23 Ağustos 2020

Cyber Manhunt

Bizi Takip Edin Erken Erişim sürecinde eğitim bölümü hariç 3 bölüm bulunmaktadır. Ayrıca oyuna içerik eklemeye devam edeceğiz ve bunların bir kısmı ücretsiz olacak! Facebook: @cybermanhunt Twitter: @cyber_manhunt Oyun Hakkında Herkese merhaba, biz Aluba Studios ve oyunumuz Cyber Manhunt'ı sizlerle paylaşmaktan mutluluk duyuyoruz: Evet, bu bir siber insan avı oyunu; şiddet ağı, büyük veri, gizlilik kaybı ve diğer sosyal sorunları bir araya getiren bir bulmaca oyunu hikayesi. Kurgumuzun birçok detayı gerçek olaylara dayanıyor, bu yüzden bazı karakter görseli haritalarında tanıdık figürler görebilir ve oyunu oynadıktan sonra gerçeklik üzerine düşünebilirsiniz. Tema Fikri İç iletişimimiz sırasında, İnternet insanların hayatına nüfuz etmeye ve bilgi aktarımını hızlandırmaya devam ettiğinde, olumsuz bir olayın İnternet genelinde hızla yayılabildiğini fark ettik. Bu süreçte günahlar açığa çıkarılıp cezalandırılıyor, bu da insanları mutlu ediyor; ancak bazı insanlar İnternet klavye şövalyelerinin kötü niyetli hakaretlerine ve saldırılarına maruz kalıyor. Bu siber şiddet tırmanmaya devam ettiğinde, sonuçlar genellikle olayın kendisini aşıyor, hatta daha stresli durumlara yol açıp değerli hayatların sonlanmasına neden oluyor. Bu nedenle, "hackleme", "siber insan avı" ve "özel veri sızıntısı" temalarıyla ilgili böyle bir oyun geliştirmeye karar verdik. Oyuncuların bir hacker rolünü üstlenmesini, tıpkı bir Tanrı gibi perde arkasından başkalarının kaderini kontrol ederek ve sonlarına tanıklık ederek onların gizli sırlarını ortaya çıkarmalarını umuyoruz. Bu süreç sayesinde oyuncuların düşünmelerini ve kendi doğru yargılarını vermelerini diliyoruz. Özellikler Bazı siber insan avı yöntemlerini uyguladık ve oyunumuza entegre ettik: ·Web araması Oyuncu, tarayıcı arama işlevi aracılığıyla hedef nesne hakkında temel bilgileri toplar. ·Veritabanı Bilinen bilgileri veritabanına girmek için kullanın. Filtrelemeden sonra, hedef nesne hakkında başka bilgilere ulaşabilirsiniz. ·Kırma (Crack) Elde edilen hedef kişi bilgilerine dayanarak şifreler oluşturun ve bunları çeşitli platformlardaki (e-posta, sosyal platformlar, sohbet yazılımları vb.) hesaplara giriş yapmak için kullanın. ·Kılık Değiştirme Hedef nesnenin ihtiyaçlarını, sosyal çevrelerini vb. öğrenin, bilgilere göre kılık değiştirin ve hedef nesneyle iletişime geçerek daha fazla bilgi edinin. ·Sohbet Rutini Hedef nesneyi arkadaş olarak ekledikten sonra, bilgi almak için bir sohbet rutini gerçekleştirin. ·Resim Analizi Resimlerden değerli bilgiler ve ilgili ipuçları elde edin. ·Oltalama (Phishing) Hedef kişinin donanım cihazlarına (bilgisayar, cep telefonu) sızmak ve özel bilgileri elde etmek için oltalama bağlantıları gönderin. Daha gelişmiş siber insan avı yöntemleri ileride açılacak! Oynanış ·Yüksek Sürükleyicilik Oyuncu oyunda bir hacker'ı canlandırır, bir şirketin görevini kabul eder ve siber insan avı olaylarını tamamlar. ·Zengin Oynanış Oyunda birçok Sosyal Mühendislik özelliği bulunur; ayrıca Akıl Yürütme, Takip, Bulmaca Çözme, Yok Etme ve Sızma gibi unsurlar da yer alır. ·Karmaşık Hikaye Oyun, oyuncunun davranışlarının iyi mi yoksa kötü mü olduğunu yargılar. Farklı yargılar, ilgili olay örgüsünü tetikleyecektir. ·Çok Sayıda Karakter Sahnede kendi kişilik özelliklerine ve bilinmeyen hikayelere sahip birçok karakter var. Bir hacker olarak olayların ardındaki gerçeği tek tek keşfedeceksiniz. Özet Oyunun temasını ilk belirlediğimizde, üzerinde uzun süre düşündük. This War of Mine, Papers, Please ve Orwell gibi başarılı bağımsız oyunlar sayesinde, biz de oyuncuların oyunun ötesinde düşünmelerini sağlayacak bir oyun yapmak istedik. Bu nedenle, konu açısından çok kafa yorduk. Oyunculara gerçek bir hackleme deneyimi sunmak için bir sosyal mühendislik grubu kurduk, sektördeki profesörlere danıştık. Hatta ünlü hacker Kevin David Mitnick'in "Aldatma Sanatı" (The Art of Deception) kitabını okudum ve gerçek bir hacker ustasının nasıl çalıştığını gördüm. Bu çevrimiçi ve çevrimdışı öğrenme süreci, ekibimizdeki herkes için yeni bir dünyanın kapılarını açtı. Disiplinler arasında sosyal mühendislik, psikoloji, mikro ifadeler, taktikler vb. yer alıyor. Zengin içerik, oyunun konusu ve oynanışı konusunda bize tam bir güven veriyor. Sadece profesyoneller ve kitaplar değil, bazı film eserlerinden de ilham aldık. Örneğin, Who Am I: No System Is Safe filmi sayesinde hackleme teknolojisinin daha sanatsal ve temsili biçimlerini gördük. Searching sayesinde detaylarda nasıl ters köşeler yaratılacağını ve izleyicinin/oyuncunun dikkatini nasıl beklediğimiz yere odaklayabileceğimizi öğrendik. Öğrenmenin her parçası bize çok şey kattı ve bunları oyunlarımızda kullanmak için sabırsızlanıyoruz. Özetle, bu oyun birçok özelliği birleştiren çok özel ve benzersiz bir yapım. Umarım bu oyunu çok seversiniz. Lütfen mesajlarınızı veya geri bildirimlerinizi Topluluk kısmında paylaşmaktan çekinmeyin.

