Cosmoteer: Starship Architect & Commander
Derin bir oyun simülasyonu ile desteklenen, nihai yıldız gemisi tasarımcısı... Cosmoteer; bir yıldız gemisi tasarımı, simülasyonu ve savaş oyunudur. Silahlar, kalkanlar, motorlar ve koridorlar dahil olmak üzere bireysel modülleri yerleştirerek bir gemi filosu tasarlayın. Ödüller kazanmak için yapay zeka kontrollü yıldız gemileriyle savaşın veya tasarım becerilerinizi diğer oyunculara karşı test edin. Dinamik bir mürettebat ve savaş simülasyonu, her tasarım kararını önemli ve ilgi çekici kılar. Sınıfının En İyisi Yıldız Gemisi Tasarımcısı Öğrenmesi kolay ancak inanılmaz derecede esnek bir arayüz kullanarak şimdiye kadar yapılmış en harika yıldız gemisini tasarlayın. Geminizi, ızgara üzerine bireysel modüller (silahlar, kalkanlar, motorlar, reaktörler, mürettebat odaları ve daha fazlası!) yerleştirerek inşa edin. Çok az kısıtlama ve yaratıcılığı sınırlayan önceden tanımlanmış gövde şekillerinin olmaması, hayal edebileceğiniz hemen hemen her gemiyi yaratabileceğiniz anlamına gelir. Profesyonel sanat programlarından esinlenen Gemi Tasarımcısı, çeşitli fırça boyutlarına ve şekil araçlarına sahiptir. Ayrıca Geri Al & Yinele, Kopyala & Yapıştır, döndürme ve aynalama için tam desteğe sahiptir, böylece devasa yıldız gemilerini hızlı ve kolay bir şekilde tasarlayabilirsiniz. Hatta geleceği planlamanıza ve para harcamadan önce tasarım yapmanıza olanak tanıyan bir "taslak modu" bile vardır. Gemi Tasarımcısı doğrudan oyunun içine entegre edilmiştir; geminizde ince ayar yapmak veya yeni bir tasarımla denemeler yapmak için akışınızı kesmenize gerek yoktur. Akıllı Mürettebat Simülasyonu Her yıldız gemisi, yarım düzineden yüzlerce kişiye (bazen binden fazla) kadar bireysel olarak simüle edilmiş mürettebat tarafından yönetilir. Bir geminin mürettebatı onun can damarıdır. Mürettebat sadece kontrolleri yönetmekle kalmaz, aynı zamanda mühimmat ve güç pilleri gibi malzemeleri silahlara ve sistemlere taşır. Bir silah ateş etmek istediğinde, mürettebat bir mühimmat fabrikasından veya reaktörden mühimmat veya pil alır ve bunları silaha getirir; bunların hepsi gerçek zamanlı olarak simüle edilir. Mürettebat oldukça zekidir ve çoğunlukla kendi başlarına hareket ederler ki bu, sayıları çok fazla olabildiği için iyi bir şeydir. Mürettebatınız hangi kontrollerin çalıştırılması gerektiğini, hangi sistemlerin mühimmat veya güce ihtiyaç duyduğunu ve geminizde nasıl en iyi şekilde hareket edeceklerini anlayacak kadar zekidir. Hatta diğer insanlarla zaten sıkışmış olan rotalardan kaçınacak kadar bile zekidirler. Mürettebat simülasyonu, yıldız gemisi tasarımını bu kadar ilginç kılan şeydir; çünkü bir topun ne kadar hızlı ateş edebileceği veya bir kalkanın ne kadar süre şarjlı kalabileceği, mürettebatın ona ne kadar hızlı mühimmat veya güç ulaştırabileceğine doğrudan bağlıdır. Bir oyuncu olarak, geminizin düzenini, daha savunmasız (ve bazen patlayıcı!) modüllerini açığa çıkarmadan en yüksek verimlilikte çalışacak şekilde nasıl tasarlayacağınızı dikkatlice düşünmeniz gerekecektir. Önemli Fizik Kuralları Her gemi, 2D bir fizik simülasyonunun parçasıdır. Gemilerin boyutlarına ve şekillerine bağlı olarak ağırlıkları ve ağırlık merkezleri vardır. Çok sayıda iticiye sahip küçük gemiler gerçekçi bir şekilde hızlı ve çeviktir; orantılı olarak daha az iticiye sahip büyük gemiler ise doğal olarak daha yavaştır ve manevra yapmaları daha zordur. Geminizin iticilerinin konumu ve yönü hareketini etkiler. Ağırlık merkezine yakın iticiler gemiyi ileri itmekte harikadır, merkez dışı iticiler ise gemiyi döndürmede etkilidir. Yavaşlamak için ileriye dönük iticilere ihtiyaç duyulurken, yanlara dönük iticiler geminin yanal hareket etmesini sağlar. Gemiler çarpışabilir ve silah ateşini engelleyebilir. Silahlar, düşmana iyi bir görüş hattına sahip konumlara yerleştirilmelidir, aksi takdirde gemi kendi atışlarını engelleyecektir. Gelişmekte olan Savaş Modeli Silahlar fizik simülasyonunun yasalarına uyar. Bir topun veya lazerin bir düşmana isabet edip etmemesi, zar atışına değil, silahın ve hedefinin fiziğine bağlıdır. Hasar modül modül takip edilir ve her modül ayrı ayrı hedeflenebilir ve yok edilebilir. Bazı modüller patlayabilir ve çevreleyen modüllere ikincil hasar verebilir. Bu, reaktörlerinizi ve mühimmatınızı nereye yerleştireceğinizi dikkatlice düşünmeniz gerektiği anlamına gelir. Kenara çok yakın olurlarsa düşman