25 Temmuz 2003

F-Zero GX

F-Zero GX, Amusement Vision tarafından geliştirilen ve 2003 yılında dünya çapında Nintendo GameCube konsolu için Nintendo tarafından yayınlanan fütüristik bir yarış video oyunudur. F-Zero GX, Super Monkey Ball oyununda kullanılan oyun motorunun geliştirilmiş bir sürümüyle çalışır. GX'in arcade karşılığı olan F-Zero AX ise Nintendo, Namco ve Sega arasındaki iş birliğiyle oluşturulan Triforce arcade sistem kartını kullanır. Sega tarafından yayınlanan bu sürüm, 2003 yılında GX ile birlikte piyasaya sürülmüştür. F-Zero GX, F-Zero X'in devamı niteliğindedir ve serinin zorlu, yüksek hızlı yarış tarzını sürdürerek Nintendo 64 oyunundaki temel oynanış ve kontrol sistemini korur. Oyunu tamamlamaya yardımcı olan pist ezberleme ve reflekslere büyük bir vurgu yapılır. GX, oyuncunun F-Zero pilotu Captain Falcon rolünü üstlendiği ve çeşitli görevleri tamamladığı dokuz bölümden oluşan bir "story mode" öğesini tanıtır. F-Zero GX ve AX projesi, Nintendo ve Sega arasındaki ilk önemli video oyunu iş birliğiydi. GX; görselleri, yoğun aksiyonu, yüksek hız hissi ve pist tasarımı nedeniyle eleştirmenlerden olumlu not aldı. Şikayetler ise oyuncuları oyundan soğutabilecek derecedeki keskin zorluk artışı üzerinde yoğunlaştı.

Henüz Puan Yok

GGHub Puanı0.0
Puan vermek için tıkla
10 üzerinden

Hakkında

F-Zero GX is a futuristic racing video game developed by Amusement Vision and published by Nintendo for the Nintendo GameCube console, which released worldwide in 2003. F-Zero GX runs on an enhanced version of the engine used in Super Monkey Ball. F-Zero AX, the arcade counterpart of GX, uses the Triforce arcade system board conceived from a business alliance between Nintendo, Namco and Sega. Published by Sega, it was released alongside GX in 2003. F-Zero GX is the successor to F-Zero X and continues the series' difficult, high-speed racing style, retaining the basic gameplay and control system from the Nintendo 64 game. A heavy emphasis is placed on track memorization and reflexes, which aids in completing the game. GX introduces a "story mode" element, where the player assumes the role of F-Zero pilot Captain Falcon through nine chapters while completing various missions. The F-Zero GX and AX project was the first significant video game collaboration between Nintendo and Sega. GX was well received by critics for its visuals, intense action, high sense of speed, and track design. Complaints centered on its sharp increase in difficulty that may alienate players.

Henüz İnceleme Yok

F-Zero GX hakkında ilk incelemeyi sen yaz ve topluluğa yön ver!

Puanlar

Metacritic

89

RAWG

4.4

IGDB

85

GGHub

-
Platformlar
GameCube
Türler
Racing
Geliştirici
Amusement Vision
Yayıncı
Nintendo
Yaş Sınırı
Teen
GGHub