1 Şubat 1992

Desert Strike

Desert Strike: Return to the Gulf, Electronic Arts (EA) tarafından Şubat 1992'de Sega Genesis için piyasaya sürülen bir shoot 'em up video oyunudur. Oyun, Super Nintendo Entertainment System gibi çeşitli formatlarda ve Amiga ev bilgisayarı için çok daha gelişmiş bir sürümüyle piyasaya sürülmüştür. Körfez Savaşı'ndan esinlenen oyun, çılgın bir Orta Doğulu diktatör olan General Kilbaba ile Amerika Birleşik Devletleri arasındaki bir çatışmayı konu alır. Oyuncu, bir Apache helikopterini kontrol ederek yakıt ve mühimmat kaynaklarını yönetirken düşman silahlarını ve tesislerini yok etmeye, rehineleri kurtarmaya ve düşman personelini ele geçirmeye çalışır. Baş tasarımcı Mike Posehn'in Desert Strike'ı geliştirmeden önce hiçbir video oyunu deneyimi yoktu. Choplifter'dan esinlenen Posehn, akıcı animasyonlu araçlara sahip, doğrusal olmayan bir oyun yaratmayı amaçladı. Posehn, gerçekçi helikopter hareketlerini taklit etmek için momentumlu bir kamera sistemi geliştirdi. Araç sprite'larını oluşturmak için üç boyutlu (3D) modelleme kullanıldı ve bunlar daha sonra piksel düzeyinde renklerle rötuşlandı. Desert Strike ticari bir başarı elde etti: listelerin zirvesinde yer alan bir çok satan oldu ve o dönemde Electronic Arts'ın en çok satan oyunu unvanını kazandı. Oyun ayrıca eleştirmenlerden olumlu tepkiler aldı ve birçok dergi %90'ın üzerinde puan verdi. İncelemeciler oyunun eğlenceli oluşunu, aksiyon ve strateji karışımını, grafiklerini ve seslerini övdü. Oyunun konusuyla ilgili bazı tartışmalar yaşandı; yorumcular, oyunun yakın zamanda sona eren Körfez Savaşı'ndan hemen sonra piyasaya sürülmesi nedeniyle zevksiz olduğunu belirterek eleştirilerde bulundu.

Henüz Puan Yok

GGHub Puanı0.0
Puan vermek için tıkla
10 üzerinden

Hakkında

Desert Strike: Return to the Gulf is a shoot 'em up video game released by Electronic Arts (EA) in February 1992 for the Sega Genesis. The game was released on several other formats such as the Super Nintendo Entertainment System, including a much upgraded version for the Amiga home computer. The game was inspired by the Gulf War and depicts a conflict between an insane Middle Eastern dictator, General Kilbaba, and the United States. The player controls a Apache helicopter and attempts to destroy enemy weapons and installations, rescue hostages and capture enemy personnel, while managing supplies of fuel and ammunition. Lead designer Mike Posehn had no video game experience prior to developing Desert Strike. Inspired by Choplifter, he aimed to create a nonlinear game with smoothly animated vehicles. Posehn developed a camera system with momentum to mimic realistic helicopter movements. Three-dimensional (3D) modeling was used to generate the vehicle sprites, which were later touched up on the pixel level with color. Desert Strike was a commercial success: it was a chart-topping best seller and at the time Electronics Arts' highest selling game. The game also received a favourable critical response, with several magazines awarding scores of over 90%. Reviewers praised the game's enjoyability, mix of action and strategy, graphics and sound. There was some controversy regarding the game's subject matter, with commentators criticising it as in poor taste due the proximity of its release to the recently ended Gulf War.

Henüz İnceleme Yok

Desert Strike hakkında ilk incelemeyi sen yaz ve topluluğa yön ver!

Puanlar

Metacritic

-

RAWG

4.2

IGDB

-

GGHub

-
Platformlar
Commodore / Amiga,SEGA Master System,Game Boy,Game Boy Advance,SNES,PC,Game Gear,Genesis
Türler
-
Geliştirici
Electronic Arts
Yayıncı
Electronic Arts
GGHub