ateşine maruz kalırlar; çok uzak olurlarsa silahlarınız yeterince hızlı ateş etmez. Bağlantı modülleri yok edildiğinde gemiler birden fazla parçaya ayrılabilir. Genellikle bu yıkıcı bir darbe olacaktır, ancak bir kontrol odası, güç kaynağı ve iticileri olan herhangi bir parça bağımsız olarak çalışmaya devam edebilir ve potansiyel olarak düşman için bir tehdit oluşturmaya devam edebilir. Epik Taktiksel Strateji Klasik RTS tarzı kontroller, oyunun öğrenilmesini kolaylaştırır. Geminizin uçmasını istediğiniz yere sağ tıklayın veya saldırmak için bir düşmana sağ tıklayın; yapay zeka geminizi oraya uçuracaktır. Gelişmiş kontroller, saldırının yönünü, mesafesini ve açısını ayarlamanıza olanak tanır. Ateşlerini düşman gemilerinin savunmasız kısımlarına odaklamak için silahlarınızı hedefleyin. Önce silahları mı yok edeceksiniz, patlayıcı güç çekirdeğine mi yöneleceksiniz yoksa komuta merkezini mi ortadan kaldıracaksınız? Her gemi farklıdır ve doğru strateji büyük ölçüde değişir. Bir gemi filosuna komuta edin, düşmanın zayıf tarafını ortaya çıkarmak için manevra yapın ve kanatlardan kuşatın. Filodaki gemilerinizi uygun gördüğünüz şekilde farklı rollere göre özelleştirin. Yıldız Gemisi Boyacısı Bir geminin yüzeyi bir sanatçının tuvali gibidir. Gemi Boyacısı, Gemi Tasarımcısı'ndan bile daha kolay kullanılır ve geminizin harika görünmesi için herhangi bir çizim yeteneği gerektirmez. Geminizin temel görünümünü özelleştirmek için bir renk ve doku seçin. Sanatsal bir eğiliminiz yoksa daha fazlasını yapmanıza gerek yoktur, ancak isterseniz... Geminizi süslemek için çıkartmalar ekleyin. Her geminin bağımsız olarak renklendirilebilen iki katmanlı çıkartması vardır. Çıkartmalar; geminize ekstra görsel zenginlik katmak için üzerine basabileceğiniz küçük şekiller, simgeler, semboller, harfler ve sayılardır. Geminizi boyamak ücretsizdir ve oynanış üzerinde hiçbir etkisi yoktur. Bounty Hunter (Ödül Avcısı) Siz bir ödül avcısısınız; sektörden sektöre seyahat ediyor, kaçak düşmanları avlıyor ve onları yok ediyorsunuz. Yok edilen her düşman için para kazanın. Gelirinizi kendi filonuzu onarmak ve yükseltmek için kullanın, her zaferle daha da büyüyüp güçlenin. Daha büyük ve daha güçlü düşmanlar aramak için galaksiyi keşfedin. Galaksi, kudretli armadanızın önünde diz çökecek! Yaratıcı Mod Eğer ödül avcısı olmak size göre değilse, yaratıcı bir sandbox modunda oynayın; tek sınır hayal gücünüz! (Ve bilgisayarınızın gücü.) Tasarımlarınızı birbirine karşı yarıştırın ve diğer oyuncuların tasarımlarını içe aktarın. Gemi tasarımları PNG resim dosyaları olarak kaydedilir, bu da onları başkalarıyla paylaşmayı kolaylaştırır. Ya da sadece yapay zekayı açın, arkanıza yaslanın ve devasa filoların birbirini yok etmesini izleyin! Çok Oyunculu Tasarımlarınızı arkadaşlarınızın ve düşmanlarınızın tasarımlarına karşı yarıştırarak gerçek zamanlı olarak savaşın. Takım vs Takım ve Herkes Tek (Free For All) savaşlarında 7 oyuncuya kadar diğer oyunculara karşı "Yıldız Gemisi Mimarı ve Komutanı" olmak için yarışın. Gemi sayısı, toplam fon, oyun hızı ve diğer seçenekleri belirleyerek çeşitli oyun ayarlarını yapılandırın. Küçük çatışmalar, devasa filo savaşları veya bunların arasında herhangi bir şey oynayın. Halka açık veya özel lobilerde çevrimiçi oynayın. Yerel Ağ (LAN) ve doğrudan IP adresi bağlantıları da desteklenir. Önemli Not: Çok oyunculu mod, 32-bit ve 64-bit işletim sistemleri arasında DESTEKLENMEZ! Ve daha fazlası! Özelleştirilebilir kontroller, pencereli ve çerçevesiz ekran modları, yüksek çözünürlüklü ekran desteği, zorunlu kare hızı kilidinin olmaması ve oyunu kendi tercihlerinize göre uyarlamak için düzinelerce başka seçenek dahil olmak üzere harika bir PC oyunundan beklediğiniz her şey. Oynanışı kesintiye uğratmayan ve kapatılması kolay, göze batmayan eğitimler. Oynamanız gereken özel bir "eğitim seviyesi" yoktur; bağlama duyarlı ipuçları doğrudan ana Bounty Hunter moduna entegre edilmiştir. Güçlü bir modlama altyapısı, modların oyun verilerinin hemen hemen her parçasını değiştirmesine olanak tanır ve temel oyunun ötesinde bir olasılıklar evreninin kapılarını açar. Bir mod yöneticisi, Cosmoteer topluluğu tarafından oluşturulan modları yüklemeyi ve kaldırmayı kolaylaştırır.
Henüz Puan Yok
Hakkında
Henüz İnceleme Yok
Cosmoteer: Starship Architect & Commander hakkında ilk incelemeyi sen yaz ve topluluğa yön ver!
Puanlar
Metacritic
-RAWG
4.3IGDB
72GGHub
-