1 Eylül 2011

Corpse Party: Book of Shadows

NOT: Bu oyun, Corpse Party'nin devamı niteliğindedir ve bu nedenle ilk oyun için ciddi spoiler içerir. Eğer ilk oyunu oynamadıysanız, sevgili oyuncu, bu derinliklere kendi riskinizle dalmanızı rica ederim! Bir Corpse Party devam oyunu, öncesini anlatan bir hikaye, ara bölüm ve alternatif evren masallarını tek bir potada eriten antoloji serisi Corpse Party: Book of Shadows, MAGES. (eski adıyla 5pb. Games) tarafından geliştirilmiş ve orijinal seri yaratıcıları Team GrisGris'in gözetimi altında yayınlanmış bir korku/macera oyunudur. Corpse Party: Book of Shadows, ilk oyunun olaylarının üzerine inşa edilerek geçmişteki olayları, karakterleri ve bakış açılarını keşfedip tekrar inceler; oyuncunun daha önce gerçekleşen birçok ölümden kaçınmasına olanak tanıyarak onları yepyeni (her ne kadar daha iyi olması gerekmese de) sonuçlara yönlendirir. Bu PC sürümü, orijinal PSP sürümünün görsellerini HD kalitesine yükseltir ve özgün bir point-and-click deneyimi için tam fare desteği ekleyerek, hikayenin derinliklerine inmeye hevesli hayranlar için Corpse Party: Book of Shadows deneyimini nihai noktaya taşır. Corpse Party olaylarından önce, olaylar sırasında ve sonrasında—hem ana evrende hem de çeşitli alternatif zaman çizelgelerinde—Kisaragi Academy, Byakudan Senior High, Paulownia High ve Musashigawa Middle School öğrencileri, Heavenly Host Elementary'nin lanetli koridorlarında anlatılanlardan çok daha fazlasını yaşadılar. Örneğin, her öğrencinin "Sachiko Ever After" ritüeline başlarına gelecek her şeyin bilinçaltında farkında olarak girdiği bir evrende olaylar nasıl gelişirdi? Mayu, okul revirindeki hayalet çocuklarla hiç etkileşime girmeseydi başına neler gelirdi? Yuka, ikinci kanattaki o korkunç kovalamaca sırasında yakalansaydı ne olurdu? Naomi, banyoya biraz daha erken ulaşsaydı Seiko'nun başına neler gelirdi? Madalyonun diğer yüzünde ise, Naho aslında Heavenly Host'a nasıl girdi ve yanında kim vardı? Tohko'nun Kizami ile ilişkisi neydi ve bu durum nasıl bir diş kaybıyla sonuçlandı? Peki Ms. Yui'nin, "Sachiko Ever After" ritüeline katılmadan önce lanetli ilkokulla nasıl bir bağlantısı vardı? En önemlisi, önceki olaydan sağ kurtulanlara kaçışlarından sonra ne oldu? Arkadaşlarından ayrılmak onları nasıl etkiledi? Ve tüm bunların "Book of Shadows" olarak bilinen gizemli kitapla ne ilgisi var...? ÖZELLİKLER Point-and-Click Tarzı Birinci Şahıs Oynanış Daha gerçekçi oranlara sahip ve sürükleyici birinci şahıs ortamları, Heavenly Host'u tüm kasvetli ihtişamıyla hayata geçiriyor. Point-and-click tarzı "Arama Modu" sayesinde oyuncular klavye, oyun kolu, fare veya bunların herhangi bir kombinasyonunu kullanarak her odanın her santimini didik didik edebiliyor... Daha Önce Hiç Olmadığı Kadar 3D Ses İçeren Orijinal Japonca Seslendirmeler Her diyalog satırı, Japon seslendirme dünyasının önde gelen isimleri tarafından orijinal Japonca dilinde seslendirildi. Birçok kritik sahne, yapay kafa mikrofonları kullanılarak binaural 3D olarak kaydedildi: Kaliteli kulaklıklar veya hi-fi bir stereo sistemle oynayarak korkunun etrafınızdan, hatta tam kulağınızın dibinden geldiğini hissedin... Acı Verici Sonlara Yol Açan Hain "Darkening" Sistemi Karakterler korkunç keşifler yapıldıkça giderek korkuya kapılır ve dengesizleşir; bu durum oyunun grafiklerini bozar ve karar verme yetilerini değiştirir. Bu karanlık yollarda ilerlemeye devam etmek, oyunun düzinelerce korkunç "Wrong End" sonundan birine çıkmanıza neden olur ki bunların hepsi oyuncuların kabuslarına girmeyi garantiler... Yan Karakterlere Artan Odak İlk oyundaki zaten güçlü olan kadro, daha önce ekran süresi kısıtlı kalmış karakterlere odaklanılarak daha da insanileştirildi; favori yan karakterleriniz hakkında daha fazla şey öğrenin ve (kafaları ezilmeden önce) akıllarından neler geçtiğini keşfedin... Kilidi Açılabilir İçerikler, Başarımlar ve Daha Fazlası Steam başarımları, koleksiyon parçaları, seslendirme sanatçısı röportajları, müzik parçaları, sanat çalışmaları ve daha fazlası, dikkatli ve detay odaklı oyuncular için çeşitli yollarla açılabilir; ayrıca, ilk Corpse Party'yi bitiren veya ucundan kıyısından deneyimleyenler, kayıt verilerini içe aktararak düzinelerce yeni sanat çalışmasının kilidini açabilir ve hikayenin kritik final bölümünü normalden biraz daha erken oynama şansı yakalayabilirler...

