20 Nisan 2005

Fire Emblem: Path of Radiance

Fire Emblem: Path of Radiance, Intelligent Systems ve Nintendo SPD tarafından geliştirilen ve 2005 yılında GameCube ev konsolu için Nintendo tarafından yayınlanan taktiksel bir rol yapma oyunudur. Fire Emblem serisinin dokuzuncu ana oyunu olup, batıda piyasaya sürülen üçüncü yapımdır. Önceki oyunlarda olduğu gibi oynanış, karşı tarafı yenmek amacıyla karakterleri savaş alanında konumlandırma üzerine kuruludur. Karakterler savaşta yenildiklerinde, oyunun geri kalanından çıkarılırlar. Hikâye, diğer Fire Emblem oyunlarından ayrı bir dünya olan Tellius'ta geçmektedir. Tellius, insansı Beorc'lar ve şekil değiştirebilen Laguz'ların yaşadığı bir kıtadır. Oyun, Beorc ulusu Daein'in, bir diğer Beorc ulusu olan Crimea'yı işgal etmesiyle başlar. Başkarakter olan Ike adındaki bir paralı asker, Crimea tahtının son varisi Prenses Elincia'yı bulur ve onu tekrar tahta çıkarmak için bir yolculuğa başlar. Ike ve grubu, diğer ülkelerle ittifaklar kurmak ve Crimea'yı Daein'in kontrolünden kurtarmak için Tellius genelinde seyahat ederken, yol boyunca Beorc ve Laguz arasındaki ırksal gerilimler ve uzun süredir devam eden husumetlerle yüzleşirler. Path of Radiance'ın geliştirilme süreci, Game Boy Advance oyunu Fire Emblem'in denizaşırı başarısının ardından GameCube için başlamış ve seri, Fire Emblem: Thracia 776'dan bu yana ilk kez bir ev konsoluna taşınmıştır. Oyun, seride 3D grafiklere, tam hareketli ara sahnelere ve seslendirmeye sahip ilk yapımdır. Serinin 3D'ye geçişi, geliştiriciler için birçok zorluğa neden olmuştur. Yerelleştirme ekibi, yerelleştirmenin orijinal Japonca metne mümkün olduğunca sadık kalmasını sağlamak için Intelligent Systems ile yakın bir şekilde çalışmıştır. Piyasaya sürüldüğünde oyun, oynanışı ve hikâyesiyle eleştirmenlerden büyük övgü toplamış, ancak çeşitli oyun siteleri ve dergiler oyunun grafikleri hakkında olumsuz yorumlarda bulunmuştur. Japonya oyun listelerine zirveden giriş yapan oyunun iyi satış rakamlarına ulaştığı kabul edilmiştir. Wii için doğrudan bir devam oyunu olan Fire Emblem: Radiant Dawn, Kuzey Amerika ve Japonya'da 2007'de, Avrupa ve Avustralya'da ise 2008'de piyasaya sürülmüştür.

Henüz Puan Yok

GGHub Puanı0.0
Puan vermek için tıkla
10 üzerinden

Hakkında

Fire Emblem: Path of Radiance is a tactical role-playing video game developed by Intelligent Systems and Nintendo SPD, and published by Nintendo for the GameCube home console in 2005. It is the ninth main installment in the Fire Emblem series, and the third to be released in the west. As with previous installments, gameplay revolves around positioning characters on a battlefield with the aim of defeating an opposing force. If characters are defeated in battle, they are removed from the rest of the game. The story takes place in Tellius, a separate world from other Fire Emblem games. Tellius is a continent inhabited by the humanoid Beorc and the shapeshifting Laguz. The game begins when the Beorc nation of Daein invades Crimea, a fellow Beorc nation. The protagonist, a mercenary named Ike, discovers Princess Elincia, the last heir to the throne of Crimea, and begins a journey to restore her to the throne. Ike and his group travel across Tellius to form alliances with the other countries and free Crimea from Daein's control, confronting racial tensions and long-standing resentment between the Beorc and the Laguz along the way. Path of Radiance began development for the GameCube after the overseas success of the Game Boy Advance game Fire Emblem, becoming the first home console entry in the series since Fire Emblem: Thracia 776. The game is the first entry in the series to feature 3D graphics, full motion cutscenes, and voice acting. The series' transition to 3D caused multiple difficulties for the developers. The localization team worked closely with Intelligent Systems to ensure the localization was as true to the original Japanese as possible. Upon release, the game received widespread critical acclaim for its gameplay and story, but several journalistic sites and magazines made negative comments about the game's graphics. The game debuted at the top of Japanese gaming charts, and was considered to have sold well. A direct sequel for the Wii, Fire Emblem: Radiant Dawn, was released in 2007 in North America and Japan, and 2008 in Europe and Australia.

Henüz İnceleme Yok

Fire Emblem: Path of Radiance hakkında ilk incelemeyi sen yaz ve topluluğa yön ver!

Puanlar

Metacritic

85

RAWG

4.4

IGDB

82

GGHub

-
Platformlar
GameCube,NGC
Türler
RPGStrategy
Geliştirici
Nintendo, Intelligent Systems
Yayıncı
Nintendo
GGHub