13 Şubat 2017

Dark Shores

Kalıcı ölüm (perma-death), dallanan anlatılar ve dinamik olarak uyarlanan korku unsurlarına sahip deneysel bir korku oyunu. Tek kişilik bir stüdyo olan LABS'ten yeni bir oyun. Oyun Açıklaması Kalıcı ölüm, dallanan hikaye örgüleri ve senaryosuz korku kavramlarını keşfeden bir hayatta kalma korku oyunu olan Dark Shores'ta keşfe çıkın ve hayatta kalın. Beş genç turisti taşıyan lüks bir yolcu gemisi, Güney Pasifik'in derinliklerinde ıssız bir adaya düşer. Turistler adada hayatta kalma mücadelesi verirken, kısa süre içinde karınlarını doyurmanın ve barınmanın en küçük dertleri olduğunu fark ederler. Bu adada başka bir şey daha vardır. Onları avlayan bir şey. Temel Özellikler Kalıcı Ölüm (Permanent Death) Çoğu oyunda oyuncu öldüğünde bir kontrol noktasında (checkpoint) yeniden doğar. Ancak bu durum, yakalandığında tekrar başlayabileceğini bilen oyuncu için ölümü daha az anlamlı kılar. Bu da aslında korkutucu anların etkisini anında yitirmesine neden olur. Fakat Dark Shores'ta ağır sonuçlar gerilimi artırır. Dallanan Anlatı Oyuncu bir karakter olarak öldüğünde, hikaye bir başkasıyla devam eder. Bu durum, sonucun tamamen kimin yaşayıp kimin öldüğüne bağlı olduğu dallanan bir hikaye örgüsü oluşturur. Senaryosuz Korku LABS, doğrusal olmayan bir korku yaratmak amacıyla senaryosuz bir avcıya odaklandı. Oyuncu, planlanmış "jump scare" anlarının senaryolu doğasının farkına vardığında, metaforik perde aralanır ve korku oyunları etkisini yitirebilir. Basit bir perili evden ibaret olmamak için oyuna bir öngörülemezlik seviyesi eklendi.

Henüz Puan Yok

GGHub Puanı0.0
Puan vermek için tıkla
10 üzerinden

Hakkında

An experimental horror game with perma-death, branching narratives, and dynamically adapting terror. A new game from LABS, a one-man studio.Game DescriptionExplore and survive on the Dark Shores, a survival horror game that explores concepts of perma-death, branching storylines, and unscripted horror. A luxury cruise containing five young tourists crashes on a remote island, deep within the South Pacific. As the tourists struggle to survive on the island, they soon realize that keeping themselves fed and sheltered is the least of their worries. There’s something else on this island. Hunting them.Key FeaturesPermanent DeathIn most games, when the player dies, they would respawn at a checkpoint. This however makes death less meaningful, as the player knows that if they get caught, they can just start again. This essentially means that any scary moments lose their appeal instantly. But in Dark Shores, the severe consequences elevate the tension.Branching NarrativeWhen the player dies as one character, the story continues as another. This makes for a branching storyline, where the outcome is entirely dependent on who lives, and who dies.Unscripted FearLABS focused on an un-scripted hunter in an attempt to create fear that isn’t linear. Once the player becomes aware of the scripted nature planned jump scares, the metaphorical curtain is pulled back, and horror games can lose their impact. To avoid being just a simple haunted house, a level of unpredictability has been added.

Henüz İnceleme Yok

Dark Shores hakkında ilk incelemeyi sen yaz ve topluluğa yön ver!

Puanlar

Metacritic

-

RAWG

0.0

IGDB

-

GGHub

-
Platformlar
PC
Türler
Indie
Geliştirici
LABS Games
Yayıncı
LABS
GGHub