22 Mart 2014

Fingerbones

Geçtiğimiz yıl ilk kez yayınlanan Fingerbones, anlatı odaklı korku türündeki ilk denememdi. Oyuna, pencerelerden süzülen altın rengi ışıklar dışında zifiri karanlık olan gizemli ve terk edilmiş bir binada başlıyorsunuz. Keşfe çıktıkça, etrafa saçılmış notlar rahatsız edici bir hikayeyi gözler önüne sermeye başlıyor. O günden bu yana, Fingerbones'tan çıkarılan dersleri dikkate alan ve fikirlerini geliştiren iki korku oyunu daha (The Moon Sliver ve The Music Machine) yayınladım. Yine de bazı insanlar hala Fingerbones'u favorileri olarak görüyor. Bu yüzden oyun, birkaç küçük iyileştirmeyle birlikte artık Steam'de ücretsiz olarak mevcut. FINGERBONES HAKKINDA BAZI GERÇEKLER - Serena gibi oyunların tarzında, kısa ve anlatı odaklı bir korku deneyimidir. Okumaktan hoşlanmıyorsanız veya korku oyunlarında bariz tehditler ve jumpscare'ler arıyorsanız, bu oyun size göre değil. - Rahatsız edici konuları ele alır. Bu oyunun çocuklar veya kolayca tetiklenebilecek kişiler için uygun olmadığını unutmayın. - Sürreal atmosferi güçlendirmeyi amaçlayan, piksel korku unsurları ile gerçekçi ışıklandırma efektlerini birleştiren benzersiz bir sanat tarzına sahiptir. - Bu bir Unity Asset Store koleksiyonu değildir. Modelleme, müzik, çevre tasarımları, dokular ve programlama sıfırdan yapılmıştır. Ses efektleri, creative commons örneklerinden üretilmiştir. - Müziği, oyuncunun çevre içindeki hareketlerine göre evrilen, oyun dünyasının dinamik bir parçasıdır. - Birçok bağımsız korku oyununda bulunan "etrafa saçılmış notları topla" anlatı mekaniğine bir mantık ve amaç kazandırmaya çalışır. - Sadece anlatı, atmosfer ve tempo aracılığıyla yoğun ve korkutucu bir deneyim yaratma denemesidir. - Tek oturuşta bitirilmesi amaçlanmıştır (çoğu oyuncu için yaklaşık yarım saat sürer) ve kayıt sistemi içermez. - Oyun bittiğinde otomatik olarak kapandığını unutmayın. - Oyun hakkındaki düşüncelerimi bir yıl sonra okumak isterseniz, şu adrese göz atabilirsiniz: http://ironsnowflakes.blogspot.com/2015/07/looking-at-fingerbones-year-later.html - Anlatı ve korku hakkındaki fikirlerimin çoğu The Moon Sliver ve The Music Machine oyunlarında genişletilmiştir. Fingerbones'ta gördüklerinizi beğendiyseniz, onlara da bir göz atmayı düşünebilirsiniz.

Henüz Puan Yok

GGHub Puanı0.0
Puan vermek için tıkla
10 üzerinden

Hakkında

Originally released last year, Fingerbones was my first experiment in narrative-focused horror. You begin in a mysterious abandoned building, pitch dark save for the golden light filtering in from the windows. As you explore, scattered notes begin to tell a disturbing tale. Since then, I have released two other horror games (The Moon Sliver and The Music Machine), which take lessons learned from Fingerbones into account, and improve on its ideas. However, some people still consider Fingerbones their favorite. So it is now available on Steam for free, with a few minor enhancements. SOME FACTS ABOUT FINGERBONES - It's a short, narrative-focused horror experience, in the vein of games like Serena. If you're averse to reading or demand overt threats and jumpscares in your horror games, this is not a game for you. - It deals with disturbing subject matter. Be aware that this is not a game for children or those likely to be easily triggered. - It features a unique artstyle that combines elements of pixel horror with realistic lighting effects, which is intended to enhance the surreal atmosphere. - This is not a Unity Asset Store collection. Modeling, music, environments, textures, and programming were done from scratch. Sound effects were manufactured from creative commons samples. - Its music is a dynamic part of the game world, evolving based on the player's movements around the environment. - It attempts to bring some logic and purpose to the traditional "collect scattered notes" narrative mechanic of many indie horror games. - It is an experiment in creating an intense, horrifying experience through narrative, atmosphere, and pacing alone. - It is intended to be completed in a single sitting (usually around half an hour for most players), and does not feature a save system. - Be aware that the game quits automatically upon completion. - If you're interested in reading my thoughts on the game a year later, check out http://ironsnowflakes.blogspot.com/2015/07/looking-at-fingerbones-year-later.html - Many of the ideas about narrative and horror were expanded on in The Moon Sliver and The Music Machine. Consider taking a look at them if you like what you see in Fingerbones.

Henüz İnceleme Yok

Fingerbones hakkında ilk incelemeyi sen yaz ve topluluğa yön ver!

Puanlar

Metacritic

-

RAWG

2.8

IGDB

56

GGHub

-
Platformlar
PC,macOS
Türler
AdventureIndie
Geliştirici
David Szymanski
Yayıncı
David Szymanski
GGHub