DinoSystem
### DİZÜSTÜ BİLGİSAYAR KULLANICILARI İÇİN NOT ### İyi bir ekran kartına sahip olmanıza rağmen düşük performans alıyorsanız, oyunun çalıştırılması için ekran kartınızın kullanılmıyor olması mümkündür. run_game.exe (oyun başlatıcısı) için ekran kartınızı etkinleştirmeyi deneyin; NVIDIA ve ATI için rehberleri internette bulabilirsiniz. ------------------------------------------- DinoSystem nedir? DinoSystem, 2D, kuş bakışı bir ekosistem ve hayatta kalma simülasyonudur. Oyuncuların ya gelişmekte olan bir adanın (dinozorlar tarafından iskan edilmiş) ekolojisini yönetmelerine ya da gerçekçi hayatta kalma mekanikleri ve karakterinizin vücudunun zamanla nasıl adapte olduğunu takip eden derin bir karakter gelişim sistemiyle bir insan olarak hayatta kalmalarına olanak tanır. Ortaya çıkan, yaşayan bir dünya: Adadaki her şey biyolojik ve fiziksel kurallara tabidir ve hiçbir şey yoktan var olmaz: Bir biftek için türünün son dinozorunu mu avlayacaksınız, yoksa onu neslinin tükenmesinden koruyup yumurtalarının çatlamasını mı sağlayacaksınız? SİZ neslinizin tükenmesine izin vermediğiniz sürece, oyunda karşılaşacağınız ikilemler bunlar olacaktır. Geliştirme: Tam sürüm için planlanan tüm özellikleri ve düşündüğümüz fikirleri görmek için lütfen geliştirme yol haritasını kontrol edin; tartışmalara katılmaktan ve önerilerde bulunmaktan çekinmeyin! Oyun Modları: Tanrı: Ada ekolojisini yönetin, hava durumunu değiştirin, yıkıcı olayları tetikleyin ve ekosistemin nasıl adapte olduğunu izleyin. NOT: Tanrı modu henüz dünya ile tam etkileşime girmek için uygun bir arayüze ve araçlara sahip değildir; Erken Erişim süreci boyunca genişletilmesini bekleyebilirsiniz. Hayatta Kalma: Adaya mahsur kalmış bir insan olarak katılın, bir parçası olarak ne kadar süre hayatta kalabileceğinizi ve bu süreçte vücudunuzun nasıl değiştiğini görün; oyun "gündelik" veya "zorlu" zorluk seviyelerinde oynama seçeneği sunar. NOT: Hayatta Kalma modu için henüz bir arka plan hikayesi yoktur, üzerinde çalışıyoruz ve iyi bir hikaye bulmamıza yardımcı olabilirsiniz! Dünya Özellikleri: Ekoloji simülasyonu: Oyun, ağırlıklı olarak dinozorların yaşadığı bir Kretase ekosistemini simüle eder; hayvanlar ve bitkiler "doğmaz" (spawn olmaz); doğarlar, büyürler, ürerler ve ölürler. DinoSystem, gün/gece uzunluğunu, güneşin göreceli konumunu hesaplayan ve hava durumunu etkileyen karmaşık bir mevsimsel model kullanır. Mevsim geçişleri kademelidir, iki mevsim arasında ani değişimler olmaz. Günün saati, nem, sıcaklık ve basınç gibi değişkenleri hesaba katan gerçekçi hava durumu modeli; yağmur, kar, rüzgar, kum/kar fırtınaları, gök gürültülü fırtınalar ve sis gibi hava koşulları oluşturur. Şimşekler, tüm ormanları yakıp kül edebilecek devasa orman yangınlarını tetikleyebilir. Gerçekçi su döngüsü: Yağmur, buharlaşabilen veya göletlere ve göllere dönüşebilen su birikintileri oluşturur. Buharlaşma; hava nemini, sıcaklığı ve güneş ışığını hesaba katar. Arazi; suyun varlığı, hava durumu, bitki örtüsü ve konum gibi faktörlere göre değişir. Herhangi bir alan verimli veya kurak hale gelebilir, zamanla yeni ormanlar veya otlaklar oluşabilir ya da yok olabilir. Ateş (meşalelerden kamp ateşlerine ve orman yangınlarına kadar), mevcut yakıtı tüketerek ısı ve ışık yayar; hava neminden ve rüzgardan etkilenir. Vücudunuz ve ateşin yakınındaki tüm nesneler ısınır. Çevre koşulları uygunsa ateş, yakındaki bitki örtüsüne sıçrayabilir ve bir orman yangınını tetikleyebilir. Hayvan yapay zekası, dünyalarında hayatta kalmalarına ve adapte olmalarına olanak tanır; ürerler, yavrularına bakarlar, korunacak yer ararlar veya yiyecek ve çiftleşme için rekabet ederler. Her yeni ada, oyuncu tarafından belirlenen parametrelere göre oyun başlangıcında rastgele oluşturulur. Ölü hayvanlardan dallara kadar her şey; sıcaklık, nem ve konum gibi faktörlere bağlı olarak ayrışır. Bir eşyanın veya leşin yok olduğu bir "zamanlayıcı" yoktur. Hayatta Kalma Özellikleri: Derin, karmaşık ve ödüllendirici karakter gelişim sistemi: Metabolizma, vücut kasları ve yağ oranı yaşam tarzınıza göre değişir ve karakterinizin sprite görünümü bile bunu yansıtacak şekilde değişir. Kışı atlatmak için yağlanın, daha hafif ve çevik olmak için zayıflayın veya savaşta daha güçlü ve ağır işlerde daha yetenekli olmak için kaslanın, ancak yeterince protein aldığınızdan emin olun... Susuzluk ve açlık gibi ihtiyaçlar sadece sabit bir oranda düşen çubuklar değildir: Eylem gerçekleştirmekten metabolizmaya ve vücut ağırlığına kadar her şey, kalori yakma, su tüketme veya yorulma hızınızı etkiler. Örneğin, yüksek sıcaklık veya yoğun aktivite terlemenize neden olur ve daha fazla su içmenizi gerektirir. Belirli bir eylemi gerçekleştirdikçe artan, ancak uzun süre kullanmazsanız (sadece "zor" zorlukta!) azalabilen düzinelerce zihinsel ve fiziksel beceri. Her adımda teknolojide ilerleyerek eşyalar ve silahlar üretmenizi sağlayan crafting sistemi. NOT: Mevcut Erken Erişim sürümünde az sayıda eşya üretilebilir; geliştirme süreci boyunca çok daha fazlasının ekleneceğini unutmayın! Farklı besin değerlerine sahip yiyecekler: Et, protein içeriği nedeniyle değerlidir ancak pişirdiğinizden emin olun... Geliştirme süreci boyunca çok daha fazla özellik eklenecektir! Tekrar belirtmek gerekirse, geliştirme yol haritasını kontrol edin ve dahil olup yeni özellikler önermekten çekinmeyin.
Henüz Puan Yok
Hakkında
Henüz İnceleme Yok
DinoSystem hakkında ilk incelemeyi sen yaz ve topluluğa yön ver!
Puanlar
Metacritic
-RAWG
0.0IGDB
80GGHub
-