16 Ekim 2020

G String

G-String, on yılı aşkın bir geliştirme sürecinin ardından nihayet yayınlandı. Sabrınız ve desteğiniz için hepinize çok teşekkür ederim, umarım oyundan büyük keyif alırsınız. Tam oyun müzikleri (OST) yakında geliyor. "Hızlı başvuruya göz at" (View the quick reference) bağlantısına tıklarsanız BEAUTY SECRETS PDF dosyasını bulacaksınız. Bu belge, G-String'in özelliklerini, hikaye evrenini ve geliştirilme sürecini detaylandıran bir dokümandır. Lütfen içeriğinde SÜRPRİZBOZANLAR (SPOILER) bulunduğunu unutmayın. Oyun Hakkında BU OYUN HAKKINDA Geleceğin tehlikeleriyle yüzleşmek zorunda olan yetenekli Koreli genç kız Myo Hyori olarak, Standart Donanım Biyolojik Kıyafetinizin (Biosuit) içine girin. Etrafınızdaki dünya çökerken ve tarih kaçınılmaz sonuna doğru ilerlerken, birçok tehlikeye karşı hayatta kalın, görünüşte sonsuz bir metropolü ve ötesini keşfedin. Bu, hafif çevresel bulmacalar içeren ve hikaye ile dünya inşasına odaklanan uzun, detaylı bir tek oyunculu senaryoya sahip, siberpunk esintili bir birinci şahıs nişancı (FPS) oyunudur. G-String, oyuncunun elinden tutmanın minimum düzeyde olduğu ve biyolojik kıyafetinizin sağlık durumunuzu, mühimmat sayınızı ve zırh kondisyonunuzu otomatik olarak takip ettiği eski usul bir yaklaşımı benimser. Kendinizi iyileştirmek, mühimmatınızı/zırhınızı yenilemek için malzemelere ihtiyacınız var ancak kıyafetiniz ışıklarınızı, koşmanızı ve nefes alıp vermenizi (açık havada ve su altında) otomatik olarak halleder. Dahili nöro-geliştiricileriniz, hava filtreleriniz ve ışık kaynaklarınız hareket ederek ve/veya güneş ışığı kullanarak otomatik olarak şarj olur. Bortz Bioengineering sayesinde biyolojik kıyafetiniz oldukça dayanıklıdır ancak dikkatli olmalısınız: toksinlere uzun süre maruz kalmak ölümcül bir arızaya yol açacaktır! Özellikle oyunun ilerleyen kısımlarında tempo önemli ölçüde arttığında, her türlü çevresel tehlikeye karşı dikkatli olmanız gerekir. Telekinetik/pirokinetik yetenekleriniz en başından itibaren ve oyunun büyük bölümünde kullanılabilir olacaktır; daha fazla girdi yöntemi mevcut olana kadar ilerlemenizi sağlamak için yeterli olmalıdırlar. Başlangıçta gece görüşünüzün, biyolojik kıyafetinizin muhtemelen önceki laboratuvar deneylerinde hasar görmesi nedeniyle devre dışı kalacağını belirtmekte fayda var. ÖZELLİKLER Uzay yolculuğu yapan, paramparça olmuş insanlığın sorunlu geleceği hakkında BİLGİ EDİNİN. Dünyayı yöneten acımasız ve tavizsiz güçlerden KAÇIN. Asit yağmurları, fırtınalar, çökmekte olan altyapı ve her yerde bulunan sisten KURTULUN. Birden fazla rotaya ve gizli sırlara sahip, oldukça detaylı birçok haritayı KEŞFEDİN. Savaşlarınızı SEÇİN; ne kadar şiddetli olursanız, o kadar çok düşmanla