First Class Trouble
First Class Trouble, güven ve aldatmaca üzerine kurulu, asimetrik, üçüncü şahıs bakış açısına sahip, çok oyunculu bir iş birliği oyunudur. First Class Trouble ile güven ve ihanetle dolu, son derece güçlü bir sosyal deneyim yaratmayı hedefliyoruz. Oyuncular birlikte çalışıyor ancak aralarından bazıları göründükleri gibi değiller ve aktif olarak size karşı çalışıyorlar. First Class Trouble ile yol arkadaşlarınızdan asla tam olarak emin olamayacağınız, ancak oyunda ilerlemek için birilerine güvenmek zorunda kalacağınız durumlar yaratmak istiyoruz. Bu, sürekli arkanı kollamanız, oyuncular hakkında bilgi toplamanız ve oyunun sonunda kimin Synth olduğunu çözerek oyunu kazanmanız gerektiği anlamına geliyor. Diğer oyuncularla olan sosyal etkileşimlerle beslenen zengin bir olasılıklar alanı yaratmayı amaçlıyoruz. Bu da "oyun bul" tuşuna her bastığınızda yeni bir oyuncu deneyimi ile sonuçlanacak. Olay Örgüsü Proxima Centauri'ye doğru yola çıkan, 2 km uzunluğundaki devasa uzay yolcu gemisi Alithea'dayız. Önde gelen İskandinav şirketi Infinity Cruises'a ait olan bu gemi, şimdiye kadar üstlenilmiş en prestijli uzay projesidir; yeni ve çılgına dönmüş bir teknolojik dünyada servet, güç ve iş dünyasının bir birleşimidir. En son teknolojiyle donatılmış olan Alithea, aynı zamanda en yeni yapay zeka hizmetkarları olan Personoid'lerle de donatılmıştır. Personoid'lerin duygusal durumlarını koruma konusunda bazı sorunlar yaşanmıştı ancak bu sorunlar kalkıştan önce çözülmüştü. Çözüm, tüm synth'leri her 24 saatte bir yeniden başlatmaktan ibaretti. Ancak bir şeyler ters gitti; elbette. Birisi, daha doğrusu sistemdeki bir şey yeniden başlamadı. Alithea gemisinde işler kontrolden çıktı. Şu anda Jüpiter'i ışık hızının 1/8'i hızla geçiyor ve gemide bir robot isyanı var. C.A.I.N. oksijeni kapatarak tüm yolcuları yok etmeye çalıştı ve geriye sadece Oksijen Maskelerine sahip birkaç yolcu kaldı; onlar da kaçmaya çalışıyor. Neyse ki Personoid'ler, insanlar tarafından kasıtlı olarak insanlardan daha zayıf olacak şekilde tasarlandılar; çünkü gemide kalan son insanları arıyorlar. Onların arasına saklanıyorlar. Onları nihayet bir kez ve tamamen 'sıfırlamaya' hazırlar. First Class Trouble, oyuncuların yalnızca birbirlerine yakın olduklarında iletişim kurabildikleri, derinlemesine yakınlık tabanlı bir ses sistemi kullanarak iş birliği ve aldatmacanın ilgi çekici karışımıyla diğer oyunlardan ayrılıyor. İşte bu yakın sosyal etkileşimler sayesinde yoğun ve eğlenceli durumlar ortaya çıkacak.
Henüz Puan Yok
Hakkında
Henüz İnceleme Yok
First Class Trouble hakkında ilk incelemeyi sen yaz ve topluluğa yön ver!
Puanlar
Metacritic
-RAWG
2.9IGDB
54GGHub
-