Flashpoint Campaigns: Red Storm Player's Edition
1980'lerin Orta Avrupa'sında karada geçen bir savaşta, NATO veya Sovyet kuvvetlerinin komutanısınız. Bir komutan olarak göreviniz, birlikleriniz için savaş planı emirlerini hazırlamaktır. Zafere ulaşmak için görev hedeflerinizi, hem kendi kuvvetlerinizin hem de düşmanınızın güçlü ve zayıf yönlerini, arazinin yapısını, hava durumunu ve günün saatini bilmeniz gerekir. Ekipleriniz emirlerinizi yerine getirmek ve planı uygulamak için ellerinden geleni yapacaktır ancak savaşta hiçbir plan ilk temastan sağ çıkamaz. Anlık düşünmeniz ve savaşın sürekli değişen akışına uyum sağlamanız gerekecek. Oyunun bu güncellemesi, özellik önerileri, hata raporları ve saatlerce süren oyun deneyimlerinden gelen geri bildirimlerle bu oyunu bugünkü haline getiren tüm oyunculara büyük bir teşekkür olarak "Player’s Edition" adıyla yeniden markalandırıldı. Ekibimiz, oyunun gördüğü ilgiden ve forumlarda gördüğümüz sadık oyunculardan dolayı çok mutlu. Bu güncelleme, tamamen sizin geri bildirimlerinize dayalı olarak görsel iyileştirmeler, genişletilmiş çok oyunculu seçenekleri ve daha iyi bir arayüz ile savaş mantığı içeriyor! Oyun motorunu güncellemeyi ve Southern Storm ile sistemin bir sonraki yinelemesinde ek içerikler eklemeyi planlıyoruz. Bu proje ve diğerleri üzerinde ilerlerken, sizden gelen daha fazla geri bildirim ve öneriyle çalışmaya devam edeceğiz. Flashpoint Campaigns: Red Storm; OODA döngüsünü modelleyen yenilikçi bir eşzamansız tur yapısı, devasa haritalar, titizlikle araştırılmış yüzlerce platform ve silah, detaylı savaş düzenleri, zırhlılar, piyadeler, helikopterler, hava gücü ile kimyasal ve nükleer silahlar dahil modern savaşın gerçekçi modellemesi, 2 sefer ve 20'den fazla tekli senaryo, gerçekçi hava koşulları, modlama seçenekleri ve çok daha fazlasını içeriyor! İkinci Dünya Savaşı'nın sona ermesinden sonra Avrupa, çatışmanın kayıplarından ve korkunç sonuçlarından kurtulmak için yıllar harcadı. Koca bir kıta kendini iki bloğa bölünmüş halde buldu: Batı bloğunda NATO ile müttefikleri ve Amerika Birleşik Devletleri liderliğindeki bir taraf, Doğu bloğunda ise Varşova Paktı ile birlikte Sovyetler Birliği liderliğindeki diğer taraf. İkisini ayıran şey, yüksek duvarlar ve mayın tarlalarının yanı sıra yüz binlerce iyi silahlanmış askerden oluşan bir "Demir Perde" idi. Bu, birkaç kez Üçüncü Dünya Savaşı'nı başlatmaya yaklaşan iki süper güç arasındaki kırk yıllık siyasi ve askeri gerilim olan Soğuk Savaş'tı. Dünya Soğuk Savaş'tan sağ çıksa da, bu "uzun alacakaranlık mücadelesinin" etkileri günümüzün jeopolitiğinde, askeri teknolojisinde ve taktiklerinde hala yankılanmaktadır. Flashpoint Campaigns: Red Storm'da Üçüncü Dünya Savaşı başladı, Soğuk Savaş kızıştı. Savaş alanında zafer kazanmak için gerekenlere sahip misiniz, yoksa dünya topyekün bir nükleer savaşla mı sona erecek? ÖZELLİKLER Üç NATO kuvvetinin Sovyetlere karşı mücadelesini içeren 20'den fazla senaryo. Ana kuvvetinizi bir dizi savaş boyunca yönettiğiniz dört sefer oyunu. Görev hedeflerine ulaşmaya veya sizinkileri engellemeye çalışan kurnaz bir yapay zeka rakibi. Orta Avrupa'nın gerçek dünya arazisine dayalı 20'den fazla oyun haritası. Kuvvetlerin mevcut Komuta, Kontrol ve Haberleşme (C3) durumuna dayalı değişken tur uzunlukları. Birim kayıpları ve elektronik harp seviyesi, sizin ve düşmanınızın C3 durumunu etkiler. Hava durumu, sensörler, arazi ve birlik yetenekleri gibi birçok faktörü hesaba katan yeni ve geliştirilmiş bir savaş