7 Temmuz 2016

Fossil Echo

Fossil Echo, el çizimi 2D grafiklere sahip, kısa ve zorlu, hikaye odaklı bir platform oyunudur. Fantastik bir dünyada geçen oyun, macera ve gizem dolu, kelimesiz bir hikaye anlatır. Özellikler Çeşitli ve detaylı ortamlar Elle canlandırılmış 2D karakterler 15 dakikadan fazla tamamen animasyonlu ara sahneler Kelimesiz, gizemli bir hikaye Nefes kesici orkestral müzikler Oldukça dinamik ve zorlayıcı platform oynanışı Gerilimli gizlilik mekanikleri Kolay Mod, zorluk seviyesi hakkında çok endişelenmeden hikayenin tadını çıkarmanızı sağlar. İyi gizlenmiş sırlar ve açılabilir içerikler HUD veya ekran üstü gösterge yok Speedrun dostu (oyun içi zamanlayıcılar...) Hikaye Oddworld serisi, Ico, Shadow of the Colossus ve Studio Ghibli filmlerinden esinlenen Fossil Echo, denizin ortasındaki devasa bir kuleye tırmanan genç bir çocuğun yolculuğunu anlatıyor. Oraya nasıl ve neden geldiği gibi sorular, tırmanışı sırasında oynanabilir geçmişe dönüş sahneleriyle yanıtlanacak. Oyun, 15 dakikadan fazla tamamen animasyonlu ara sahne sunar ve hikaye hiçbir diyalog veya yazılı metin olmadan anlatılır. Oynanış Fossil Echo, eski tarz "öl ve tekrar dene" platform oynanışını bazı gizlilik unsurlarıyla harmanlıyor. Abe's Oddysee ve Another World oyunlarında olduğu gibi, hata payınız çok düşüktür; karakter genç, zayıf ve çoğu zaman savaşamayacak veya öldüremeyecek durumda olduğu için çatışmalardan kaçınmak ve ilerlemek adına hassas hareketler ile zamanlama gereklidir. Sanat Fossil Echo, önceden oluşturulmuş/elle boyanmış arka planlar ve elle canlandırılmış 2D karakterlerle detaylı bir sanat tarzına sahiptir. Animasyon filmi tarzını benimseyerek, yemyeşil ormanlardan karla kaplı kuleye kadar çok çeşitli ortamlar sunar. Ekranda herhangi bir HUD veya gösterge bulunmayan oyun, sizi baştan sona içine çekmeyi amaçlar. Ses Fossil Echo dünyası, John Robert Matz (Gunpoint, Rodina) tarafından bestelenen iki saati aşkın özgün müzik ve Gordon McGladdery (Rogue Legacy, Fantastic Contraption) tarafından hazırlanan ses tasarımı ile hayat buluyor. Müzik ve ses, atmosferi oluşturmak ve hem oynanış hem de ara sahneler sırasındaki hikayeyi ve eylemleri vurgulamak için uyum içinde çalışır. Fossil Echo; Phil Crifo (Hikaye, Sanat ve Tasarım), Thierry Boura (Programlama), John Robert Matz (Müzik) ve A Shell In The Pit (Ses Tasarımı) tarafından geliştirilmiştir.

Henüz Puan Yok

GGHub Puanı0.0
Puan vermek için tıkla
10 üzerinden

Hakkında

Fossil Echo is a short and challenging story driven platformer with hand drawn 2D graphics. Set in a fantastical world, it tells a wordless tale of adventure and mystery.Features Varied and detailed environments Hand animated 2D characters Over 15 minutes of fully animated cutscenes A wordless, mysterious story Breathtaking orchestral score Very dynamic and demanding platforming gameplay Tense stealth mechanics Easy Mode lets you enjoy the story without worrying too much about the challenge. Well hidden secrets and unlockables No HUD or on-screen indications Speedrun-Friendly (in-game timers...)Story Influenced by the Oddworld series, Ico, and Shadow of the Collosus, as well as Studio Ghibli films, Fossil Echo tells the story of a young boy and his journey to climb a giant tower in the middle of the sea. How and why he got there are questions that will be answered via playable flashbacks during his ascent. The game offers over 15 minutes of fully animated cutscenes and the story is told without any dialogue or written text.Gameplay Fossil Echo mixes old-school, "die & retry" platforming gameplay with some stealth elements. As in Abe's Oddysee and Another World, you have little margin for error; precise movement and timing is required to get through and avoid confrontation, as the character is young, weak, and unable to fight or kill, most of the time...Art Fossil Echo features a detailed art style, with pre-rendered/hand painted backgrounds and hand animated 2D characters. Adopting the style of animated film, it presents an array diverse environments, from lush forest to snow covered tower. With no HUD or any indications displayed on screen, the game aims at immersing you from start to finish.Sound The world of Fossil Echo is brought to life by over two hours of unique, original music by John Robert Matz (Gunpoint, Rodina) and sound design by Gordon McGladdery (Rogue Legacy, Fantastic Contraption). Music and sound work in concert to set the mood and highlight the story and actions during gameplay and cutscenes. Fossil Echo is developed by Phil Crifo (Story, Art & Design), Thierry Boura (Programming), John Robert Matz (Music), and A Shell In The Pit (Sound Design).

Henüz İnceleme Yok

Fossil Echo hakkında ilk incelemeyi sen yaz ve topluluğa yön ver!

Puanlar

Metacritic

61

RAWG

3.0

IGDB

60

GGHub

-
Platformlar
macOS,PC,Linux
Türler
ActionAdventureIndiePlatformer
Geliştirici
Awaceb
Yayıncı
Awaceb
GGHub