27 Mayıs 1986

Dragon Quest (1986)

Dragon Quest, Dragon Quest medya serisindeki ilk rol yapma video oyunudur (RPG). Chunsoft tarafından Family Computer (kısaca Famicom) için geliştirilmiş ve 1986 yılında Japonya'da Enix tarafından Dragon Quest adıyla, 1989 yılında ise Kuzey Amerika'da Nintendo tarafından Nintendo Entertainment System (veya NES) için Dragon Warrior adıyla yayımlanmıştır. Dragon Quest; MSX, PC-9801, Super Famicom, Game Boy Color, Nintendo 3DS, PlayStation 4 ve cep telefonları dahil olmak üzere birçok video oyunu platformuna taşınmış ve yeniden yapılmıştır. Oyunda oyuncular, Alefgard Krallığı'nı kurtarmak ve prensesini kötü Dragonlord'dan kurtarmakla görevli bir kahramanı kontrol ederler. Dragon Warrior'ın hikayesi bir üçlemenin ikinci parçası haline gelmiştir. Bu ana olay örgüsü etrafında dönen birçok anime ve manga oyunu daha yaratılmıştır. Dragon Quest, Wizardry, Ultima ve kendi 1983 yapımı oyunu The Portopia Serial Murder Case gibi önceki rol yapma oyunlarından ilham alan Yuji Horii tarafından yaratılmıştır. Horii, video oyunu türüne genel olarak aşina olmayan geniş bir kitleye hitap edecek bir RPG yaratmak istemiştir. Hikaye anlatımına ve duygusal katılıma daha fazla önem vermeye, ayrıca arayüzü basitleştirmeye ve çoğunlukla Batılı bilgisayar türünü Japon konsol pazarına tanıtmaya çalışmıştır. Manga sanatçısı ve Dragon Ball'un yaratıcısı Akira Toriyama oyunun çizimlerini yapmış, Koichi Sugiyama ise müziklerini bestelemiştir. Kuzey Amerika versiyonu, (şifreli kayıt sistemi yerine) pille desteklenen RAM kayıt sistemleri, değiştirilmiş karakter sprite'ları ve sözde Elizabeth dönemi İngilizcesi tarzında diyaloglar dahil olmak üzere çok sayıda değişiklik içermiştir. Dragon Quest, Japonya'da 2 milyondan fazla kopya satarak ticari bir başarı elde etmiştir. Kuzey Amerika ve diğer Batılı ülkelerde Dragon Warrior adıyla piyasaya sürülmesi ise daha az olumlu karşılanmıştır. Daha sonra Batılı eleştirmenler oyunun eksikliklerine dikkat çekmiş ancak tür için taşıdığı önemi kabul etmişlerdir. Orijinal sözde Elizabeth dönemi İngilizcesi metni, bu incelemelerin birçoğunda övülmüştür. Hayran yapımı ROM hack'leri, oyunda önemli değişikliklerle yayımlanmıştır. Oyunun ses efektleri orkestral hale getirilmiş ve müzikleri sayısız konserde icra edilmiştir. Bir bütün olarak Dragon Warrior, kendisinden sonra gelen Japon konsol RPG'leri için temel şablonu oluşturan oyun olarak kabul edilmektedir.

Henüz Puan Yok

GGHub Puanı0.0
Puan vermek için tıkla
10 üzerinden

Hakkında

Dragon Quest is the first role-playing video game (RPG) in the Dragon Quest media franchise. It was developed by Chunsoft for the Family Computer (or Famicom for short) and published by Enix in Japan in 1986 as Dragon Quest and by Nintendo in 1989 in North America for the Nintendo Entertainment System (or NES) as Dragon Warrior. Dragon Quest has been ported and remade for several video game platforms, including the MSX, PC-9801, Super Famicom, Game Boy Color, Nintendo 3DS, PlayStation 4 and mobile phones. In play, players control a hero character who is charged with saving the Kingdom of Alefgard and rescuing its princess from the evil Dragonlord. Dragon Warrior's story became the second part in a trilogy. Several more anime and manga games, which revolved around this overarching plot were created. Dragon Quest was created by Yuji Horii, who took inspiration from previous role-playing games such as Wizardry, Ultima, and his own 1983 title The Portopia Serial Murder Case. Horii wanted to create an RPG which would appeal to a wide audience of people who were unfamiliar with the genre of video games in general. He tried to place a greater emphasis on storytelling and emotional involvement, as well as simplify the interface and expose the mostly Western computer genre to the Japanese console market. Manga artist and Dragon Ball creator Akira Toriyama produced the game's artwork and Koichi Sugiyama composed its music. The North American version featured numerous changes, including battery-backed RAM save games (rather than using a password save system), modified character sprites and pseudo-Elizabethan English style dialog. Dragon Quest was commercially successful in Japan, with more than 2 million copies sold. Its release as Dragon Warrior in North America, and other Western countries, was less favorably received. Later, Western critics noted the game's shortcomings but acknowledged its importance to the genre. Its original pseudo-Elizabethan English script has been praised in many of these reviews. Fan-made ROM hacks were released with substantial changes to the game. The game's sound effects have also been orchestrated, and its music has been performed at numerous concerts. As a whole, Dragon Warrior has been credited with establishing the basic template for the Japanese console RPGs that followed.

Henüz İnceleme Yok

Dragon Quest (1986) hakkında ilk incelemeyi sen yaz ve topluluğa yön ver!

Puanlar

Metacritic

63

RAWG

3.9

IGDB

-

GGHub

-
Platformlar
NES,Game Boy Color,Game Boy,Android,Nintendo Switch,iOS
Türler
RPG
Geliştirici
Square Enix, Level 5, Armor Project, Chunsoft, Bird Studio, ArtePiazza, Heartbeat, '''Game design:''', '''Main series programming:'''
Yayıncı
Square Enix, Nintendo, Enix, Euro PAL
GGHub