11 Ağustos 2020

DRAG

DRAG, yeni bir araç fiziği türü sunuyor. Birçok yarış oyunundaki arabaların kendi merkezleri etrafında döndüğünü hiç fark ettiniz mi? 4CPT teknolojimiz ve yumuşak gövdeli lastik modelimiz ile araçların her bir bileşenini, lastik profilinin tutuş kütlesine kadar gerçek zamanlı olarak simüle ediyoruz. Sonuç ise gerçekçi ve dinamik bir sürüş deneyimi. Sürüş destekleri olmadan gevşek zeminlerde hızlı gitmek heyecan verici, zorlu ve nihayetinde ustalaşması güç bir deneyim. Sürüş hissi ise tamamen saf. DRAG, arcade tarzı yarışları canlı sürüş mekanikleriyle birleştiriyor. DRAG basit bir arcade yarış oyunu olmasa da, gamepad veya klavye ile oynanacak şekilde tasarlandı. Yarış direksiyonları desteği Erken Erişim sürecinde eklenecektir. 24 adet tek oyunculu görev Çevrimiçi veya bölünmüş ekranda tekerlek tekerleğe çok oyunculu yarışlar Nasıl çalışır? Oyunun adı olan 'DRAG'den de anlaşılacağı üzere, hava koridorunu (slipstream) kullanarak daha hızlı oyuncuları takip edebilirsiniz. Rakiplerinizi yakından takip ederseniz, sollama için kullanabileceğiniz bir hız artışı (boost) kazanırsınız; ancak bunu dikkatli ve stratejik bir şekilde kullanmalısınız. Bununla birlikte, çok yaklaşıp başka bir araca çarparsanız aracınız kalıcı hasar alır. Ayrıca çevrimiçi maçlarda yeniden doğma (respawn) yok; biz buna "çıkan elenir" (out-is-out) prensibi diyoruz. Bu yüzden rakiplerinizi pist dışına itmek istiyorsanız, bu konuda da stratejik davranmanız iyi olur. Bir veya iki tekerleğinizi kaybetmiş halde bulabilirsiniz kendinizi - ki bu arada, bu durum sizi yarışmaya devam etmekten alıkoymamalı. Üç tekerlek fazlasıyla yeterli ;) Saçma sapan zaman cezalarına inanmıyoruz. İstediğiniz kadar kirli oynayın, hava koridorunuzda birini takip ediyorsa fren testi yapın. Ancak işler ters giderse bir ağaca ters dönmüş halde girmeye de hazırlıklı olun. Beladan uzak durmak veya hasar riski olmadan birini geçemediğiniz durumlarda joker turunu (jokerlap) kullanın. Bu, herkesin yarışta en az bir kez kullanması gereken daha uzun bir rotadır. Eğer son tura kadar joker turunu kullanmadıysanız, normal yol sizin için kapanacaktır. Joker turu, avantajınıza kullanabileceğiniz bir diğer stratejik unsurdur. Yarışta lider gidiyorsanız ancak diğerlerine hava koridoru vermek istemiyorsanız joker turuna girebilirsiniz, ancak bu sizi diğer araçların arasına düşürebilir. Bu yüzden joker turunun her haritada size ne kadar zaman kaybettireceğini bilmek iyidir. Tüm sürücüler için canlı fark süreleri görüntülenir, böylece joker turunu ne zaman atmanızın en iyisi olduğuna karar verebilirsiniz. DRAG, aksiyon dolu yarışları derin ve zorlu sürüş dinamikleriyle birleştiriyor. Geliştirme sürecine dahil olun ve Discord kanalımıza katılın: https://discord.gg/hUDxpnN

Henüz Puan Yok

GGHub Puanı0.0
Puan vermek için tıkla
10 üzerinden

Hakkında

DRAG introduces a new kind of vehicle-physics. Have you ever noticed how cars in many racing games pivot around their center? With our 4CPT-technology and soft-body tire model we simulate every component of the vehicles in real time, down to the grab-mass of the tire profile. Resulting in realistic, dynamic behavior. Driving fast on loose surface without driving aids is exciting, challenging and ultimately hard to master. The driving feel is pure. DRAG combines arcade style racing with vibrant driving mechanics. Even though DRAG is not a simple arcade racer, it's designed to be played with a gamepad or keyboard. Support for racing wheels will be added in Early Access. 24 Singleplayer challenges Multiplayer wheel-to-wheel racing in online or split screen matches How does it work? You can follow faster players by utilizing slipstream, hence the name of the game 'DRAG'. If you follow your opponents closely you will also gain boost which is at your disposal for overtaking, but should be used carefully and strategically. However if you get too close and ram another vehicle your car will take permanent damage. Also there's no respawn in online matches, we call it the out-is-out principle, so if you like to push your opponents off track you better be strategical about that as well. You might end up with a wheel or two missing - which by the way shouldn't keep you from battling on. Three wheels is plenty ;) We don't believe in stupid time penalties. Play as dirty as you like, brake check if someone is following in your slipstream. But be prepared to end up in a tree upside down if things go wrong. To stay out of trouble or In case you can't pass someone without risk of damage, use the jokerlap. That's a longer route which everyone has to take at least once a race. If you have not taken the joker until the final lap the regular path will be blocked for you. The jokerlap is another strategic element you can use to your advantage. If you are leading the race but you don't want to give others slipstream you can take the joker but you might end up between other cars. So it's good to know how much time the joker will cost you on each map. There are live gap-times displayed for all drivers so you can judge when it's best to take the joker. DRAG combines action packed racing with deep and challenging driving dynamics. Get involved in the development process and join our Discord: https://discord.gg/hUDxpnN

Henüz İnceleme Yok

DRAG hakkında ilk incelemeyi sen yaz ve topluluğa yön ver!

Puanlar

Metacritic

-

RAWG

0.0

IGDB

-

GGHub

-
Platformlar
PC,Linux
Türler
SimulationSportsRacing
Geliştirici
Orontes Games
Yayıncı
Orontes Games
GGHub