Deadside
ABOUT THIS GAME Deadside, geniş bir açık dünyaya ve kapsamlı oynanış olanaklarına sahip, hardcore bir çok oyunculu nişancı oyunudur. Deadside sizi umutsuzluk ve çaresizlikle dolu gerçekçi bir oyun ortamına sokar. Oyun, nişancı oyunlarının dinamizmi ile "hayatta kalma" oynanışının zorluğu arasında bir denge kurmaya çalışır. Oyun dünyası, zombiler veya anomaliler gibi fantastik unsurlar barındırmaz; bunun yerine oyuncunun dikkatini ölü bir medeniyetin kalıntıları üzerindeki gerçekçi yaşam unsurlarına odaklar. DEADSIDE DÜNYASI Deadside dünyası, sık ormanlar ve terk edilmiş yerleşim yerleriyle dolu uçsuz bucaksız açık alanlardan oluşur. Oyuncular, yollar ve nehirlerle örülü yaklaşık 225 kilometrekarelik bir alana sahip olacaklar. Böylesine geniş bir alanı keşfetmek için hem kara hem de deniz taşıtları işinize yarayacak; Deadside size bu araçları kullanma imkanı sunuyor. Ayrıca bu araçların yakıt ikmali ve tamiri de gerekecek. Oyun dünyası, oyuncuların yanı sıra çeşitli düşman ve dost NPC'lerle doludur. Ormanda ilerlerken öğle yemeğini yemek üzere olan bir yamyam çetesiyle karşılaşabilirsiniz. Ya da düşmanca bir ortamda hayatta kalmaya çalışan bir grup gezginle. Bu karşılaşmaların sonuçları tamamen sizin kararlarınıza ve bu kararları hayata geçirme becerinize bağlıdır. Ya da ölümünüze. TİCARET ve “YEŞİL BÖLGELER” Sonsuz ve uçsuz bucaksız çorak araziler arasında gezginler; mermi ve yiyecek satın alabilecekleri, lanetlenmiş kurbanlarla hayat, evren ve her şey hakkında sohbet edebilecekleri yerler bulacaklar. Belki yamyam avı hakkında bir iki hikaye takas edebilirler. Ayrıca Yeşil Bölgelerde, oyuncuların hayatta kalmak için kullandıkları sınırlı sayıda eşyayı saklayabilecekleri özel kasalar da bulunmaktadır. Yeşil Bölgeler, oyuncular ve dost NPC tüccarlar arasındaki ticaret ve iletişim noktaları olacaktır. SAVAŞ SİSTEMİ Çıkarlarını korumak veya diğer oyuncuları kızdırmak için (erken erişim aşamasında) yaklaşık 15 tür ateşli silah ve ek ekipman (dürbünler, el fenerleri vb.) mevcut olacaktır. Deadside, çeşitli materyallerin delinmesi de dahil olmak üzere hafif silahlar için gerçekçi bir balistik sistemi sunar. Bir mermi, örneğin ahşap bir barakanın duvarını deldiğinde, orijinal yörüngesinden sapacak ve hız kaybedecektir. Merminin materyal içindeki katettiği yolun uzunluğu da önemlidir; engele dar açıyla giren mermi çok daha fazla enerji kaybedecek ve hatta engel içinde saplanıp kalabilecektir. Bir insana veya hayvana hasar verirken, verilecek gerçek hasar miktarı vurulan vücut bölgesine ve merminin çarpma anındaki kinetik enerjisine bağlı olacaktır. Ayrıca pompalı tüfek hayranları, namludan çıkan her saçmanın kendi yörüngesinde ilerleyerek daha gerçekçi bir pompalı tüfek atışı deneyimi sunmasını takdir edeceklerdir. GÖREVLER Burası büyük bir dünya ve kaybolmamak ya da meşgul kalmak için oyuncular, haritayı kullanarak silahlı haydutların nerede baskın yaptığını, eski hükümete sadık güvenlik güçlerinin hangi bölgeleri temizlediğini veya yamyamların hangi terk edilmiş köylere yerleştiğini görebilirler. Herkes kitlesel çatışmalara katılabilir. Bu, sınırlı sayıda oyuncuyla gerçekleşen bir etkinlik olmayacaktır; dileyen herkes görev bölgesine gidip savaşın sonucunu etkileyebilir. NPC'lerin ve oyuncuların katıldığı savaşlar saatlerce sürebilir ancak ödül, düşman NPC'ler öldürüldükten ve gerçek oyuncular tarafından temsil edilen rakipler etkisiz hale getirildikten sonra ganimeti ele geçirmeyi başaran tarafa gidecektir. İNŞA ETME ve ZULALAR Oyun geliştirme sürecimizde, oyuncuların gelişmiş bir craft sistemi kullanarak kendi başlarına inşa edebilecekleri bir sığınak sistemi oluşturmayı planlıyoruz. Ancak bu, daha sonra tartışılacak bir konudur. Ayrıca oyunculara, el altında birkaç kullanışlı eşya bulundurmak için dünyanın hemen hemen her yerinde küçük zulalar yapma şansı sunmak istiyoruz. Bir oyuncu için bu tür zulaların sayısı sınırlı olacaktır.
Henüz Puan Yok
Hakkında
Henüz İnceleme Yok
Deadside hakkında ilk incelemeyi sen yaz ve topluluğa yön ver!
Puanlar
Metacritic
-RAWG
3.4IGDB
70GGHub
-