ottawa, Kanada (http://www.finnmk.com): 1. Seviyedeki şarkının bestesi Efe Tozan, İstanbul, Türkiye (Soundcloud Profili): 2, 3, 10 ve 11. Seviyeler için şarkıların bestesi Derek Weiand aka Volition, Amerika Birleşik Devletleri (Soundcloud Profili): 6. Seviye için şarkı Evangelos (Vango) Stavrakakis, Münih, Almanya: 1. Seviye için bonus şarkı, ses efektleri Mixed Reality Fragman Chris Bodenstein, Münih, Almanya (+49-157-89062600): Kamera ve kurgu Thomas Nibbler, Münih, Almanya (Web sitesi): Post-prodüksiyon Carlotta Scalone, Münih, Almanya: Oyuncu Laudo (Claudia) Winsaur, Münih, Almanya: Oyuncu Leon Kessler, Münih, Almanya: Oyuncu Florian Kammerloher, Münih, Almanya: Oyuncu

Henüz Puan Yok

GGHub Puanı0.0
Puan vermek için tıkla
10 üzerinden

Hakkında

Freestyle VR Rhythm Game Sandbox Holodance now supports osu!-beatmaps which gives you thousands of high quality, perfectly synched beatmaps that you can now play in Virtual Reality (almost 12,000 songs, more than 45,000 beatmaps with varying difficulties). Also, we already have four "non-themed" bonus levels to play in, in addition to the already existing 12 environments that belong to the story of the game. Stepmania support is coming very soon, and our own, native Holodance beatmap editor is coming soon (with this, you will be able to play any MP3 you have on your computer). So what you are getting here is a very solid Virtual Reality rhythm game that you can play with a fairly large library of high quality content. What is Holodance? Holo obviously was inspired by Holodeck, so imagine "dancing in the Holodeck". Of course, "dancing" just means tuning into the rhythm and freely moving with the music. There's orbs arriving perfectly in sync with the music that you need to catch, and curves you need to follow. But no, we're not gonna tell you how to move because we consider dancing really a free expressive movement of rhythm and joy. We also have a kind of serious story mode with music composed specifically for the game, which is still under heavy development - that's what our original store description was about, so you're kind of getting two games in one:Story-Mode Strap on your headset, grab your controllers, and experience Holodance. Designed from the ground up for the HTC Vive, Holodance is a 1-4 player collaborative multiplayer Virtual Reality rhythm game which places you center stage (NOTE: Multiplayer is currently under heavy development and not functional). Your body is your instrument as you find yourself entering and dancing through a series of room-scale VR music videos starring you, your friends, and dragons. Make new friends, learn their moves, take in their story and hear their warning. Episode 1: Dancing with Dragons features twelve songs, each with four perfectly timed partitions so the action precisely matches the music. The dragons traveled very far to find and bring you on a special journey through rhythm, melodies, time and space. They came here to find out one thing: Are you ready to write a new history for the future? All music is composed and produced specifically for this VR experience using ear-tantalizing 3D audio spatialisation so you can hear each instrument in the space around you while catching those rhythmic orbs the dragons throw your way. Your best headphones are strongly recommended. We have both audio-data for each instrument track for perfect sound as well as MIDI-data for perfectly precise gameplay that's almost like you're actually there, playing the instrument as you dance. Miss a note, however, and the track you're playing becomes muted until you get back into the beat. Your friends will know who is missing notes. You will know which one of your friends is missing notes. Don't be too mean though, and they may return the favor. The dragons would prefer if you get along and cooperate as more pressing issues are at claw. I mean at hand. Sorry.How to Tune into the MusicHolodance is fully controlled with motion tracked controllers designed for room-scale VR. Be ready to catch notes with both of your hands. If it becomes too hectic, why not use your head too? The game features a variety of styles for catching notes: Percussive instruments have notes in the form of orbs flying your way as you drum out the rhythm. Sustained instruments come as paths in 3D space which you glide your hands along in just the right pace. If that isn't enough and you seek to truly impress the dragons, there are stationary orbs that you can tap in any sequence - you will just need to match the rhythm and hit the orbs to the beat. At that point you may almost be considered