28 Eylül 2016

Hardware Engineering

Hardware Engineering, dijital mühendisliğe kolaylıkla giriş yapma fırsatı sunan, basitleştirilmiş bir dijital devre tasarım oyunudur. Oyun, temel mantık bileşenlerinden başlayıp büyük karmaşıklıktaki bileşenlere doğru ilerler; öyle ki, oyunu tamamen bitiren bir oyuncunun uzmanlığı üniversite seviyesindeki ilk derslerle kıyaslanabilir düzeydedir. Buna rağmen oyun, elektronik tasarım veya programlama konusunda hiçbir ön bilgi gerektirmez. Her yeni teorik fikir önce bir eğitim bölümünde (tutorial) sunulur ve ardından çalışma alanında pratiğe dökülür. Tasarım çabalarınızın çıktıları bir dizi görevle test edilir; bu sayede bir sonraki seviyeye geçmek için pratik olarak sonsuz sayıda yol bulunur, ancak bazıları diğerlerinden daha optimize edilmiştir. Yine de, oyunda ilerledikçe daha yaratıcı tasarımlar mutlak bir gereklilik haline gelmeye başlar. Oyunda dört farklı oyun modu bulunmaktadır. Yavaş tempolu Tutorial ve Design modları, daha sonra kullanacağınız her bileşeni temel mantık yapısından itibaren tasarlamanıza olanak tanır. 25 adet (+gizli) başarımlardan oluşan bir set, ilerlemenizi başkalarına görünür kılar. Sandbox modu, oyundaki tüm bileşenleri sınırsız bir çalışma alanıyla birlikte sunar; böylece istediğiniz her şeyi oluşturabilir, test edebilir, hata ayıklayabilir ve daha sonra kullanmak veya paylaşmak üzere kaydedebilirsiniz. Oradaki zorluklar bittiğinde bile diğer oyuncularla rekabet etme seçeneğiniz mevcuttur (şu anda Alpha test aşamasındadır). Oyunun tüm bileşenleri, seviyeleri ve görevleri, düzenlenmesi veya oluşturulması kolay, okunabilir bir formatta saklanır. Oyun içinde yer alan ilgili editörleri kullanarak yeni bileşenler kodlamak, yeni seviyeler ve eğitimler yazmak, ayrıca testler oluşturmak mümkündür. Lütfen oyunun Alpha aşamasında olduğunu ve SADECE ÇEVRİMİÇİ (ONLINE) oynanabildiğini unutmayın. Orijinal düşünce, oyunun her türlü cihazda (çeşitli sürümlerde) erişilebilir olmasıydı; ancak bunların hepsi (örneğin tabletler veya akıllı telefonlar) simülasyonun karmaşıklığını veya oynanışın diğer bazı yönlerini (örneğin derleme) kaldıramayabilirdi. Bu, geliştirme sürecinin başlarında alınmış bir tasarım kararıydı ve şu anda geri döndürülemez durumdadır. Ancak, Alpha aşamasından çıkış (release) için kodu yeniden yazmayı planlıyoruz.

Henüz Puan Yok

GGHub Puanı0.0
Puan vermek için tıkla
10 üzerinden

Hakkında

Hardware Enginnering is a simplified digital circuit design game presenting an opportunity to dive into digital engineering with ease. The game goes from the basic logic components to those of a great complexity, so that the expertise of player who has gone through the whole game is comparable with first college levels, and yet the game requires no previous knowledge of electronic design or programming. Every new theoretical idea is first presented to you in a tutorial and subsequently practised in the near workspace. The outputs of your design efforts are tested through a list of tasks, so that there are practically infinitely-many ways to reach the next level, although some are more optimized than others. However, the more ingenuous designs begin to be an absolute necessity when you move further in the game. There are four game modes featured. Slow-paced Tutorial and Design modes allow you to design each component they further use from the basic logic. A set of 25 (+hidden) achievements then makes your progress visible to others. Sandbox mode gives you all components available in game with infinite workspace to create, test, debug and save whatever you want for further use or publication, and even when you run out of challenges there, there is the option of competing with other players (currently in Alpha test phase). All game's components, levels and tasks are stored in a readable format to be easy to edit or create. Scripting of new components, writing new levels and tutorials as well as tests is possible using respective editors included in the game. Please note that the game is in Alpha and ONLINE ONLY. The original though was that the game would be available on all kind of devices (in various versions), and not all of them (e. g. tablets or smartphones) could bear the complexity of simulation or some other aspects of gameplay (e. g. compilation). It was a design choice made early in the development process and is currently not revertable. We are, however, planning to rewrite the code for the release from the Alpha stage.

Henüz İnceleme Yok

Hardware Engineering hakkında ilk incelemeyi sen yaz ve topluluğa yön ver!

Puanlar

Metacritic

-

RAWG

0.0

IGDB

50

GGHub

-
Platformlar
PC
Türler
SimulationCasualIndie
Geliştirici
Pb Studios
Yayıncı
Pb Studios
GGHub