23 Ocak 2020

Empires in Ruins

4X ve Tower Defense türlerinin piç evladı (ne?!?), kara mizahla harmanlanmış bir senaryo ve kasvetli, hayal kırıklıklarıyla dolu bir dünya. Empire In Ruins, Tower Defense türünün detaylı ve tanıdık oynanışını, Sıra Tabanlı İmparatorluk Yönetimi unsurlarıyla birleştirerek daha önce görülmemiş bir hibrit yapıyla strateji türüne yeni bir soluk getiriyor. Fethedin, inşa edin, savunun ve huysuz Çavuş Hans Heimer'ı "sisteme" karşı yürüttüğü kişisel kan davasında yönetin. TEMEL ÖZELLİKLER Senaryo odaklı sefer - ihanetler, diplomasi ve kötü sürprizler. Sıra tabanlı strateji - isyanı bastırın, düşmanı geri püskürtün ve düzeni yeniden sağlayın. İmparatorluk yönetimi - eyaletleri geri fethedin, komutanlığınızı güçlendirin, en iyi valilerinizi seçin ve askeri seferinize istikrarlı bir kaynak akışı sağlayın. Arcade oyun modu. Çünkü... SAVAŞ! Tower defense tabanlı savaş - savaşlarınızı, gelişmiş gerçek zamanlı strateji oyunlarına göz kırpan yeni ve gelişmiş bir tower defense tarzında yapın. Kara mizah, her yerde kara mizah! - Gülümsemeyin, cezası var. Süslü züppeler, burnu havada din adamları ve güç hırsıyla yanıp tutuşan ordu subayları tarafından yönetilen yozlaşmış küçük bir Prensliğin başına bir şeyler geldi. Tanrı'nın unuttuğu bir sınır bölgesi olan Western Marches, isyanla alevlendi, başkentle tüm bağlarını kopardı ve bağımsızlığını ilan etti. Böylesine kritik bir anda, isyanı bastırmak için disiplin sorunları olan ve oldukça huysuz, alkolik bir çavuştan daha iyi kim gönderilebilir ki? Neden o? Ve komşu krallık Krovans, Principality of Koth ile neyin peşinde? Empires in Ruins iki ana bölümden oluşur. Seferin geliştiği, fethedilen eyaletleri yönetmeniz gereken sıra tabanlı Ana Harita ve gerçek zamanlı kanın döküldüğü, düşmanın kıçına tekmeyi basmanız ya da tekmeyi yiyen taraf olmamanız gereken Savaş Alanı. Empires in Ruins'in sıra tabanlı strateji ve imparatorluk inşasından oluşan tüm senaryo odaklı seferi, ana harita üzerinden yönetilir. Buradan tekli savaş haritalarına (senaryo akışına göre veya haritaları savunmak/tekrar oynamak için) erişebilir, diplomasiyi yönetebilir ve varlıklarını ya da valilerini geliştirmek veya kontrol etmek için tekil eyaletlere giriş yapabilirsiniz. Fethedilen eyaletlerin erişim imkanlarından ve altyapılarından yararlanarak genişleyin, güçlendirin ve daha da genişleyin. Bölgelerin üretimini iyileştirin, acımasız askeri seferinizi finanse etmek için kaynak akışını artırın. Yukarıdan pek bir yardım beklemeyin. Diplomasiyi yönetin - Tıpkı bir porselen dükkanına girmiş bir boğa gibi. Bölgeleri yönetmeleri için güvendiğiniz adamları atayın. İhanet bekleyin ya da ihanet etmeden önce onları asın. Araştırmayı yönetin - Araştırılacak 100'den fazla teknoloji. Savaşlar, Tower Defense ve RTS mekaniklerinin hibrit bir kullanımıyla gerçek zamanlı olarak yapılır.

Henüz Puan Yok

GGHub Puanı0.0
Puan vermek için tıkla
10 üzerinden

Hakkında

The bastard son of 4X and Tower defense (what?!?), with a black humor infused plot, set in a grim, disillusioned world. Empire In Ruins presents a new take at strategy by merging the Tower Defense genre's detailed, recognizable gameplay with elements of Turn-Based Empire Management, in a hybrid never before seen. Conquer, build, defend and lead the grumpy Sgt. Hans Heimer in his own personal vendetta against "the system". KEY FEATURES Plot driven campaign - betrayals, diplomacy and nasty twists Turn based strategy - quell the rebellion, kick back the enemy and restore the law. Empire management - conquer back the provinces, strengthen your command, chose your best governors and grant your military campaign a steady flow of resources Arcade play mode. Because... FIGHT! Tower defense-based combat - fight your battles in a new, advanced tower defense style that winks at advanced real time strategy Dark humor, dark humor everywhere! - Don't smile, it's punishable. In a corrupted little Principality governed by spruced up popinjays, snobby clergymen and power greedy army officers, something just happened. A god forgotten borderland, the Western Marches, just got inflamed with rebellion, cutting every contact with the capital and declaring independence. And in such a critical moment, who to send in order to quell the rebellion if not a grumpy alcoholic sergeant with discipline problems and bad bad temper? Why him? And what is the neighboring kingom, the Krovans, plotting to do with the Principality of Koth? Empires in Ruins is composed of two main parts. The turn based Main Map, where the campaign develops and you are called to managed the conquered provinces and the Battlefield, where the real time blood flows and you need to kick the enemy in the arse or be the one kicked. Empires in Ruins whole plot-driven campaign of turn based strategy and empire building, is managed in the main map. Through it you will access the single combat maps (according to the plot flow or in order to defend/replay maps), manage diplomacy and access the single province to improve or check their assets and governors. Expand, fortify and expand further taking advantage of the conquered provinces reach and infrastructures. Improve the regions' production, increase the flow of resources to fund your brutal military campaign. Don't expect much help from above. Handle diplomacy - Like a bull in a china shop. Assign trusted men to govern the regions. Expect betrayals or hang them before that. Manage research - More than 100 technologies to research. Battles are fought in real time, using a hybrid of Tower Defense and RTS mechanics.

Henüz İnceleme Yok

Empires in Ruins hakkında ilk incelemeyi sen yaz ve topluluğa yön ver!

Puanlar

Metacritic

-

RAWG

0.0

IGDB

70

GGHub

-
Platformlar
PC
Türler
StrategySimulationIndie
Geliştirici
Hammer and Ravens, Sgt.H
Yayıncı
Hammer and Ravens
GGHub