Dungeons & Treasure VR

Oyunu tweetlemek, yayınlamak, videolarını yüklemek ve paylaşmakta özgürsünüz. Lütfen projeye bağlantı verin ve bunun erken bir sürüm olduğunu belirtin. İyi eğlenceler! Dungeons & Treasure, Sanal Gerçeklik (VR) için voksel sanatıyla oluşturulmuş bir roguelike dungeon crawler oyunudur. Oyun, HTC Vive ve Oculus Rift için piyasaya sürülecektir. Oynanabilir bir demo mevcuttur. Topluluk geri bildirimlerini dinliyor ve oyunu geliştirmek için kullanıyoruz. Katkılarından dolayı herkese çok teşekkürler! Farklı ortamlarda oynayabileceksiniz. Ortamlar prosedürel olarak oluşturulur ve oynadıkça zorlaşır. Her ortam, yenildiğinde bir sonraki alana geçmenizi sağlayacak bir bölüm sonu canavarı (boss) içerir. Alanlar, güzel bir atmosfer yaratan el yapımı odalar içerir. Yeni eşyaların, silahların ve yoldaşların kilidini açabileceksiniz. Drop-in Multiplayer özelliği, 4 oyuncuya kadar rastgele bir oyuna hızlıca katılmanıza olanak tanır. Veya özel bir lobi oluşturup istediğiniz kadar arkadaşınızı davet edebilirsiniz! Drop-in-Multiplayer [demoda mevcut] (Rastgele bir lobiye katılın veya özel lobiler oluşturun. 4 oyuncuya kadar oyunlar veya özel lobilerde sınırsız oyuncu.) Rastgele oluşturulan zindanlar [ilk seviye demoda mevcut] (her oynanış farklıdır. Bir zindan, bölüm sonu canavarı yenildiğinde tamamlanmış olur. Bir sonraki zindan tamamen yeni bir temaya ve düşmanlara sahip olacaktır) Ara noktalar (Waypoints) [demoda mevcut] (zindanlar oldukça geniştir, bu nedenle çok fazla geri dönmekten kaçınmak için farklı konumlara ışınlanabileceksiniz) Silahlar ve kalkanlar [demoda 1 kalkan, 1 kılıç, 1 tatar yayı mevcut] (silahları ve kalkanları taşıyabilecek, bunları dilediğiniz gibi karıştırabileceksiniz (örneğin 2 silah, 1 silah + 1 kalkan, 2 kalkan). Kalkanların aktif veya pasif bir savunma yeteneği olacaktır) Aktif eşya (aktif bir kullanım yeteneğine sahip bir eşya taşıyabileceksiniz) Yükseltmeler [demoda 1 hasar yükseltmesi mevcut] (siz ve silahlarınız için yükseltmeler) Farklı düşmanlar [demoda 2 tür basit düşman mevcut] (düşmanlar, bir dükkan sahibinden eşya satın almak için kullanabileceğiniz para birimi düşürecektir. Öldüğünüzde tüm paranızı kaybedersiniz.) Dükkanlar [demoda mevcut] (oyun sırasında dükkan sahipleri bulunabilir. Size rastgele bir ürün yelpazesi satacaklardır) Engeller [demoda mevcut] (her zindanda tuzaklar, düşen kayalar vb. gibi engeller olacaktır.) Yoldaşlar (sizi takip edecek ve savaşta size yardımcı olacak yoldaşlar bulacaksınız. Birden fazla yoldaş olacak ve kendi başlarına hareket edecekler) Bölüm sonu canavarları (Bosses) [demoda mevcut] (her zindanın sonunda benzersiz bir bölüm sonu canavarı olacaktır) Gizli odalar [demoda mevcut] (gizli odalar bulunabilir. Gizli odalar ödüllendirici olacaktır) Para birimi [demoda geçici para birimi mevcut] (iki tür para birimi olacaktır: tüm düşmanlar tarafından düşürülen ve mevcut oynanışınızda dükkan sahiplerinden eşya satın almak için kullanılabilen geçici para birimi ve silahların, eşyaların, kalkanların vb. kilidini açmak için kullanılan kalıcı bir para birimi. Bu kilidi açılan eşyalar daha sonra bir sonraki oynanışınızda düşebilir veya bulunabilir) Hareket sistemi (Locomotion) [demoda mevcut] (şu anda üç tür hareket sistemi vardır: trackpad/analog hareket ve bir hedef seçme; siz hareket ederken hala eylem gerçekleştirebilirsiniz. Klasik normal ışınlanma)

Henüz Puan Yok

GGHub Puanı0.0
Puan vermek için tıkla
10 üzerinden

Hakkında

Feel free to tweet, stream, upload videos and share the game. Please also link to the project and mention that this is an early version. Have fun! Dungeons & Treasure is a roguelike dungeon crawler created with voxel art for Virtual Reality (VR). The game will be released for HTC Vive and Oculus Rift. A playable demo is available. We listen to community feedback and use it to improve the game. A big thanks to everyone for their input! You will be able to play through different environment. The environments are procedural generated and will get harder the longer you play. Each environment contains a boss that, upon defeating, will lead to next area. Areas contain handcrafted rooms that create a beautiful atmosphere. You will be able to unlock new items, weapons and companions. Drop-in Multiplayer allows you to quickly join a random game with up to 4 players. Or create a private lobby and invite as many friends as you want! Drop-in-Multiplayer [in demo] (Join a random lobby create private lobbies. Up to 4 player games or countless in private lobbies.) Random generated dungeons [first level in demo] (every play through is different. A dungeon is completed if the boss is defeated. The next dungeon will have a completely new theme and enemies) Waypoints [in demo] (dungeons are pretty large, so you will be able to teleport to different locations to avoid massive backtracking) Weapons and shields [1 shield, 1 sword, 1 crossbow in demo] (you will be able to carry weapons and shields, which you can mix as you wish (e.g. 2 weapons, 1 weapon + 1 shield, 2 shields). Shields will have a defensive skill, either active or passive) Active item (you will be able to carry an item, which will have an active use skill) Upgrades [1 damage upgrade in demo] (upgrades for you and your weapons) Different enemies [2 types of simple enemies in demo] (enemies will drop currency which you can use to buy items from a shopkeeper. You lose all currency when you die.) Shops [in demo] (shopkeepers can be found in a playthrough. They will sell you a random assortment of items) Obstacles [in demo] (in every dungeon there will be obstacles e.g. spike traps, falling boulders, etc.) Companions (you will find companions, which will follow you and assist you in battle. There will be multiple companions and will act on their own) Bosses [in demo] (there will be a unique boss at the end of each dungeon) Secret rooms [in demo] (secret rooms can be found. Secret rooms will be rewarding) Currency [fleeting currency in demo] (there will be two types of currency: fleeting currency, which is dropped by all enemies and can be used to buy items from the shopkeepers for your current playthrough and a persistent currency, which is used to unlock weapons, items, shields, etc. These unlocked items can then be dropped or found in your next playthrough) Locomotion [in demo] (there are currently three types of locomotion: trackpad/analog movement and choose a destination, you will move to that destination while you are still able to act. The classical normal teleportation)

Henüz İnceleme Yok

Dungeons & Treasure VR hakkında ilk incelemeyi sen yaz ve topluluğa yön ver!

Puanlar

Metacritic

-

RAWG

0.0

IGDB

60

GGHub

-
Platformlar
PC
Türler
ActionAdventureIndie
Geliştirici
SDC Ventures
Yayıncı
SDC Ventures
GGHub