17 Şubat 2020

Deep Despair

Deep Despair, retro tarzda bir hayatta kalma sandbox oyunudur. Oyun, meşhur Minecraft'ın birçok mekaniğini tekrar eder ancak bunların çoğu gerçekçilik ve inandırıcılık adına yeniden düşünülmüştür. Oyun dünyası 4 seviyeye ayrılmıştır: üst dünya, mağaralar, nehirli mağaralar ve lavlı mağaralar. Her seviyede bir alt seviyeye iniş bulunur. Derinlere indikçe daha değerli kaynaklar bulabilir ve çıkarabilirsiniz. Zindanlarda terk edilmiş madenlere de rastlanır. Dünyayı dolaşarak üretim (crafting) ve hayatta kalma için gerekli çeşitli kaynakları elde edebilirsiniz. Dinamik gün döngüsü sistemi uygulanmıştır. Gelişmemiş bir karakter için gece ciddi bir sınav haline gelir, bu yüzden geceyi inşa etmeye vaktinizin olması gereken evinizde geçirmeniz önerilir. Bir kamp ateşi, yiyecek, silahlar ve barınak, başarılı bir hayatta kalma için ihtiyacınız olan her şeydir. Tüm dünyayı özgürce keşfedebilir ve eylemlerinizi istediğiniz sırayla planlayabilirsiniz. Seyahat edin, kaynak toplayın, eşyalar üretin, kazın, inşa edin, ekin yetiştirin ve hayatta kalın. Hepsi Minecraft'ın en iyi gelenekleriyle! Özellikler: • Tam eylem özgürlüğü • 100'den fazla içerik birimi • Keşfedilecek büyük dünyalar • Gelişmiş açlık sistemi • Eşya üretimi (Crafting) • İnşa etme ve toplama • Ekin yetiştirme • Avcılık ve hayatta kalma Oynanış mekanikleri: • Odun madenciliği Odun elde etmek için ağacı kesmeniz, düşen kütükleri yere koymanız ve tekrar baltayla doğramanız gerekir. Ardından üretim için uygun birkaç birim odun düşecektir. • Kamp ateşleri Kamp ateşi, et ve patates kızartmak için gereklidir. Çubuklardan birleştirilir ve çakmak taşı ile yakılır. Yiyecek kızartmak için çiğ eti ateşe koymanız, durumunu beklemeniz ve hazır olduğunda almanız gerekir. Durum, değişen yiyecek simgesinden takip edilebilir. Kamp ateşi zamanla söner, bu yüzden çalı çırpı (çubuk) atmanız gerekir. Bir sulama kabı veya bir kova su ile söndürebilirsiniz. Herhangi bir aletle yok edilebilir ve çubuklara ayrılır. • Ekin yetiştirme Oyunda buğday ve patates yetiştirebilirsiniz. Buğday tohumları uzun çimlerden veya bir çapanın çim bloğu ile etkileşimi sonucu elde edilebilir. Toprağı kazarken düşük bir ihtimalle patates veya gübre düşebilir. Bunlar ayrıca madenlerdeki sandıklarda da bulunabilir. Dikmek için toprağı çapa ile gevşetmeniz ve tohumları ekmeniz gerekir. Ekinler sadece nemli toprakta büyür. Yakınında su varsa otomatik olarak ıslanır. Aksi takdirde, sulama işlemi su dolu bir sulama kabı kullanılarak gerçekleştirilir. Toprak zamanla kurur, bu yüzden periyodik olarak sulanması gerekir. Toprak üzerinde gübre veya kemik tozu kullanımı ekinlerin büyümesini 2 kat hızlandırır. • Beslenme Oyunda bir açlık sistemi uygulanmıştır, bu nedenle karakterin sürekli yemek yemesi gerekir. Şu yiyecek türleri mevcuttur: et, patates, ekmek ve meyveler. Yiyeceklerin farklı doyuruculuk seviyeleri vardır. Çiğ yiyecekler açlığı azaltır ancak doyurmaz, bu yüzden pişmiş olarak yenmeleri tavsiye edilir. Doygunluk %80'in üzerindeyse sağlık otomatik olarak yenilenir. %50 veya daha az doygunlukta karakter yavaşlar ve tamamen aç kaldığında, ölene kadar sağlık kaybeder.

Henüz Puan Yok

GGHub Puanı0.0
Puan vermek için tıkla
10 üzerinden

Hakkında

Deep Despair is a retro-styled survival sandbox. The game repeats many of the mechanics of the notorious Minecraft, but most of them in the game are rethought for the sake of realism and credibility. The game world is divided into 4 levels: the upper world, caves, caves with rivers and caves with lava. At each level there is a descent to the next level. Going below, you can find and extract more valuable resources. Abandoned mines are also found in dungeons. Traveling around the world, you can get various resources necessary for crafting and survival. Implemented a dynamic change of time of day. For a poorly developed character, night becomes a serious test, so it is recommended to spend it in the house that you need to have time to build. A bonfire, food, weapons and shelter are all you need for successful survival. You can freely explore the whole world and plan your actions in any order. Travel, collect resources, craft items, dig, build, grow crops and survive. All in the best traditions of Minecraft! Features: • Complete freedom of action • Over 100 units of content • Big worlds to explore • Advanced hunger system • Craft items • Construction and gathering • Cultivation of crops • Hunting and survival Gameplay mechanics: • Wood mining To get wood, you need to cut down the tree, put the fallen logs on the ground and again chop them with an ax. Then several units of wood suitable for crafting will fall out. • Bonfires A bonfire is needed for frying meat and potatoes. It is assembled from sticks and ignited by a flint. To fry food, you need to put raw meat in a fire, wait for the condition and pick up when the meat is ready. Condition can be traced to the changed food icon. The bonfire goes out over time, so it is necessary to throw brushwood (sticks). You can put out a watering can or a bucket of water. Destroyed by any tool, breaking up into sticks. • Cultivation of crops In the game you can grow wheat and potatoes. Wheat seeds can be obtained from tall grass or by the interaction of a hoe with a block of grass. When digging up the soil with a low chance, potatoes or fertilizer may fall out. They can also be found in chests in mines. To plant, you need to loosen the soil with a hoe and stick the seeds. Crops grow only on moist soil. It automatically becomes wet if there is water nearby. Otherwise, hydration is carried out using a watering can filled with water. The soil dries out over time, so it needs to be watered periodically. The use of fertilizer or bone meal on the soil increases the growth of crops by 2 times. • Nutrition The game implements a hunger system, so the character needs to constantly eat. The following types of food are available: meat, potatoes, bread and berries. Food has a different saturation level. Raw food reduces hunger, but does not saturate, so it is advisable to eat it cooked. Health is restored automatically if satiety is more than 80%. With a satiety of 50% or less, the character becomes slow, and with complete hunger, he loses health until death.

Henüz İnceleme Yok

Deep Despair hakkında ilk incelemeyi sen yaz ve topluluğa yön ver!

Puanlar

Metacritic

-

RAWG

0.0

IGDB

-

GGHub

-
Platformlar
PC
Türler
ActionAdventureRPGIndie
Geliştirici
BekkerDev Studio
Yayıncı
BekkerDev Studio
GGHub