Graviteam Tactics: Mius-Front
Graviteam Tactics: Mius-Front - taktiksel tabur seviyesinde bir muharebe simülasyonudur. Graviteam Tactics: Operation Star ve Achtung Panzer: Kharkov 1943 oyunlarının devamı niteliğindedir. Oyun iki moddan oluşmaktadır: Operasyonel - Seçilen yönlerde kuvvetleri kaydırıp yoğunlaştırabileceğiniz, ikmal yapıp birlikleri değiştirebileceğiniz, araçları onarıp yakıt ikmali yapabileceğiniz sıra tabanlı mod. Taktiksel - Düşmanla ateşli çatışmaya girdiğiniz, bölge ele geçirdiğiniz, araçları ve düşman personelini yok ettiğiniz gerçek zamanlı mod. Kızıl Ordu ve Wehrmacht için gerçekçi organizasyonel yapıya sahip dört büyük ölçekli operasyon. Sefer, SSCB, Almanya, ABD ve İngiltere'de üretilmiş 100'den fazla detaylı aracı içermektedir. 140 kilometrekareden fazla gerçekçi arazi, topografik haritalar ile fotoğraf ve video materyallerinden yeniden oluşturulmuştur. Yeni geliştirilmiş arayüz: Çeşitli panellerin sadeleştirilmiş arayüzü, dairesel emir menüsü ve diğer iyileştirmeler. Arayüz görünümü ve özelleştirme: Üç farklı görünüm seçeneği ve özelleştirilebilir birlik işaretleri (Kızıl Ordu, Wehrmacht, NATO) dahildir. Yüksek tekrar oynanabilirlik ve önceden belirlenmiş bir senaryoya göre değil, davranışa dayalı en iyi stratejiyi seçen gelişmiş yapay zeka. Operasyonel aşamada gelişmiş kuvvet yönetimi: Takviye stratejileri ve yedek birliklerin yönetimi. İstatistik tutma: Her birliğin performansı kaydedilir (öldürme, kayıplar, ödüller vb.). Her savaştan sonra, savaş sonrası istatistiklerinde kuvvetlerin ve araçların hasar ve durumları gösterilir. Savaş alanı simülasyonu: Gerçekçi görüş cihazları, sis perdeleri ve işaret fişekleri, siper oluşturma, patlama kraterleri. Önceki savaşlardan kalan kalıntılar, operasyon sonuna kadar savaş alanında kalır. Gerçekçi asker davranışı: Her askerin, davranışlarını ve etkinliğini etkileyen deneyim seviyesi, dayanıklılık ve moral gibi birkaç temel parametresi vardır. Detaylı silah modellemesi ve gerçekçi balistik: Mermiler ve mühimmatlar; rüzgar, sıcaklık ve diğer parametreleri hesaba katarak balistik yörüngeleri takip eder. Gelişmiş zırh delme: Olasılıksal yöntemlerin basitleştirmeleri olmadan balistik histogramlara dayalı modelleme; ikincil parça tesirli alanların oluşturulması, alanın uzaydaki şeklinin değişimi, parçalar ve zırh özellikleri, zırh kalınlığı ve hasar koşulları gibi birçok parametreyi hesaba katar. Karmaşık araç hasar sistemi: Motor, süspansiyon, nişangahlar, silahlar ve hedefleme mekanizmaları ayrı ayrı hasar alabilir ve bu durum muharebe yeteneklerini etkiler. Yıkılabilir çevre: Arazi yüzeyinden binalara, araçlardan düşman savunma tesislerine kadar neredeyse her şey patlatılabilir ve yok edilebilir. Çeşitli tapa ayarları ve mühimmat türlerine sahip, harita dışı topçuların gelişmiş kontrolü. Formasyon ve hareket modları: Hatlar ve sütunlar, yol üzerinden ve gizli hareket, tankların arkasından ilerleyen piyadeler, gecikme ayarlama, ateş sektörleri vb. Otomatik sis perdesi oluşturma: Düşman tespit edildiğinde birlikler sis perdeleri kurar. Günün saati, ışık kaynakları ve hava efektlerindeki dinamik değişim; savaşın gidişatını, görüş mesafesini ve arazinin geçilebilirliğini etkiler. Ayrıca, interaktif ansiklopedide her birim hakkında detaylı bilgiye ulaşabilirsiniz. Oyunun çoğu yönünü açıklayan interaktif bir eğitim bölümü dahildir.
Henüz Puan Yok
Hakkında
Henüz İnceleme Yok
Graviteam Tactics: Mius-Front hakkında ilk incelemeyi sen yaz ve topluluğa yön ver!
Puanlar
Metacritic
-RAWG
0.0IGDB
-GGHub
-