Henüz Puan Yok

GGHub Puanı0.0
Puan vermek için tıkla
10 üzerinden

Hakkında

NOTE: This title is a followup to Corpse Party, and thus contains considerable spoilers for that game. If you have not played it, then I beg thee delve farther into these depths at your own risk, dear player! An anthology series that serves as a Corpse Party sequel, prequel, midquel, and alternate universe tale all in one, Corpse Party: Book of Shadows is a horror/adventure game developed by MAGES. (formerly 5pb. Games) and published under the supervision of the original series creators at Team GrisGris. Corpse Party: Book of Shadows builds upon the events of the first game, exploring or re-exploring past incidents, characters, and points of view, and allowing the player to escape many of the deaths that occurred previously, thus steering them toward all-new (albeit not necessarily better) outcomes. This PC version updates the original PSP system version’s art to HD and adds full mouse support for authentic point-and-click gameplay, providing the definitive Corpse Party: Book of Shadows experience for series fans who are eager to delve a little deeper into its storied lore. Before, during, and after the events of Corpse Party—in the canon universe, as well as in several alternate timelines—the students of Kisaragi Academy, Byakudan Senior High, Paulownia High, and Musashigawa Middle School had far more experiences within the cursed halls of Heavenly Host Elementary than the stories typically recount. How would events have unfolded, for example, in a universe where each student went into the Sachiko Ever After ritual with an unconscious awareness of everything that was going to happen to them? What might’ve occurred to Mayu if she’d never interacted with the ghostly children in the school infirmary? What might’ve occurred to Yuka if she’d been caught during the harrowing chase in the second wing? What might’ve occurred to Seiko if Naomi had gotten to the bathroom just a bit earlier? On the other side of the coin, how did Naho actually get into Heavenly Host, and whom did she come with? What was Tohko’s relationship with Kizami, and how did that result in a lost tooth? And what connection did Ms. Yui have to the cursed elementary school prior to ever taking part in the Sachiko Ever After ritual? Most crucially, what happened to the survivors of the previous incident after their escape? How did the loss of their friends affect them? And what does all of this have to do with the mysterious tome known as the “Book of Shadows”…? FEATURESPoint-and-Click-Style First-Person Gameplay More realistically proportioned and immersive first-person environments bring Heavenly Host to life in all its grim glory, with point-and-click-style “Search Mode” allowing players to scour every inch of every room via keyboard, gamepad, mouse, or any combination thereof… Original Japanese Voiceovers with More 3D Audio Than Ever Before Every line of dialogue is spoken in its original Japanese by a who’s who of Japanese voiceover talent, with many crucial scenes recorded in binaural 3D using dummy-head microphones: play with quality headphones or a hi-fi stereo setup to hear the horror coming from all around you, or perhaps from right next to your ear… Dastardly “Darkening” System Leads to Painful Demise Characters gradually become frightened and unstable as horrific discoveries are made, distorting the game’s graphics and altering their decision-making abilities; continuing down these darkened paths will result in one of the game’s many dozens of gruesome “Wrong Ends,” all of which are virtually guaranteed to replay in players’ nightmares… Enhanced Focus on Side Characters The already robust cast from the original game is further humanized, with a focus on those characters whose screen time may have been lacking before; learn more about your favorite side characters, and find out just what was going on in their heads (before those heads were crushed)… Unlockables, Achievements, and More Steam achievements, collectibles, voice cast interviews, music tracks, art stills, and more are unlockable through a variety of means for attentive and detail-oriented players; additionally, those who’ve conquered or even just dabbled in the first Corpse Party will be able to import their save-data to unlock dozens more art stills, and possibly even make the crucial final chapter of the story available to play through a bit sooner than it otherwise would be…

Henüz İnceleme Yok

Corpse Party: Book of Shadows hakkında ilk incelemeyi sen yaz ve topluluğa yön ver!

Puanlar

Metacritic

67

RAWG

4.0

IGDB

74

GGHub

-
Platformlar
PSP,PS Vita,PC
Türler
Adventure
Geliştirici
XSEED Games, MAGES, 5pb.
Yayıncı
XSEED Games, Marvelous USA
GGHub