Danmaku Unlimited 3
Konusu nedir? Klasik Japon nişancılık oyunlarından ilham alan Danmaku Unlimited 3, Japon "bullet hell" (mermi cehennemi) oyunlarının en iyi yönlerinin özenle harmanlandığı, cilalı ve erişilebilir bir pakettir. Eski usul bir shoot'em up mı? Neden zaman ayırmalıyım? Bullet hell tarzı mekanikler, birçok popüler bağımsız oyunda yer almasıyla bir nevi rönesans yaşıyor. Ancak oyuncular Bullet Hell dünyasını daha derinlemesine keşfetmek istediklerinde, geleneksel oyunların birçoğunun mekaniklerini anlamak zor olabiliyor veya yeni başlayanlar için fazla karmaşık gelebiliyor. Danmaku Unlimited 3, türe aşina olmayan oyuncular için sezgisel ve erişilebilir olacak şekilde tasarlandı; üstelik türü bu kadar heyecan verici kılan yoğunluktan ve gösterişten hiçbir şey kaybetmeden. Peki oyun bunu nasıl başarıyor? CORE (ÇEKİRDEK): Bullet Hell oyunlarının temel bir özelliği olarak, oyuncunun aracının yalnızca tam merkezi, yani çekirdeği, düşman ateşine karşı savunmasızdır. GRAZING (SIYIRMA): Çekirdeği mermilere çok yaklaştırıp onları "sıyırmak", oyuncunun aracını güçlendirir. Tamamen şarj olduğunda, kendinizi tam bir patron gibi hissetmenizi sağlayacak güçlü bir saldırı başlatabilirsiniz. SPIRIT/GRAZE SİSTEMİ: Düşmanları vurmak, mermilerini oyuncunun güvenle dokunabileceği zararsız hayalet mermilere dönüştürürken aynı zamanda uçağı güçlendirir. Tüm bunlar, oyunu mermisiz bir atış poligonuna dönüştürmeden, çok çeşitli oyuncular için yönetilebilir bir zorluk seviyesinde tutar. Bullet hell nişancı oyunlarında iyiyim, oyunu kolayca geçip gitmeyecek miyim? Oyunun iki benzersiz modu vardır; GRAZE MODE, en zorlu geleneksel bullet hell oyunlarıyla kıyaslanabilecek daha yüksek bir zorluk seviyesi sunan (hayalet mermileri tetiklemek için farklı koşullara sahip) farklı ayarlanmış bir sistem içerir. Hikayesi var mı? Dünya'yı korumakla görevli bir muhafızın, onu denetleyenlere karşı isyanını konu alıyor. Shakespeare değil belki ama zaten buraya mermiler ve patlamalar için geldiniz, değil mi? Müzikler nasıl? İyi müzik olmayan bir Shmup, Shmup değildir! Müzikler, Touhou ve diğer birçok anime/oyun müziğinin harika remikslerini yapan Japonya'dan BLANKFIELD'a ait! Başka bir şey var mı? Kampanya, her biri destansı ve çok aşamalı bir boss savaşıyla biten 5 bölümden oluşuyor. Oyuncuların kilidini açabileceği ve kendileri için en iyi olanı bulmak adına deneyebileceği 25'e kadar silah kombinasyonu. Sprite'ları anlık olarak prosedürel şekilde canlandıran benzersiz bir işleme tekniği. Dikey ekran kullanan oyuncular için TATE desteği. Ya da yan yatarak oynamayı seviyorsanız, hayatınızı nasıl yaşayacağınız konusunda size karışacak değilim. Tamam, ikna oldum! (Veya olmadıysanız, buraya kadar okuduğunuz için teşekkürler!) Özet Listesi: Yüksek Çözünürlükte, otantik bir şekilde hazırlanmış Japon tarzı shoot'em up Bullet Hell dünyasına erişilebilir bir kapı olması için sezgisel olarak tasarlandı Dinamik olarak işlenmiş sprite'larla dolu 5 el yapımı bölüm Büyüleyici mermi desenlerine sahip destansı, çok aşamalı boss savaşları 25'e kadar benzersiz silah kombinasyonu SPIRIT/GRAZE sistemi ile düşman saldırılarını kendi avantajınıza çevirin Yetenekli Japon bağımsız müzik grubu BLANKFIELD'dan müzikler Her beceri seviyesinden oyuncuya hitap eden çoklu zorluk modları
Henüz Puan Yok
Hakkında
Henüz İnceleme Yok
Danmaku Unlimited 3 hakkında ilk incelemeyi sen yaz ve topluluğa yön ver!
Puanlar
Metacritic
84RAWG
4.0IGDB
77GGHub
-