motoru. Sizi bilgilendirmek ve kuvvetlerinizin durumundan haberdar etmek için bir senaryodan önce, senaryo sırasında ve sonrasında detaylı bilgiler. ABD, İngiltere, Batı Almanya ve Sovyet kuvvetleri için 80'li yılların platformları ve silahları; uçaklar (çeşitli tipler ve yükler), helikopterler (çeşitli tipler ve yükler), tanklar, ZPT'ler, Kundağı Motorlu Sistemler (Top, Tanksavar, Uçaksavar ve SAM'ler), çekili toplar, kamyonlar, cipler ve elbette geniş silah yelpazeleriyle piyadeler. Harita Parametreleri, Senaryo Oluşturma/Düzenleme ve Sefer Oluşturma/Düzenleme için yerleşik editörler. Oyun, planlanan genişletmelerimizi desteklemek için çok geniş bir 3. taraf takipçi kitlesine sahip olacak şekilde inşa edilmiştir. Mod dostu tasarım, oyuncuların yaygın 3. taraf yazılımları kullanarak varsayılan grafiklerin (birim görselleri, rozetler, harita işaretleri ve haritalar), seslerin (sözlü, hareket ve savaş) ve veri öğelerinin (Birimler/Silahlar/OOB Oluşumları/Ulusal Derecelendirmeler) çoğunu değiştirmesine/oluşturmasına/değiştirmesine olanak tanır. Ek Özellikler Keşif birimlerine yeni oyun motoruyla daha önemli bir rol verildi. Normal birimlerden daha uzağı görebilirler ve diğer birimler tarafından fark edilmeleri daha zordur. Bu, düşmanı gözlem altında tutmayı ve düşmanı kör etmeyi en önemli öncelik haline getirir. Dinamik Hava Durumu, savaş sırasında silahları ve sensörleri etkiler. Yağmur ve rüzgar termal sistemleri zayıflatır. Bazı uçaklar ve helikopterler kötü hava koşullarında veya karanlıkta uçamazlar. Aktif Savaş Sisi (FOW) sistemi. Savaş sisi (FOW), birimlerin düşmanı görmesini ve tanımlamasını gerektirir. Bazen yanlış veya eksik istihbarat raporu verebilirler. Topçu Sistemleri; HE, Sis, Mayın ve ICM (birkaçı bunlardır) dahil olmak üzere çok sayıda mühimmat türü ateşleyebilir. NBC savaşı da nükleer veya kimyasal başlıklı karadan karaya füzeler gibi stratejik platformlarla masadadır. Çok etkilidirler ancak kullanımlarının bir bedeli vardır. Basit Windows tarzı arayüz. Menüler, sağ tık menüleri, kısayol tuşları, ipuçları ve diyaloglar sizi bilgilendirir ve kuvvetlerinizin kontrolünü elinizde tutmanızı sağlar. Gerçekçiliği yeni başlayanlara ve uzmanlara göre ayarlamak için birçok ayar. Oyun motoru, çok oyunculu oyunların aynı senaryoyu ve ilişkili verileri kullandığından emin olmak için bir dizi hile karşıtı mekanizmaya sahiptir. Oyun; geliştirilmiş bir piyade modeli, mühendislik işlevleri (soyutlanmış olsa da köprü patlatma, nehir geçişi, mayın ve engel temizleme içerir) ve savaş planınıza uyması için birimleri yeniden düzenleme yeteneği sunar. Oyuna sürekli yeni içerik ekleyen özel bir geliştirme ekibi. Player's Edition İçin Yenilikler William tarafından hazırlanan yeni OTS Standart Haritaları! Ani Ölüm (Sudden Death) Çok Oyunculu Ayarı ATGM Fırlatma İpucu eklendi "Fallen Out" (Sıra Dışı) ile "Destroyed" (Yok Edilmiş) alt birim ayrımı netleştirildi Senaryo Düzenleyici Tarih Seçim Aralığı genişletildi Topçu Ateşi Öldürme Yüzdeleri düzeltildi Daha iyi bilgi için birçok etiket değişikliği yapıldı Geliştirilmiş Helikopter Savaş Mantığı Geliştirilmiş Kaçınma/Menzil/İkmal Yapay Zeka Mantığı Karşı Batarya (CB) Ateşi ve Doğrudan Destek (DS) düzgün çalışmıyordu, düzeltildi Her iki taraftan veya karşılıklı olarak oynanabilen yeni senaryo eklendi
Henüz Puan Yok
Hakkında
Henüz İnceleme Yok
Flashpoint Campaigns: Red Storm Player's Edition hakkında ilk incelemeyi sen yaz ve topluluğa yön ver!
Puanlar
Metacritic
-RAWG
0.0IGDB
-GGHub
-