karşılaşırsınız. Değişen karmaşıklık seviyelerine sahip çevresel bulmacaları ÇÖZÜN. Cevap arayışınızda yıldızlara ve ötesine ULAŞIN. EK NOTLAR Uzun süreli hayranların bildiği gibi, G-String'in tamamlanması on yıldan fazla sürdü çünkü büyük ölçüde tek kişilik bir projeydi; tüm varlıkların ve hikaye evreninin sıfırdan geliştirilmesi gerekiyordu. İçten dileğim, bunun oyunun kalitesini, kapsamını ve ölçeğini olumsuz etkilememesidir. Greater Chinatown'un gecekondu mahallelerinden Low Orbit Earth'e ve ötesine kadar maceranız sizi birkaç farklı mekandan geçirecek. Önemli hikaye unsurları kesilmedi ve oyun bölümlere ayrılmadı; geliştirme sürecinin uzun sürmesinin bir başka nedeni de bu. Bitmiş ürün mükemmel değil ve asla mükemmel olmayacak, ancak mevcut zaman ve kaynaklar göz önüne alındığında, umarım yayınlanacak kadar iyi bir aşamaya ulaştı. İlk sürümdeki amaç, baştan sona sorunsuz bir şekilde oynanabilecek bir oyun sunmaktır. Henüz başarımlar ve çeviriler mevcut değil. Başlığa ilgi olursa bunlar muhtemelen sonraki güncellemelerde eklenecektir. Elbette gözden kaçırdığım bir şey olursa ve acil sorunlar çıkarsa, bunlar mümkün olan en kısa sürede bir erken güncellemeyle düzeltilecektir. Oyunun retro "glitch art" ile harmanlanmış estetiği, 70'lerin sonu ile 90'ların ortaları arasında yayınlanan bilim kurgu filmlerinden büyük ölçüde beslenmektedir. Bu kuralın istisnaları 1969 yapımı Space Odyssey veya The Matrix olabilir. Dünyanın tasarımı oldukça sade ve mümkün olduğunca gerçekçidir; her şey fizibilite ve seri üretim düşünülerek bir araya getirilmiştir. HUD ve ipuçları da minimumda tutulmuştur. Bu proje üzerinde çalışmaya başladığımda zor zamanlar geçiriyordum ve G-String, bazı rahatsız edici konulara değinerek bunu yansıttı. Yıllar geçtikçe korku ve sürrealizm unsurları bile karışıma dahil oldu. Ancak her şey değişir ve bu çalışma, herhangi birinin görüşleri veya inançları için bir sözcülük olarak görülmemelidir. Herkesin, sunulan kavramlar hakkında kendi kararlarını vermesi teşvik edilir. Oyun 10 ila 15 saat uzunluğundadır, çatışmalar aralıklıdır ve zorlayıcı olabilir. Bazen insanlarla yapılan dövüşlerden kaçınılabilir ve birden fazla yol mevcuttur. G-String'de birkaç ara sahne var ancak bunlar kısa ve oyuncunun bakış açısından gösterilmesi imkansız olan şeyleri tasvir ediyor. "Film Noir", "70mm" veya "Sin City" gibi farklı post-processing FX ayarları, oyuna tamamen farklı bir hava katabilir, bu yüzden oyun tarzınıza en uygun olanı görmek için denemeler yapın. "Hızlı başvuru"yu görüntülemeyi seçerseniz OLASI SÜRPRİZBOZANLAR (SPOILER) içerir. PDF oraya gönderilmiştir. Beauty Secrets, oyun ve hikaye evreni hala küçük eklemeler aldığı için yayınlandıktan sonra güncellenecektir.

