22 Kasım 2016

Dragon Knight

Yeteneklerim sınırlı olsa da, heyecan verici bir bağımsız oyun (IG) yapma arzum hala devam ediyor. İkinci bağımsız oyunum Dragon Knight, Rogue-like rastgele öğeler içeren 2D yandan ilerlemeli bir aksiyon oyunudur. Orijinal karakterlerin ve canavarların eskiz tasarımlarından, MH serisi oyunlarının büyük bir hayranı olduğumu muhtemelen tahmin edebilirsiniz. Evet, P2'den bu yana avcılık yolculuğum hiç durmadı. Akıcı vuruş hissi bir aksiyon oyunu için oldukça önemlidir ve bu benim için de büyük bir zorluk teşkil ediyor. Şu anki fikrim, şiddet estetiğine daha fazla odaklanan bir oyun yapmaya çalışmak. Ayrıca, canavarların özelliklerine göre silah ve ekipman tasarlayabiliyorum. Karakterler sadece dış görünüşlerini değiştirmekle kalmıyor, aynı zamanda ekipmanları topladıktan sonra rastgele yetenekler ve nitelikler kazanabiliyor; bu da oyunu her tekrar oynadığınızda size yeni bir deneyim sunuyor. Rampage Knights ve Lost Castle bu konuda harika bir iş çıkardılar ve bana büyük ölçüde yardımcı olup ilham verdiler. Elbette, yukarıda bahsettiklerimin hepsi hayalimin sadece başlangıcı; bu ham beta sürümünün adım adım gerçekten eşsiz ve mükemmel bir oyuna dönüşmesi için sizin katılımınız ve teşvikiniz asıl önemli olan şey. Desteğiniz için hepinize tekrar teşekkür ederim! Ana Oyun Özellikleri: ■ Bolca Rogue-Like rastgele öğe ■ Rastgele oluşturulmuş bölümler, ekipmanlar ve canavarlar ■ Özenle tasarlanmış, oldukça heyecan verici Boss savaşları ■ Mortal Kombat'taki Ultimate Skill'den esinlenerek, savaşlara şiddet estetiğini yansıtan özel yetenekler eklendi ■ 200'den fazla silah; farklı silahlar kullanmak farklı hamleler ve yetenekler ortaya çıkarır ■ 20'den fazla zırh; zırh değiştirmek karakterin görünümünü de değiştirir, üstelik karakter düşmanlar tarafından sürekli darbe alırsa zırh parçalanır

Henüz Puan Yok

GGHub Puanı0.0
Puan vermek için tıkla
10 üzerinden

Hakkında

My ability is limited, but I am still aspired to make an exciting IG (independent game). The second IG Dragon Knight is a 2D side-scrolling action game with Rogue-like random elements. From the sketch design of original characters and monsters, you could probably guess that I am a big fan of MH series games. Yes, from P2 till now, my path to hunter has never stopped. Smooth striking is pretty important for an action game, which is also a great challenge for me. Now my idea is to try to make a game with more violence aesthetics. Besides, I can design weapons and equipment based on monsters’ characteristics. Characters can not only change their appearance but also obtain skills and attributes randomly after picking up the equipment, which gives you a new experience every time you replay it. Rampage Knights and Lost Castle did a great job on that aspect, which have given me great help and inspiration. Of course, all of the above is just the beginning of my dream, your participation and encouragement are what really matters in order for this rough beta version to evolve, step by step, into a genuinely unique and excellent game. Thank you all again for your support! Main Game Features: ■ Plenty of Rogue-Like random elements ■ Randomly generated passes, equipment and monsters ■ Elaborately designed Boss combat, pretty exciting ■ Inspired from the Ultimate Skill in Mortal Kombat, add violence aesthetics-reflecting special skills in the combat. ■ Over 200 weapons, using different weapons will produce different moves and skills ■ Over 20 armors, changing armors will also change character’s appearance, moreover, if character is being continuously struck by enemies, the armor will be destroyed

Henüz İnceleme Yok

Dragon Knight hakkında ilk incelemeyi sen yaz ve topluluğa yön ver!

Puanlar

Metacritic

-

RAWG

2.4

IGDB

60

GGHub

-
Platformlar
macOS,PC
Türler
ActionAdventureRPGIndie
Geliştirici
SakuraGame
Yayıncı
SakuraGame
Yaş Sınırı
Adults Only
GGHub