a musician, unless being a musician is actually what got you this far. Then, be prepared for some twists and surprises in Levels 10, 11 and 12. Speaking of which:Beautiful EnvironmentsHolodance Episode 1: Dancing with Dragons features 12 levels, each with unique music and environment. The VR aspect of the game pulls you directly into the environments; feel free to look around and enjoy the sights. The dragons first take you through nine levels on a journey over land, through the air, beneath the waves and across time. Afterwards, you will experience two very different levels in a potential dystopic future setting - a future you may want to change. (Please be aware that the later settings in Holodance may be frightening for children, parental discretion is strongly encouraged as the game is not intended for kids) In the final level, you might find out how to divert the path that history takes as you finally meet her ... the mythical one ... the Blue Mother of all dragons.Collaborative MultiplayerHolodance can be played alone but where it really shines is with three fellow dancers. Join up with your friends to tackle songs or meet strangers to impress and befriend. Everyone's score is added up; the more people you have in a session, the higher your maximum score, so you will shine most as band of four: Four instrument tracks, four heroes each with their own track; the leader boards are ready. Tackle it solo or with friends, competitive or casual; fun is the real achievement. On the wondrous journey to create paradise right here, right now! (NOTE: Multiplayer is currently under heavy development and not functional)CreditsWhile there are currently only four people working on the game full-time, it is actually an international collaboration with talents from across the globe. We are proud to present the community effort of the following fine individuals (but no dragons, probably): Core-Team Jashan Chittesh (full-time), Munich, Germany: Game-Design, programming, set-design, project-management, marketing, community-management, some music remixing Samuel Hajek (full-time), Freyung, Germany: Art direction, modeling, texturing and animating all the dragons, concept art for the levels Hrishikesh Varaskar (full-time), Mumbai, India, currently working with Jashan and Samuel in Germany: Art direction, modeling, color-theming Adrien Laurent (full-time), Javené, France, currently working with Jashan and Samuel in Germany: Game-Design, Quality Assurance Mirimah Münch, Munich, Germany: Producer Additional Artists Anne Stokes, Leeds, Yorkshire, England (http://www.annestokes.com/): Concept Art for the Blue Mother of All Dragons (who appears in Level 12) Sheldon Song, Shanghai, China: Set-design for Levels 1, 3, 6 and 7 Yuki Hoo, Shanghai, China: Set-design for Levels 1, 3, 6 and 7 Alexey Saveliev aka Almgp from Dno, Pskov Oblast, Russia: Set-design for Levels 5 and 9 Roy van Doorn, Netherlands: Set-design for Level 10 Ben Baures, Denver, United States: Copy Editing (store pages, words of the dragons) ... he started as a player, wrote an epic review and thus, become our Wizard of Words. We were not able to verify his true identity, yet, so he may very well be a dragon in disguise. Voice Actors Peter Baker, United Kingdom: Voice Acting for Pritvitej, the land dragon (who appears in Levels 1, 5, 9 and 11) Vincent Planchon, France (Website): Voice Acting for Vayusah, the air dragon (who appears in Levels 2, 4 and 8) Frazer Blaxland, United Kingdom: Voice Acting for Apastarrr, the water dragon (who appears in Levels 3, 6 and 7) Voice-Acting for Akasha (“The Blue Mother of All Dragons”, who appears in Level 12) is still open Musicians / Producers Finn MK, Ottawa, Canada (http://www.finnmk.com): Composition of the song in Level 1 Efe Tozan, Istanbul, Turkey (Soundcloud Profile): Composition of the songs for Level 2 and 3, 10 and 11 Derek Weiand aka Volition, United States (Soundcloud Profile): Song for Level 6 Evangelos (Vango) Stavrakakis, Munich, Germany: Bonus song for Level 1, Sound-effects Mixed Reality Trailer Chris Bodenstein, Munich, Germany (+49-157-89062600): Camera and editing Thomas Nibbler, Munich, Germany (Website): Post-production Carlotta Scalone, Munich, Germany: Player Laudo (Claudia) Winsaur, Munich, Germany: Player Leon Kessler, Munich, Germany: Player Florian Kammerloher, Munich, Germany: Player

Henüz İnceleme Yok

Holodance hakkında ilk incelemeyi sen yaz ve topluluğa yön ver!

Puanlar

Metacritic

-

RAWG

0.0

IGDB

80

GGHub

-
Platformlar
PC
Türler
SportsCasualIndie
Geliştirici
narayana games UG
Yayıncı
narayana games UG
GGHub