Encased: a sci-fi post-apocalyptic RPG
Eski usul izometrik RPG; - Bilim kurgu ve kıyamet sonrası atmosfer; - Sıra tabanlı dövüş sistemi; - Yoldaşlarla birlikte tek bir ana karakter; - Yüksek tekrar oynanabilirlik sunan, yaklaşık 30+ saatlik hikâye kampanyası; - Macera dolu onlarca yan görev; - Dünya haritası üzerinden keşfedilecek yaklaşık 200 el yapımı lokasyon içeren devasa açık dünya; - 75'ten fazla benzersiz rastgele karşılaşma. Hikâye temeli Oyunun olayları, kökeni bilinmeyen yapay bir yapı olan Dome'un içinde geçmektedir. Dome yok edilemezdir. İçinden teknoloji, eşyalar ve kalıntılar çıkarılabilir ancak Dome'a giren insanlar bir daha dışarı çıkamazlar. Dome, kumların altına gizlenmiş devasa bir kompleksin sadece görünen ucu olduğundan, yerin altında daha fazla gizem beklemektedir. Bu antik yeraltı labirentleri; zenginlikleri koruyan ölümcül tuzaklar ve tehlikeli anomalilerden bahsetmiyoruz bile, kompleksi kontrol eden yapay zeka sistemlerini, silahları ve eserleri barındırır. Dome'un araştırılması ve keşfi, C.R.O.N.U.S. Vakfı personeli tarafından yürütülmektedir. Dış dünya için C.R.O.N.U.S.'un iç işleyişi hakkında çok az şey bilinmektedir. Dome içinde bir hayata imza atanlar deneyimlerinden bahsetmezler, Vakfı dışarıdan yönetenler ise daha da az konuşurlar. Dome'un içinden çıkarılan güçlü eserler sayesinde C.R.O.N.U.S., dünya liderleri üzerinde nüfuz sahibi olacak kadar güçlenmiştir. Artık tüm gezegenin kaderi, C.R.O.N.U.S. saflarında yer alan askerlerin, iş adamlarının, bilim insanlarının ve hatta suçluların ellerindedir. Nihayetinde Vakfın siyasi entrikaları, yankısı Dome'un içinde de duyulan nükleer savaşa yol açtı. Dış dünyayla tüm iletişim yolları kesildi ve şimdi başka bir güç ortaya çıktı; kâşiflerin daha önce hiç karşılaşmadığı bir şey. Yeraltı kompleksinin derinliklerinde zeki bir varlık uyandı ve ölüm ile yıkıma sebep oldu. Dome içindeki hayatta kalanlar, eskinin yıkıntıları üzerine yeni bir medeniyet inşa etmek zorunda kalacaklar ve oyuncunun karakteri de onların arasında. Dövüş Encased'in dövüş sistemi; ızgara düzeni, aksiyon puanları, siper sistemi, özel yetenekler, çeşitli mühimmat ve hasar türleri, birçok farklı direnç ve daha fazlasıyla klasik, taktiksel sıra tabanlı sistemlerden esinlenmiştir! Oyuncu sadece kendi karakteri üzerinde doğrudan kontrole sahiptir. Yoldaşlarınızın davranışlarını ve taktiklerini yöneteceksiniz ancak onların özel eylemleri oyunun dövüş yapay zekası tarafından yönlendirilecek ve bu da savaşlarınıza eğlenceli ve ilginç durumlar katacaktır. Bulunabilecek onlarca silah vardır ve bunların birçoğu parçalarına ayrılabilir veya yükseltilebilir. Düşmanlar ve Yaratıklar Dome dünyası, keşfedildiğinden beri tuhaf yaratıklar ve tehlikeli tuzaklarla dolu bir yer olmuştur. Yolun bir sonraki dönemecinde, alacakaranlık bir mağaranın içinde veya bataklığın bulanık sularının altında neyin yattığını kestirmek imkansızdır. Ama kim bilir? Belki de bu tuhaf diyardaki en büyük tehdit