F-Zero GX
F-Zero GX, Amusement Vision tarafından geliştirilen ve 2003 yılında dünya çapında Nintendo GameCube konsolu için Nintendo tarafından yayınlanan fütüristik bir yarış video oyunudur. F-Zero GX, Super Monkey Ball oyununda kullanılan oyun motorunun geliştirilmiş bir sürümüyle çalışır. GX'in arcade karşılığı olan F-Zero AX ise Nintendo, Namco ve Sega arasındaki iş birliğiyle oluşturulan Triforce arcade sistem kartını kullanır. Sega tarafından yayınlanan bu sürüm, 2003 yılında GX ile birlikte piyasaya sürülmüştür. F-Zero GX, F-Zero X'in devamı niteliğindedir ve serinin zorlu, yüksek hızlı yarış tarzını sürdürerek Nintendo 64 oyunundaki temel oynanış ve kontrol sistemini korur. Oyunu tamamlamaya yardımcı olan pist ezberleme ve reflekslere büyük bir vurgu yapılır. GX, oyuncunun F-Zero pilotu Captain Falcon rolünü üstlendiği ve çeşitli görevleri tamamladığı dokuz bölümden oluşan bir "story mode" öğesini tanıtır. F-Zero GX ve AX projesi, Nintendo ve Sega arasındaki ilk önemli video oyunu iş birliğiydi. GX; görselleri, yoğun aksiyonu, yüksek hız hissi ve pist tasarımı nedeniyle eleştirmenlerden olumlu not aldı. Şikayetler ise oyuncuları oyundan soğutabilecek derecedeki keskin zorluk artışı üzerinde yoğunlaştı.
Henüz Puan Yok
Hakkında
Henüz İnceleme Yok
F-Zero GX hakkında ilk incelemeyi sen yaz ve topluluğa yön ver!
Puanlar
Metacritic
89RAWG
4.4IGDB
85GGHub
-