Hereafter
Şu Anda Sadece Demo Oyunun tamamı üzerinde çalışmalar devam ettiği için şu anda sadece Demo sürümü mevcuttur. Fragman ve ekran görüntüleri, yalnızca bu aşamada Demo'nun içeriğinde bulunanları yansıtmaktadır. Bu bizim ilk oyun geliştirme denememiz olduğu için, Demo hakkındaki her türlü yapıcı eleştirinizi/geri bildiriminizi ve oyunumuzu nasıl daha iyi hale getirebileceğimize dair faydalı bilgileri büyük bir memnuniyetle karşılarız! Ayrıca lütfen planlanan çıkış tarihini dikkate almayın! Oyun üzerinde çalışma zamanımızın düzensizliği nedeniyle tam sürümün ne zaman biteceğinden emin olmadığımız için bu tarih şu an sadece bir yer tutucudur. Eğer gerçek bir tarih yerine "TBA" (Daha sonra açıklanacak) yazabilseydik, bunu yapardık. Oyun Hakkında Yaratıcısı tarafından başarısız kabul edilen robotik bir deney, bilinmeyen bir yolla zorunlu uykusundan aniden uyanır. Kim olduğunu veya neden orada olduğunu hatırlamadığını, üstelik yaratıcısının laboratuvarını çok uzun zaman önce terk edip harabeye çevirdiğini keşfeder. Deney, varoluşuna dair cevaplar aramak için kayıp yaratıcısını bulma görevine atılırken, arzuladığı kurtuluş ışığını mı bulacak, yoksa karanlık ve korkunç bir gerçekle mi yüzleşecek? Hikaye Özeti ve Oynanış Tanımı Unutulmuş eski bir laboratuvarın derinliklerinde, başarısız bir deney uykusundan uyanır. Hiçbir anısı olmayan bu varlık, kökenleri ve yaratıcısının ortadan kayboluşuyla ilgili cevaplar bulabilmek için geniş kompleksin birçok farklı bölgesini keşfetmek zorundadır. Aynı yaratıcı tarafından tasarlanan ve yine onun tarafından terk edilen, çeşitli deneyleri izleyip yönetmekle görevli zeki bir yapay zeka olan MUSE'un yardımıyla oyuncu; terk edilmiş tesiste diledikleri gibi dolaşan, her türlü kargaşaya yol açan ve özellikle düzenli bir deneysel yaratıcılık sisteminden başka bir şey istemeyen zavallı yapay zeka MUSE için sorunlar yaratan diğer başarısız deneyler şeklindeki sayısız benzersiz düşmanla dolu çeşitli ortamları keşfedecektir. Tesisin dört bir yanına dağılmış çeşitli Veri Dosyalarını (Data Files) bulup kodlarının çözülmesi için MUSE'a getirerek, daha büyük hikayeyi yavaş yavaş ortaya çıkarmak için Veri Dosyası sisteminden yararlanın. Cevap arayışınızda uzun süredir terk edilmiş kompleksin içinde ilerlerken, hem dost hem de düşman olan bir dizi zeki karakterle etkileşime geçin! Kompleksin her yerinde bulunan çok çeşitli silah ve zırhları kuşanarak kendinizi asi deneyler sürüsüne karşı silahlandırın. Oyun tarzınızı özelleştirmek için hem yakın dövüş hem de menzilli silahların bir kombinasyonunu kullanın! Kökenlerinizin gerçeğini ve yaratıcınızın ortadan kayboluşunun nedenini keşfetme yolculuğunuzda bulmacaları çözün ve zorlu ortamlardan geçin! Tehlikeli laboratuvarın derinliklerine inerken cömert bir kayıt terminali sisteminden yararlanın; yenildiğinizde aynı bölgelerle tekrar tekrar savaşmak eğlenceli değildir, ya da isterseniz hepsini atlayıp yeterince yetenekli olduğunuzu düşünüyorsanız oyunu tek bir canla bitirmeyi deneyin! Tam olarak ustalaşmak için biraz beceri gerektiren roket botlu zıplama sistemini kullanın! Bu fizik tabanlı gücün zamanlamasında ustalaşan oyuncular, seviyeleri geçmeyi başaramayanlara göre çok daha kolay bulacaklar! Tesisin içinde, yaratıcının yokluğunda ortaya çıkan mal ve hizmetler için bir ödeme aracı olarak zeki deneyler arasında gelişen metal, yani madalya (medals) içeren tuhaf para birimi sisteminden yararlanın ve yolculuğunuzda size yardımcı olması için dükkandan faydalı eşyalar ve yükseltmeler satın alın. Ve tabii ki... Zorlu Bölüm Sonu Canavarları (Boss Fights)! Aradığınız cevaplara giden yolunuzu tıkayan, bazıları tarafından mini-boss olarak görülebilecek normal düşmanların yanı sıra bir dizi zorlu boss ile savaşın! Oyunun Geliştirilmesi ve Geliştirici Ekip Hakkında Bu, iki kardeşten oluşan geliştirici ekibimizin ilk video oyunu denemesidir. Bir kişi sprite'ları ve piksel sanatını oluşturmak için "Aesprite" piksel yazılımını, benzersiz müzikleri bestelemek için "Finale Notepad"i kullanırken, diğeri ise programlama ile her şeyi bir araya getirmek için "Unity 2D" kullanmaktadır. Bu bizim ilk video oyunu denememiz olduğu için, Steam Topluluğunun çalışmalarımız hakkında ne düşündüğünü görmeye elbette çok hevesliyiz ve her türlü girdiyi, yapıcı eleştiriyi ve oyunumuzu nasıl daha iyi hale getirebileceğimize dair faydalı bilgileri memnuniyetle kabul ediyoruz! Sanat Tarzı ve Müzik Tarzı, "Castlevania" ve "Megaman" gibi eski 2D piksel oyunlarını anımsatacak şekilde tasarlanmıştır. Oyunun demosu tamamlanmıştır ve tam sürüm hala geliştirilme aşamasında olduğundan, ilk olarak Steam'de kullanıma sunulması planlanmaktadır. Her iki geliştiricinin de iş ve okul gibi birçok başka hayat yükümlülüğü olduğundan bu biraz zaman alabilir, ancak her ikisi de tam oyunu mümkün olan en kısa sürede bitirmeyi çok istiyor. Tam oyun bittiğinde, ücretsiz demo gibi onu da Steam'de bir ücret karşılığında veya belki de ücretsiz olarak sunmak istiyoruz; tam oyunun fiyatlandırmasını hala değerlendiriyoruz. Demo 2 seviye içermektedir. Bitmiş oyun için hedef şu anda 10 seviyedir, ancak geliştirme ekibi oyuna eklenecek daha fazla içerik düşündüğü için bu sayı artabilir! Demo kontrolcü uyumludur, klavye de bir seçenek olarak mevcuttur. Bu oyun bir sevgi emeğidir, bu yüzden deneyin ve ne düşündüğünüzü bize bildirin! Geliştirmek için faydalı önerileriniz her zaman kabulümüzdür!
Henüz Puan Yok
Hakkında
Henüz İnceleme Yok
Hereafter hakkında ilk incelemeyi sen yaz ve topluluğa yön ver!
Puanlar
Metacritic
-RAWG
0.0IGDB
-GGHub
-