insanlardır. Maelstrom - Anlatıya etkisi Maelstrom her şeye hükmeder; telepatik öfkesi, Dome altında mahsur kalan herkesin zihninde kaos tohumları eker. Ancak varlığı "özgür bırakan" oyuncu, onunla özel bir ilişkiye sahiptir. İkiniz düzenli etkileşim içindesinizdir ve Maelstrom oyuncuya "dilekler" bile bahşedebilir... ancak dikkatli olun: her yardım çağrısı sonunda bir bedel gerektirecektir. - Oynanışa etkisi Maelstrom'un gücü, Dome'un kalbine yaklaştıkça güçlenir ve cevapları bulmak için gitmeniz gereken yer tam olarak orasıdır. Maelstrom ile etkileşimleri etkileyen özel bir istatistik vardır: Psyche. Maelstrom'un olumsuz etkisine karşı direnç birkaç yolla geliştirilebilir ve Dome'un daha derinlerine girmeden önce bunu mutlaka geliştirmelisiniz. Ayrıca Psişik yeteneklerle ilgili özel bir yetenek dalı da mevcuttur. Gruplar Maelstrom'un serbest kalmasının ardından yaşanan yıkıcı olayların ardından CRONUS, çoğu zaman birbiriyle savaşan başka gruplara bölündü. Siz uykudayken dünya değişti, peki ya insanın doğası? Bir kavanozdaki örümcekler gibi Dome'un içine hapsolmuş bu gruplar, insanlığın en kötü ve en iyi yanlarını gösterecekler. Onlara mı katılacaksınız, yoksa kendi yolunuzu mu çizeceksiniz? Her grubun iki benzersiz sonu vardır. Aynı şekilde, tek başına ilerlemeyi seçenler için de iki son mevcuttur. Adalet Sistemi Oyuncu topluma karşı suç işlemeyi seçerse, itibarında cezalarla karşılaşacak ve 'Küçük Hırsız'dan 'Devlet Düşmanı'na, hatta 'İnsanlık İçin Tehdit'e kadar uzanan unvanlar kazanacaktır. Suç, cezayı doğurur. Oyuncu para cezasına çarptırılabilir, hapsedilebilir ve hatta idam edilebilir. Neyse ki tutuklanmanızla başa çıkmanın birkaç yolu var: yargıçlara rüşvet verin, bir hapishaneden kaçış organize edin veya Ölüm Labirenti'nden sağ dönün (bu sonuncusu oldukça zorlayıcı olabilir). Dünya Haritası Dome çok büyüktür ve büyük ölçüde açık bir sandbox'tır (eğer Maelstrom'un psişik varlığına direnebilirseniz). Harita, her biri dikkatlice planlanmış ve el yapımı 170'ten fazla sektörden oluşur. Terk edilmiş sığınaklar, karanlık mağaralar, Forefathers komplekslerinin yanı sıra atık alanlar, bataklıklar ve diğer biyomlar mevcuttur. Rastgele Karşılaşmalar Rastgele karşılaşmalar, türün doğuşundan beri eski usul rol yapma oyunlarının vazgeçilmezi olmuştur. Ancak Encased onları yeni bir seviyeye taşıyacak. Her karşılaşma, size saldıran bir grup yaratıktan ibaret değil, ayrı bir kıyamet sonrası hikâyesidir. Rus Ruleti oynamak mı istersiniz? Nadir bir kalıntı bulmak için ölümcül bir anomalide yol mu arıyorsunuz? Otomatik bir demiryolu taşımacılığını yağmacılardan mı koruyacaksınız? Yoksa kendiniz mi kurban olacaksınız? Haydutlarla savaşmak ve kervan tüccarlarıyla pazarlık yapmak gibi daha klasik karşılaşmaların yanı sıra, tüm bunlar sizi bekliyor.
Henüz Puan Yok
Hakkında
Henüz İnceleme Yok
Encased: a sci-fi post-apocalyptic RPG hakkında ilk incelemeyi sen yaz ve topluluğa yön ver!
Puanlar
Metacritic
73RAWG
3.4IGDB
-GGHub
-