17 Mart 2015

Enemy

Çocukluğunuzda oynadığınız video oyunlarının bir araya getirilip taktiksel bir rol yapma oyununa dönüştürülmüş hali. Karakterlerin, eşyaların ve ortamların klasik oyunlardan oluşan eklektik bir karma olduğu açık bir dünyayı keşfedin. 1994 klasiği X-Com'dan esinlenen detaylı sıra tabanlı savaş sistemi. Gerçekçi fizik simülasyonu ve geniş, açık ortamlar, zengin bir taktiksel seçenek yelpazesine olanak tanır. Kalıcı ölüm (permadeath), savaşın her zaman gerilimli olmasını sağlar. Her yeni oyuna başladığınızda, oyun onlarca yıllık video oyunlarını yapı taşı olarak kullanarak prosedürel olarak yeni bir dünya oluşturur. Sonuç; perili bataklıkların, tropikal savaş bölgelerinin ve huzurlu mantar köylerinin yan yana durduğu türlerin bir çarpışmasıdır. Akıl sağlığı ve tepki süresinden, blaster kullanımına ve kendi boyunuzun beş katı yükseğe zıplama yeteneğine kadar değişen becerilere sahip, retro oyun karakterlerinden oluşan kendi özel ekibinizi kuracaksınız. Enemy, orijinal X-Com ve Jagged Alliance'tan yakından esinlenen sıra tabanlı bir savaş sistemi üzerine kuruludur. Ekibiniz için seçtiğiniz benzersiz yetenek setlerine dayalı stratejiler geliştirecek ve düşmanın karşı hamlelerine yanıt verirken bunları adım adım uygulayacaksınız. İşler ters gitmeye başladığında kaçabilen veya çıldırabilen kahramanlarınız üzerindeki savaş stresini modeller. Ayrıca, oyundaki her şey yok edilebilir. Bir çatışmanın ortasında bir binanın desteklerini hasara uğratırsanız, tüm yapı üzerinize çökebilir. Yanlış bir yerde kazara küçük bir yangın başlatmak, kendinizi devasa bir cehennemin ortasında bulmanıza yol açabilir. Savaş dinamiktir ve kolayca kontrolden çıkabilir. Kapak resmi: Joshua Hutchinson.

Henüz Puan Yok

GGHub Puanı0.0
Puan vermek için tıkla
10 üzerinden

Hakkında

The video games you played as a kid, mashed together and remade into a tactical role-playing game. Explore an open world where characters, items, and environments are an eclectic mashup of classic games. Detailed turn-based combat system inspired by the 1994 classic, X-Com. Realistic physics simulation and large, open environments allow for a rich variety of tactical options. Permanent death ensures that combat is always tense. Every time you start a new game, the game procedurally generates a new world, using decades-old video games as its building blocks. The result is a collision of genres, where haunted swamps, tropical war zones, and peaceful mushroom villages all stand side-by-side. You'll build up your own custom squad of retro game characters, with a mix of skills ranging from mental health and reaction time, to the use of blasters and the ability to jump five times your own height. Enemy is built on a turn-based combat system closely inspired by the original X-Com and Jagged Alliance. You'll devise strategies based around the unique set of abilities you've chosen for your team, and then execute them step-by-step, all while responding to counter-moves made by the enemy. It models the stress of battle on your heroes, who can flee or go berserk if things start to go too wrong. Additionally, everything in the game is destructible. If you damage the supports of a building in the middle of a fight, the whole structure can come crashing down on you. Inadvertently starting a small fire in the wrong place can lead to being caught in the middle of a massive inferno. Combat is dynamic, and easily spirals out of control. Cover art by Joshua Hutchinson.

Henüz İnceleme Yok

Enemy hakkında ilk incelemeyi sen yaz ve topluluğa yön ver!

Puanlar

Metacritic

-

RAWG

0.0

IGDB

80

GGHub

-
Platformlar
Linux,macOS,PC
Türler
RPGStrategyIndie
Geliştirici
Tom Johnson
Yayıncı
Tom Johnson
GGHub