16 Ekim 2019

Felix The Reaper

Felix, Ölüm Bakanlığı'nda çalışmaktadır ve Yaşam Bakanlığı'ndan Betty The Maiden'a aşıktır. Bir saha azraili olarak insan dünyasına gitmenin, bir gün onunla tanışmasını sağlayacağına inanır. Bu yüzden insanların öldüğünden emin olma işini kabul etmiş ve Betty'yi etkilemek için kendi kendine dans etmeyi öğrenmiştir. Felix sadece gölgelerde hareket edebildiği için, etrafta dolaşmak adına bu gölgeleri manipüle etmesi gerekir. Neyse ki Felix gibi azrailler güneşi döndürebilir ve gölge oluşturan nesneleri hareket ettirebilirler; bu da onun etrafta dolaşmak için gerekli gölge yollarını yaratmasını sağlar. Bunu, insanların bakanlık planlarına göre ölmesini sağlayan macera kurgularını çözmek için yapar. Her seviye, azimli bakanlık çalışanları için kendi "hardcore" versiyonunun kilidini açar. Ayrıca, son derece becerikli bakanlık çalışanları için bonus zaman denemelerinin kilidini açan kurukafa başarımlarını da toplayabilirsiniz. • Özgün bulmaca oyunu mekanikleriyle kendinize meydan okuyun • Ürkütücü derecede tatlı ve güzel bir hikaye dünyasını deneyimleyin • Felix'in Walkman'indeki 10'dan fazla bağımsız müzik sanatçısından oluşan seçkiden kendi müziğinizi seçin • Bonus zaman denemelerinin kilidini açan kurukafa başarımlarını toplayın • Profesyonel dansçılar tarafından yaratılan Felix'in dans hareketlerinin gelişimini izleyin Felix The Reaper, Ölüm'ün geniş, mizahi ve grotesk sanat tarihine duyulan hayranlıktan doğmuştur. Bu tarih, içinden geçen iki ana tema olarak hem "The Dance of Death" (Ölüm Dansı) veya "Danse Macabre"yi hem de "Death And The Maiden"ı barındırır. Felix The Reaper'da bu ikisini bir nevi harmanladık. Karakterin kendisi ve etrafındaki dünya için ilham kaynağı daha çeşitliydi: Bu açıdan oyun, klasik TV şovu The Twilight Zone, Bruegel ve Bosch gibi orta çağ ressamları ile Adventure Time ve Hayao Miyazaki'nin çizgi film karakterlerinden esintiler taşımaktadır. Felix The Reaper için bir diğer önemli ilham kaynağı ise prodüksiyondaki harika sanatsal iş birlikçilerimizdi. Dansçılar, uzun bir müzisyen listesi ve tarihçi akademisyenlerle çalıştık. Dans: Prodüksiyon boyunca birçok dansçı yer aldı ve sonunda Gunilla Lind ile Raphaël Ferdinand Eder-Kastling, oyunda yer alan nihai hareketleri doğaçlama olarak geliştirdiler. İşte Gunilla'nın Felix için yaptığı bir dans hareketi: Ve işte Raphael'in yaptığı bir diğeri: Müzik: Elbette dans eden bir ana karaktere sahip bir oyunun harika müziklere ihtiyacı vardır - yoksa neden dans etsin ki? Oyunu, müzisyenlerin kendileri olmalarına izin verecek şekilde tasarladık. Onlardan olmamızı istediklerimiz olmalarını istemek yerine, kişisel sanatsal ifadeleriyle oyuna katkıda bulunmalarını istedik. Bu da çeşitli ve tuhaf bir müzik kombinasyonu ortaya çıkardı. Ancak oynanış stresli olmayan bir bulmaca oyunu olduğu için, oynarken bu tuhaflığı takdir etmek ve keyfini çıkarmak için aslında vaktiniz oluyor. Sanat Tarihi: Oyunun fikri bizzat sanat tarihinden geliyor. Aslında temel olarak "The Danse Macabre" ve "Death and The Maiden" ile başladık ve sonra kendimize şunu sorduk: Bunun hakkında nasıl bir oyun yapabiliriz? Nihayetinde ve birkaç farklı prototipin ardından buraya ulaştık. Prodüksiyona paralel olarak bir tarihçi akademisyen, üzerinde çalıştığı bir kitap taslağı için 10 yüzyılı aşkın süredir Ölüm'ün sanat tarihini inceledi ve ilginç bir şeyle her karşılaştığında bize anlattı; biz de uyuyorsa oyuna dahil etmeye çalıştık. Oyun içerisinde, ilerledikçe kilidini açabileceğiniz, tarihçi Søren Hein Rasmussen tarafından yazılmış beş farklı makale bulunmaktadır.

