12 Kasım 2020

Heroes of the Three Kingdoms

游戏简介 《三国群英传》, Odin (宇峻奥汀) şirketi tarafından geliştirilen bir strateji ve savaş oyunudur. Aynı zamanda *Sanguo Qunying Zhuan* serisinin 1998 yılında yayınlanan ilk oyunudur. Oyun gerçek zamanlı olarak ilerler; tarafların hamleleri ve çatışmaları eş zamanlı gerçekleşir. Oyunun genel akışı "İçişleri Yönetim Modu"ndan "Stratejik Harita Modu"na, oradan "Savaş" aşamasına geçer ve tekrar "İçişleri Yönetim Modu"na dönerek döngü devam eder. 游戏特色: Haritada arama yapın, nüfusu geliştirin Zeka ve güç puanı 85'in üzerinde olan generaller haritada arama yapabilir. Nüfusu geliştirmek; altın miktarını artırır ve yedek asker kapasitesini yükseltir. Böylece daha fazla general konuşlandırılabilir; geliştirme belirli bir seviyeye ulaştığında bu sayı 10'un üzerine çıkabilir. Her yılın başında ödenek alınır ve diğer şehirlerden asker sevkiyatı yapılabilir. Nüfus ne kadar fazlaysa, altın ve asker sayısı da o kadar çok olur. Şehirleri savunun, asker toplayın ve düşmanı püskürtün Şehir savunması sırasında kendi generallerinize savunma bonusu verilir. Genellikle güç farkı 5 puanın altındaysa bu durum daha belirgindir ve saldırı aldığınızda kaçınma ihtimaliniz artar. Sivil ve askeri yetkililerin her birinin ayrı bir işlevi vardır Generaller savaştan sonra dayanıklılıklarını ve enerji puanlarını (技力) geri kazanmak için şehirde dinlenmelidir. Zekası yüksek bir sivil yetkiliyi vali olarak atadığınızda, generallerin iyileşme hızı daha da artacaktır. Birlik türleri arasındaki denge ve strateji ön plandadır Oyunda birçok farklı birlik türü bulunur ve bu birlikler birbirlerine karşı avantaj veya dezavantaj sağlarlar. Generalleri teslim olmaya ikna ederken tarihi gerçeklere bağlı kalınmalıdır; eğer generalin bağlı olduğu hükümdar henüz yenilmemişse, o general teslim alınamaz. Not: Oyun şu an için pencere modunu desteklememektedir.

Henüz Puan Yok

GGHub Puanı0.0
Puan vermek için tıkla
10 üzerinden

Hakkında

游戏简介 《三国群英传》是由宇峻奥汀(Odin)公司出品的一款策略战棋游戏,也是三国群英传系列的第一部作品 ,于1998年发布。 游戏按即时制展开,双方行动和交战同时进行。游戏进行的大致流程是“内政经营模式”到“大地战略模式”,然后到“战争发生”,再循环到“内政经营模式”。 游戏特色: 搜索地图,开发人口 武将智力、武力达85以上可进行地图搜索,开发人口后可增加人口,增加金钱,预备兵役上限会增加,武将可以多放一些,开发到一定程度,可以达到10个以上。每年年初发钱,也可以从别的城市调兵来。人口多,金钱多,兵就多。 筑城防守,征兵御敌 守城时可为己方武将防御加成,通常武力相差5点以内会比较明显,受攻击时回避概率更大。 文臣武将,皆有所用 武将战斗后需要在城里休息才能回复体力和技力。而派遣智力较高的文将当做太守时,武将的回复速度会更快。 兵种相克,权谋为上 游戏内设有多种兵种,且兵种互相制约。 招降武将时需要符合历史史实,若是武将所属君主尚未战败,则该武将也无法被招降 注:游戏暂不支持窗口模式

Henüz İnceleme Yok

Heroes of the Three Kingdoms hakkında ilk incelemeyi sen yaz ve topluluğa yön ver!

Puanlar

Metacritic

-

RAWG

0.0

IGDB

-

GGHub

-
Platformlar
PC
Türler
ActionRPGStrategySimulation
Geliştirici
USERJOY Technology CO.,LTD.
Yayıncı
USERJOY Technology CO.,LTD.
GGHub