Henüz Puan Yok

GGHub Puanı0.0
Puan vermek için tıkla
10 üzerinden

Hakkında

Almost ThereG String finally released after well over a decade of development. Thank you all so much for your patience and support and I truly hope you will enjoy it. Full OST coming soon. If you click the "View the quick reference" link you will find the BEAUTY SECRETS PDF file. It's a document that expands on the features, lore and development of G-String. Please be advised that it contains SPOILERS. About the GameABOUT THIS GAME Slip into the Standard Issue Biosuit as Myo Hyori, a gifted Korean teenage girl who must face the perils of the future. Survive many hazards, explore a seemingly endless metropolis and beyond as the world around you implodes and history marches towards its inevitable conclusion. This is a cyberpunk inspired first person shooter with light environmental puzzles and a long, detailed singleplayer campaign focused on story and world building. G-String aims for an old school approach where there is minimal hand holding and your biosuit automatically keeps track of your health stats, ammunition count and armor condition. You need supplies to heal yourself, replenish your ammo/armor but your suit automatically takes care of your lights, sprinting and breathing (open air and underwater). Your on-board neuro-enhancers, air filters and light sources automatically recharge using movement and/or sunlight. Courtesy of Bortz Bioengineering your biosuit is very resilient but you do have to be careful: prolonged exposure to toxins will lead to fatal failure! You need to watch out for all sorts of environmental hazards, especially later on when the pace picks up considerably. Your telekinetic/pyrokinetic abilities will be available from the start and throughout most of the game, they should be enough to make progress until there are more means of input available. Worthy to note that initially your night-vision will be disabled as your biosuit was damaged presumably in earlier lab experiments. FEATURES LEARN about the troubled future of a space faring, shattered mankind. ESCAPE the ruthless, uncompromising powers governing Earth. SURVIVE acid rain, storms, a crumbling infrastructure and the omnipresent smog. EXPLORE many highly detailed maps with multiple routes and hidden secrets. PICK your fights; the more violent you are the more enemies you'll encounter. SOLVE environmental puzzles of varying complexity. REACH for the stars and beyond in your quest for answers. ADDITIONAL NOTES As long time fans know G-String took well over a decade to complete because it was a solo project for the most part; all assets and the lore had to be developed from scratch. My sincere hope is that this does not impact the game's quality, scope and scale negatively. From the slums of Greater Chinatown to Low Orbit Earth and Beyond your adventure will take you through several distinct locations. No important story elements were cut and the game was not divided into episodes- yet another reason why development took long. The finished product is not perfect nor will it ever be perfect however it has reached a stage when it's hopefully good enough for release considering the time and resources available to me at the moment. The goal with the initial release is just to put out a game that can be played form start to finish with no issues. There are no achievements and translations available yet. Those will probably be included in later updates if there is interest in the title. Of course if I had missed anything and there are any urgent problems they will be fixed in an early update as quickly as possible. The game's retro glitch art infused aesthetic draws heavily upon science fiction films released between the late 70s and early to mid 90s. Exceptions to this rule might include 1969's Space Odyssey or The Matrix. The world's design is very low key and as realistic as possible, everything was put together with feasibility and mass production in mind. The HUD and hints are also kept to a minimum. When work started on this project I was going through difficult times and G-String reflected this by touching on some troubling issues. Over the years even elements of horror and surrealism have found their way into the mix. Everything changes though and this work should not be viewed as mouth piece for anyone's views or beliefs. Everyone is encouraged to make up their own minds about the concepts they are presented with. The game is 10 to 15 hours long, combat is spaced out and can be harsh. Sometimes fights with humans can be avoided and multiple paths are available. There are a few cut-scenes in G-String but they are brief and depict things that would otherwise be impossible to show from the player's point of view. The different post-processing FX settings such as "Film Noir", "70mm" or "Sin City" can give the game a radically different feel so try to experiment to see what fits your gameplay style the most. POSSIBLE SPOILERS if you choose to view the "quick reference". PDF posted there Beauty Secrets will be updated after release as the game and lore are still getting small additions.

Henüz İnceleme Yok

G String hakkında ilk incelemeyi sen yaz ve topluluğa yön ver!

Puanlar

Metacritic

-

RAWG

3.4

IGDB

-

GGHub

-
Platformlar
PC
Türler
ActionAdventureIndie
Geliştirici
Eyaura
Yayıncı
LunchHouse Software
GGHub