Henüz Puan Yok

GGHub Puanı0.0
Puan vermek için tıkla
10 üzerinden

Hakkında

Felix works at The Ministry of Death and is in love with Betty The Maiden from The Ministry of Life. He believes that going to the human world as a field reaper will enable him to one day meet her. Hence he’s taken the job of making sure people die and taught himself to dance to impress Betty. Since Felix only moves in the shadows, he needs to manipulate those shadows to move around. Luckily reapers like Felix are able to turn the sun and move shadowing objects, which enables him to create the necessary shadow paths to get around. He does so to solve the adventure plots, that makes people die according to the ministerial plans. Each level unlocks a hardcore version of itself for the striving ministerial achiever. You can also collect skull achievements, that further unlock bonus time trials for the extremely resourceful ministerial employee. • Challenge yourself to original puzzle game mechanics • Experience a gruesomely sweet and beautiful story world • Choose your own tune from a selection of 10+ indie music artists on Felix‘ Walkman • Collect skull achievements that further unlock bonus time trials • Watch Felix‘ dance moves develop as created by professional dancers Felix The Reaper has sprung from a fascination with the sprawling, humorous and grotesque art history of Death. The history contains both The Dance of Death or Danse Macabre and Death And The Maiden as two central themes going through it. We sort of mashed those two together in Felix The Reaper. For the character himself and the world around him the inspiration was more diverse: in that aspect, the game contains inspiration from the ancient tv-show The Twilight Zone, medieval painters like Bruegel and Bosch and the cartoon characters of Adventure Time and Hayao Miyazaki. Another important inspiration for Felix The Reaper were the amazing artistic collaborators in the production. We've worked with dancers, a long list of music artists and historian scholars.The DanceSeveral dancers have been around throughout the production, and eventually Gunilla Lind and Raphaël Ferdinand Eder-Kastling improvised the final moves, that ended up in the game. Here's Gunilla doing a dance move for Felix: And here's Raphael doing another: The MusicOf course a game with a dancing protagonist needs great music - why else would he be dancing? We designed the game in a way that lets the music artists be themselves. We wanted them to add to the game through their personal artistic expression, rather than ask them to be what we want them to be. That makes for a varied and strange combination of music. But since the gameplay is a non-stressful puzzler, you actually have time to appreciate and enjoy the weirdness while playing.The Art HistoryThe idea for the game itself stems from art history. We actually started with The Danse Macabre and Death and The Maiden as a basis and then asked ourselves: how can we make a game about this? Eventually and through several different prototypes, we ended up here. Parallel to the production a historical scholar has dived into the art history of Death across more than 10 centuries for a book manuscript he is working on, and every time he hit upon something interesting he told us, and we tried to put it in the game, if it fit. There's five different articles by this historian Søren Hein Rasmussen within the game, that you can unlock as you progress.

Henüz İnceleme Yok

Felix The Reaper hakkında ilk incelemeyi sen yaz ve topluluğa yön ver!

Puanlar

Metacritic

67

RAWG

3.0

IGDB

-

GGHub

-
Platformlar
PC,macOS,Xbox One,PlayStation 4,Nintendo Switch,iOS
Türler
AdventureIndiePuzzle
Geliştirici
Daedalic Entertainment, Kong Orange
Yayıncı
Daedalic Entertainment
GGHub
Felix The Reaper: İncelemeler, Puanlar ve Detaylar | GGHub