DAMAGE CONTROL
Mühendis ekibinizin kontrolünü elinize alın, geminizi ve mürettebatınızı hedefine ulaşana kadar koruyun. Derin uzayın tehlikeleriyle başa çıkmak için doğru kaynağı doğru yere yerleştirmek adına dikkatli bir planlama ve zamanlama gerekecek. Çevre acımasız ve affetmez; yavaş ve dikkatsiz olanlar için ani ve kanlı bir ölüm çok yakındır! Sağlam geminiz ve sadık mürettebatınız ile kesin ölüm arasındaki tek engel sizin ekibiniz. Komutayı devralın! Amansız Aksiyon Geminizden hava sızıyor, alt güverteler tamamen alevler içinde ve asteroitler gövdeyi paramparça ediyor. Bunlar başa çıkamayacağınız şeyler değil! Aletlerinizi kapın ve işe koyulun! Tam Senaryo Modu Mühendislik şirketinizi yönetin, galaksi genelinde işler alarak fon kazanın ve bu fonları rakiplerinizi ele geçirmek için kullanın! Taktik ve Yönetim Görevlerinize öncelik verin! Yaralı mürettebat üyesini mi kurtaracaksınız? Yoksa bir sonraki güvertedeki yangını mı söndüreceksiniz? Mühendislerinizi iş için doğru aletlerle donatın! Planlama ve Zamanlama Aletlerinizin şarjı tükenecek ve gemide hedeflerinize ulaşmak için birçok yol var; önce nereye gideceksiniz? Uzayda kimse çığlıklarınızı duyamaz... Mürettebat, havalandırma kanallarından garip sesler geldiğini bildirdi. Endişelenmeyin. Eminim önemli bir şey değildir. Herkese merhaba! Ben Damage Control'ün baş tasarımcısı ve geliştiricisi Ross Edgar. Şimdiye kadar yarattığımız şeyle gurur duyuyorum ve bugün bunu sizinle paylaşacağım için çok heyecanlıyım. Damage Control şu anda alfa aşamasında. Bununla ne demek istediğimizi açıklayalım: Oyun oynanabilir (hem de çok), ancak bazı hataları var ve tüm özellikler henüz uygulanmadı. İstediğimiz tüm özellikler eklendiğinde buna beta diyeceğiz ve hata ayıklamaya başlayacağız. Peki, şu anda neler var? Temel Menü ekranları ve Seçenekler Temel Senaryo Modu Temel Serbest Oyun Modu 7 Temel Seviye 5 Temel Hasar Türü ve bunları düzeltmek için gereken aletler: Gövde, Oksijen, Radyasyon, Yangın ve Mürettebat Temel Müzik ve Ses Efektleri Temel Parçacık ve Işıklandırma efektleri Temel Kaydetme/Yükleme sistemi ...böyle yazınca kulağa etkileyici gelmiyor! Ama bana güvenin, hepsinin bir arada çalıştığını gördüğünüzde; genişlemeye çok müsait, görkemli, abartılı, telaşlı ve şiddetli bir kaos yönetimi oyunu olduğunu göreceksiniz! Kısa vadeli hedefimiz beta aşamasından hemen öncesine gelmek, ardından Greenlit (biliyorsunuz ya?) olmak ve sonrasında Erken Erişim sürümünü yayınlamak. Neden mi? Mevcut özellik seti hakkında geri bildirim almak ve özellik setini dondurup beta geliştirmesine başlamadan önce gözden kaçırdığımız her şeyi yakalamak istiyoruz. Erken Erişim oyunu için ücret alacak mıyız? Evet, alacağız. Ayakta kalmamız ve sanat ile pazarlama gibi geliştirme maliyetlerini karşılamamız gerekiyor, ancak oyunu satın alan herkese teşekkür mahiyetinde tam fiyattan büyük bir indirim uygulanacak. Oyuna öneri, hata raporu ve fikirleriyle katkıda bulunan kullanıcıları NPC veya oynanabilir karakter olarak eklemeyi araştırıyoruz. Bizi takip etmeye devam edin! Peki, Erken Erişim'den önce oyuna neleri eklemeyi planlıyoruz? Daha fazla seviye. Seviyeler "aşamalar" halinde bölünecek, bir aşamanın kilidini ancak mevcut aşamadaki seviyeleri belirli bir standartta tamamladıktan sonra açabileceksiniz. Bunun hakkında daha sonra detaylı bilgi vereceğiz. Daha fazla hasar türü. Çöken üst yapılar, Gaz Sızıntıları, Yerçekimi Kaybı, Elektriksel Hasar şu anda üzerinde düşündüğümüz fikirlerden sadece birkaçı. Senaryo Kartları. Taktik aşamasında kazanılan ve strateji aşamalarında bonuslar ve güçlendirmeler sağlamak için oynayacağınız kartlar. Seviye Tehlikeleri. Büyük, endüstriyel uzay gemilerinin çok sayıda hareketli parçaya sahip olacağını düşünüyoruz. Çevreye ezici pistonlar ve kesici lazerler eklemek istiyoruz. Cihaz Yönetimi. Sadece gemiyi yamamanızı değil, onu yönetmenizi istiyorum. Motorlara yakıt çubukları yerleştirmenizi, kalkanları etkinleştirmenizi ve radyoaktif atıkları gemiden dışarı atmanızı istiyoruz! Uzaylı. Gemide bir uzaylı canavar var! Gemi boyunca avlanacak ve sadece alev makinesiyle korkutulup kaçırılabilecek. Bunu Pac-Man'deki hayaletler gibi düşünün, tek fark hayaletin kana susamış bir canavar olması. Ve labirentin yanıyor olması. Steam Başarımları Steam Takas Kartları Avrupa Dili Desteği Tam grafik seçenekleri Tam eğitim (tutorial) Of. Uzun bir alışveriş listesi ama bu fikirlerin her birinin mevcut oyuna daha fazla değer kattığını düşünüyoruz ve bunları oyunda görmeyi, oyuncuların eğlendiğini (ve şikayet ettiğini) görmeyi sabırsızlıkla bekliyoruz! Herhangi bir yorumunuz veya sorunuz varsa, doğrudan veya yorum sayfası aracılığıyla yanıtlamaktan memnuniyet duyarım. Okuduğunuz için teşekkürler. Ross Edgar. Highland Gaming.
Henüz Puan Yok
Hakkında
Henüz İnceleme Yok
DAMAGE CONTROL hakkında ilk incelemeyi sen yaz ve topluluğa yön ver!
Puanlar
Metacritic
-RAWG
0.0IGDB
-GGHub
-