Diddy Kong Racing
Diddy Kong Racing, Rare tarafından Nintendo 64 için geliştirilen ve yayınlanan bir yarış video oyunudur. Japonya ve Avrupa'da 21 Kasım 1997'de, Kuzey Amerika'da ise 24 Kasım 1997'de piyasaya sürülmüştür. "Timber's Island"da geçen oyun, Diddy Kong ve arkadaşlarının bir dizi yarışı kazanarak galaksiler arası domuz büyücü düşman Wizpig'i yenme çabalarını konu alır. Oyuncu, oyun boyunca yer alan karakterlerden herhangi birinin kontrolünü ele alabilir. Diddy Kong Racing, her birinde dört yarış pisti bulunan beş farklı dünyaya ve araba sürme, hovercraft kullanma veya uçak pilotluğu yapma imkanına sahiptir. Oyunun geliştirilme süreci Killer Instinct 2'nin piyasaya sürülmesinden sonra başlamış ve ilk aşamalarda Wild Cartoon Kingdom adında bir gerçek zamanlı strateji oyunu olması planlanmıştı. Zaman ilerledikçe oyun, Walt Disney World etkisindeki bir yarış oyunundan, Nintendo'nun hiçbir dahilinin olmadığı Pro-Am 64 adlı özgün bir yapıma dönüştü. Banjo-Kazooie'nin gecikmeleri nedeniyle Rare, 1997 Noel'inden önce piyasaya sürülecek bir oyun için daha geniş bir kitleyi cezbedecek daha güçlü bir fikri mülkiyete ihtiyaç duyduklarını hissetti ve bu nedenle oyunu Diddy Kong karakteri etrafında şekillendirme kararı aldı. Diddy Kong Racing, piyasaya sürüldüğünde eleştirmenlerden büyük övgü topladı. Grafikler, ses ve oynanış oyunun en çok beğenilen yönleri olurken, tekrara düşmesi konusunda küçük eleştiriler yapıldı. Oyun, piyasaya sürüldüğünden bu yana 4,8 milyon kopya sattı ve Nintendo 64'ün en çok satan sekizinci oyunu konumundadır. İptal edilen bir devam oyunu olan Donkey Kong Racing, GameCube için geliştirilme aşamasındaydı ancak Microsoft'un 2002 yılında Rare'i 375 milyon sterline satın almasının ardından terk edildi. Diddy Kong Racing DS adında, Nintendo DS için geliştirilmiş bir yeniden yapımı 2007 yılında dünya çapında piyasaya sürüldü.
Henüz Puan Yok
Hakkında
Henüz İnceleme Yok
Diddy Kong Racing hakkında ilk incelemeyi sen yaz ve topluluğa yön ver!
Puanlar
Metacritic
88RAWG
4.2IGDB
65GGHub
-