Henüz Puan Yok

GGHub Puanı0.0
Puan vermek için tıkla
10 üzerinden

Hakkında

Follow UsThere are 3 chapters in Early Access except tutorial. Also we will keep appending more content in it, and some of them will be free fo charge! Facebook: @cybermanhunt Twitter: @cyber_manhunt About the GameHello everyone, we are Aluba Studios, and we are happy to share our game with you: Cyber Manhunt. Yes, this is a cyber manhunt games, combined with a network of violence, big data, loss of privacy and other social problems, to the story of puzzle games. Many of our plot settings refer to real events, so you can also see some familiar figures from some character image setting maps, and you can think of reality after playing the game. Theme Idea During the internal communication, we found that when the Internet continues to penetrate people's lives and accelerate the transmission of information, a negative event can quickly spread throughout the Internet. In this process, sin will be exposed and punished, which will make people happy; but some people will suffer malicious insults and insults from the Internet keyboard man. When these cyber violence continue to escalate, the consequences often exceed the incident itself, and even more stressful and end precious lives. Therefore, we decided to develop such a game related to the theme of "hacking", "cyber manhunt" and "privacy data leakage". We hope that players can play the role of a hacker, and find out their privacy secrets, like God controls the destiny of others behind his back and witnesses their end. I hope that through this process, players can think and make their own right judgments. Features Implemented some cyber manhunt means and integrated them into our game: ·Web search The player collects basic information about the target object through the browser search function. ·Database Use known information to enter into the database. After filtering, perhaps other information about the target object. ·Crack Generate passwords based on the obtained target person information, and use it to log in to accounts on various platforms (including email, social platforms, chat software, etc.) ·Disguise Obtain the needs, social circles, etc. of the target object, choose disguise according to the information, and get more information by contacting the target object ·Chat Routine After adding the target object as a friend, perform a chat Routine to get information. ·Picture Analysis Get valuable information and relevant clues from pictures. ·Phishing Send phishing links to invade the target person's hardware devices (computer, mobile phone), and obtain private information. More advanced cyber manhunt methods will be unlocked later! Gameplay ·Highly Immersive The player plays a hacker in the game, accepts the commission of a company, and completes cyber manhunt incidents. ·Rich Gameplay There are a lot of Social Engineering features in the game, also include Reasoning, Tracking, Puzzles-Solving, Destroying and Invading etc.. ·Complex Story The game will judge the good and evil of the player's behavior. Different judgments will trigger the corresponding plot direction. ·Multiple Chars There are many characters on the stage who has its own personality characteristics and unknown stories. You play a hacker to discover the truth of the incident one by one. Summary When we first decided on the theme of the game, we also considered it for a long time. Because of the better independent games such as This War of Mine, Papers, Please and Orwell etc., we also want to make a game that allows players to think outside the game. Therefore, in terms of subject matter, I also racked my brains. And in order to give players a real hacking experience, we even established a social engineering group to find some professor in the industry and ask them about social engineering. I even read the book The Art of Deception by the famous hacker Kevin David Mitnick, and saw how the real hacker master works. These online and offline learning directly opened the door to a new world for everyone in our team. The disciplines involved include social engineering, psychology, micro-expressions, tactics, etc. The rich content also allows us full of confidence in the subject matter and gameplay of the game. Not just professionals and books, we are also looking for inspiration in some film works. For example, through Who Am I: No System Is Safe, we have seen more artistic and more representative forms of hacking technology. Through Searching we have learned how to create reversals in details and how let the audience / player focus on where we expect them to focus. Every part of the learning has benefited us a lot, and we can't wait to use them in our games. To sum up, this game is very special and unique which combines a lot of features. I really hope that you guys could like this game much. Please feel free to leave your messages or feedback in Community.

Henüz İnceleme Yok

Cyber Manhunt hakkında ilk incelemeyi sen yaz ve topluluğa yön ver!

Puanlar

Metacritic

-

RAWG

3.9

IGDB

72

GGHub

-
Platformlar
iOS,PC,macOS
Türler
RPGSimulationIndiePuzzle
Geliştirici
Aluba Studio, DQM Games
Yayıncı
Aluba Studio, Xiamen Daoqimao Network Technology Co
Yaş Sınırı
Teen
GGHub