Hang-On
Hang-On (ハングオン Hangu On), Yu Suzuki tarafından tasarlanan ve 1985 yılında Sega tarafından piyasaya sürülen bir arcade oyunudur. Oyunda oyuncu, zamana ve bilgisayar kontrollü diğer motosikletlere karşı bir motosikleti kontrol eder. 16-bit grafikler ve Sega'nın yüksek kare hızlarında sözde 3D sprite ölçeklendirmeye olanak tanıyan "Super Scaler" teknolojisini kullanan ilk arcade oyunlarından biriydi.[5] Ayrıca, oyuncunun büyük, motosiklet şeklindeki bir kabin üzerindeki vücut hareketlerinin ekrandaki oyuncu karakterinin hareketleriyle eşleştiği, hareket kontrollü bir arcade kabinini tanıttı; bu durum kendisinden sonra gelen arcade oyunlarına ilham vermiş ve modern hareket kontrolü trendinin öncüsü olmuştur.[6][1]
Henüz Puan Yok
Hakkında
Henüz İnceleme Yok
Hang-On hakkında ilk incelemeyi sen yaz ve topluluğa yön ver!
Puanlar
Metacritic
-RAWG
3.8IGDB
70GGHub
-