Fairy Lands: Rinka and the Fairy Gems
Gökyüzünden tuhaf mücevherler yağıyor! Kim buna bir dur diyecek? Belki Rinka? Eh, Wiseghaika kesinlikle birinin bir şeyler yapmasını umuyor. Bazı periler bunları silah olarak kullanmayı öğrendi, bu sayede dövüşler daha az acı verici olacak. Ancak hepsi bu sanatta ustalaşamadı. Daha doğrusu, altı kahramanımızın hiçbiri bu gizemli taşları büyük barajlar halinde kullanamıyor. Bu... başınızı biraz ağrıtabilir. Ama hadi ama, kahramanlar ne zamandan beri düşmanlarından daha güçlü oldu ki? (Lütfen bunu Skootis'in yanında söylemeyin.) Mücevherlere geri dönelim! Onlarla ilgili tuhaf bir durum var; aynı renkteki iki mücevher çarpıştığında "çın" sesi çıkarıyor ve bazı tuhaf küreler serbest bırakıyorlar. Bu küreler diğer mücevherleri emebiliyor! Örneğin kırmızı küreler, karşılaştıkları tüm kırmızı mücevherleri emer ancak kırmızı olmayan herhangi bir mücevheri emdikten sonra dururlar. Aynı şey diğerleri için de geçerli, belki! ('^' ) Eğer mücevherler ekranınızın sol tarafına değerse, canınız yanar! Bu mantıklı mı? "Ekran" nedir? Onları Astro-perilerden duymuştum ama artık soyları tükendiği için onlara soramıyorum. Gri mücevherler farklı ve tuhaf! Size zarar vermezler ve büyük ihtimalle önünüzdeki o tuhaf kalkanla temas ettikten sonra yok olurlar. Sanki enerjiden yoksun gibiler. Ancak onları hafife almamalısınız; cephaneliğinizde gri mücevher olmadığı için onları yok edemezsiniz, bu yüzden tek yol ya bariyer tarafından yok edilmelerini beklemek ya da bir kürenin onlara temas etmesini sağlamaktır. =Oyunun Kendisi Hakkında= Bu oyun, gerçek bir yenilik barındırmayan, eski bulmaca oyunları tarzında yapılmıştır. Sadece basit bir aktif bulmaca. Yoksa bir yenilik mi var? Bu motorla yapılan ilk oyun olduğu için, müzik dışında her şeyin sadece benim gibi aptal biri tarafından yapıldığını düşünürsek, bence iyi bir iş oldu. Şu an için ortaya çıkabilecek birkaç bilinen hata var ancak bunlar oyunu çok fazla bozmayacak, ya da belki de artık tamamen gitmişlerdir; son beta test oturumunda onları yakalayamadım. Oyun sadece... sizin için önemli olmayı seviyor, bu yüzden oynarken aniden başka bir şey yapmanız gerekirse lütfen duraklatmayı unutmayın. ('^' ) Lütfen hataları bize bildirin, onları düzeltmeye çalışacağız. Ayarları SEÇENEKLER kısmından kaydetmeyi unutmayın, aksi takdirde oyunu yeniden başlattığınızda standart ayarlara geri döneceklerdir. Markiza Bilgi perisi - Sadece iki şeyden oluşan genç bir birey; bilgi ve yeni bilgi edinme arzusu. Sersh Teknoloji perisi - Peri Diyarları'nda amaçsızca dolaşan yalnız bir gezgin. Ayrıca elini sık sık kaybeder, bu yüzden çoğu zaman cebinde saklıdır. Roxanna Bez bebek perisi - Büyük melodik hayalleri olan küçük, şapşal bir kız. Dokunulduğunda yumuşacıktır. Volia Su perisi - Büyülü kilden yapılmış, suyu kontrol etme yeteneğine sahip, kendine güvenen bir çocuk. O sudur. O aklı başındadır. Yemek yemeyi sever. Skootis Kül perisi - O en güçlüsü olacak, duydunuz mu? Bunlar kesinlikle onun yazıları değil! Ama gerçek bu! Rinka Barbar peri - Bu kız marzipanlı kekleri kesinlikle çok seviyor. Ve kek karnına girmediğinde bir şeyleri ezmeyi de seviyor. Ve hey, o önemli biri! Hikaye Sanat Odd Meat Odd meat Oynanış programlama Çeviri yardımı Odd Meat (test edenlerden gelen bazı fikir yardımlarıyla) dsp 2003 Xitilon Müzik Test edenler Penguinum Firiat dsp2003 Okamisen Mr. RK Nekomata dsp2003 Elp2112 Xitilon Labtop 215 Okamisen
Henüz Puan Yok
Hakkında
Henüz İnceleme Yok
Fairy Lands: Rinka and the Fairy Gems hakkında ilk incelemeyi sen yaz ve topluluğa yön ver!
Puanlar
Metacritic
-RAWG
0.0IGDB
-GGHub
-