Consortium: The Tower

Hem orijinal CONSORTIUM oyunundan hem de eski usul bilim kurgu FPS oyunlarından ilham alan Consortium: The Tower, safkan bir birinci şahıs bilim kurgu sürükleyici simülasyonudur. OYUN AÇIKLAMASI Biz iDGi ekibi olarak, zaman ve uzayda bir yarık açabilen bir uydu icat ettik. Bu yarık aracılığıyla bizimle birlikte 2042 yılına yolculuk yapın ve ilk resmi görevinde Consortium ajanı Bishop Six'in kontrolünü birinci şahıs bakış açısıyla devralın. Sonuç, aslında KENDİNİZİ oynadığınız son derece benzersiz bir rol yapma deneyimidir. Kendi bilim kurgu aksiyon gerilim filminizin yıldızı olduğunuzu hayal edin. Oyun size rehineleri kurtarmak gibi görünüşte basit bir görev sunsa da, tüm durumlara dilediğiniz gibi yaklaşmakta tamamen özgürsünüz. Consortium'un talimatlarını izleyip hedeflerine ulaşmak için ekibinizle birlikte çalışın ya da doğrudan onlara karşı gelin, hatta diğer tarafa tamamen katılın! Her iki tarafın da kendi gerçekleri var; bunları ayıklamak, kime ve neden inanacağınıza karar vermek sizin işiniz. Consortium: The Tower'ın nihai bilim kurgu aksiyon sürükleyici simülasyonu olmasını hedefliyoruz. Bu oyundaki kesinlikle her şeyin, oyun mekanikleri de dahil olmak üzere, anlatısal veya dünya inşasına dayalı bir açıklaması vardır. Başka bir deyişle, en başından beri hedefimiz, maksimum sürükleyiciliğe izin vererek "oyunsu" hiçbir unsurun bulunmamasını sağlamaktı. ARKA PLAN HİKAYESİ Londra, İngiltere, 21 Aralık 2042. Teröristler, 1,5 km yüksekliğindeki Churchill Tower'ın merkezinde bulunan Churchill Tower Güç Tesisi'nin kontrolünü ele geçirdi ve tüm sivil çalışanları rehin aldı. Küresel paramiliter polis teşkilatı The Consortium, teröristleri etkisiz hale getirmek ve rehineleri kurtarmak için çağrıldı ve siz, görevden sorumlu ana ajansınız. Bu olaydan önceki haftalarda, Churchill Tower'ın geniş bölümlerinin inşasının arkasındaki birincil iş gücü olan endüstriyel nanitler gizemli bir şekilde kontrolden çıktı. Binanın inşaatı, gelişinizden sadece günler önce durma noktasına geldi. Kulenin geniş bölümleri tamamlanmamış ve şekli bozulmuş durumda, bu da rehinelerin bulunduğu yere ulaşmayı ciddi bir zorluk haline getiriyor. Durumun alışılmadık doğası nedeniyle, 2042'nin bu son derece bağlantılı toplumu, eylemlerinizden kısa sürede etkilendi. Saatler içinde milyarlarca insan VR-deck'lerine yapışmış, yaptığınız her hareketi takip ediyor. Haber raporlarının eylemlerinize göre nasıl değiştiğini izleyin ve her zaman mevcut olan "kamuoyu göstergesi"nin onların gözündeki genel konumunuzu nasıl belirlediğini görün. Kulede gelişen özel hikayenin yanı sıra, Consortium Evreni son derece geniştir ve on yılı aşkın bir geliştirme ve dünya inşasını kapsar. Her karakterin ve olayın her köşesi titizlikle planlanmıştır ve kendimizinkinden farklı bir gelecekte kaybolmak isteyenler için tamamen isteğe bağlı bir tavşan deliğine dalma imkanı sunar. TEMEL ÖZELLİKLER Bu oyunu tamamen kendi başına oynayın veya CONSORTIUM'dan evreninizi içe aktarın ve hikayenize sorunsuz bir şekilde devam edin! Hikayeyi tam olarak anlamak için ilk oyunu oynamak ZORUNLU DEĞİLDİR. İçe aktarılan oyunlar, CONSORTIUM'daki seçimlerinizden kaynaklanan alternatif diyaloglar ve durumlar içerir. CONSORTIUM'a aşina olmayan yeni oyunculara da ilk oyunu oynamamış olmalarına dayalı benzersiz diyaloglar ve durumlar sunulacaktır! Oyun içi Bilgi Konsolu (kodeksimizin versiyonu) aracılığıyla yüzlerce sayfalık isteğe bağlı arka plan hikayesini ve irfanı keşfedin. Yarı gerçek zamanlı bir unsur, olayların oyun süresine göre tetiklenmesine ve The Tower dışındaki dünya olaylarının periyodik olarak ortaya çıkmasına olanak tanır. Bu olaylara göz kulak olun ve The Tower'ın sınırlarının çok ötesine uzanan birbirine bağlı bir anlatıyı birleştirin. HAYATTA KALIN! Churchill Tower; aşırı sıcaklıklar, güvenlik taretleri, potansiyel olarak düşman askerler, büyük yükseklikler, ölümcül hava kanalları ve daha fazlasıyla basit hayatta kalmayı gerçek bir zorluk haline getiren son derece tehlikeli bir ortamdır. Klasik bir sürükle-bırak RPG envanter sistemini kullanın ve sizi dünyanın nihai süper askeri -bir Consortium Bishop'ı- yapan çok çeşitli teçhizat ve mühimmatı yönetin. Daha iyi teçhizat için muharip manga liderleriyle anlaşmalar yapın veya onları etkisiz hale getirip cesetlerini yağmalayın. Tüm teknolojileriniz çalışmak için Utility Energy gerektirir. Dünyanın dört bir yanına saçılmış düzinelerce gündelik nesneyi "geri dönüştürerek" daha fazla Utility Energy elde edin. Çöpler ve atıklar bile size hayati Utility Energy sağlayabilir! Dünyada gevşek bir nesne varsa, geri dönüştürülebilir. Mühendislik Sistemini bulun ve kilidini açın; tüm teçhizatınızı oyun tarzınıza uyacak şekilde yükseltme yeteneği kazanın. Şu anda mevcut olan 50'den fazla yükseltme var ve daha fazlası da gelecek. KONUŞUN! Tüm oyun boyunca konuşarak ilerlemeyi seçin ve silahınızı asla çekmeyin. Consortium: The Tower'da bulunan her bir NPC, tüm "kötü adamlar" dahil, anlatısal bir nedenden dolayı oradadır. Gerçekçi ve büyük ölçüde yükseltilmiş şelale diyalog sistemimizi kullanarak bulabildiğiniz herkesle sohbet etmeyi deneme seçeneğiniz var. Tüm muharip manga liderleri, eylemleri için inandırıcı motivasyonların yanı sıra tam arka plan hikayelerine ve ittifaka giden bir yola sahiptir. Ayrıca çeşitli mangaların üyeleriyle de konuşabilirsiniz... bazıları sizinle konuşmak istemeyebilir, ancak birçoğu konuşacak ve göreviniz için yararlı bilgiler sunabilecektir. Doğrusal olmayan hikaye anlatımı. Anlatı anlarının çoğu herhangi bir sırayla tetiklenebilir ve oyun daha önce ne yaptığınızı hatırlar ve hikayede şimdiye kadar yaptıklarınıza göre karşılaşmalarınızı özelleştirir. Erken Erişim Alpha 1.0 itibarıyla, keşfedilecek 2.500'den fazla tam seslendirmeli etkileşimli diyalog satırı bulunmaktadır. Karakterlerimiz, "The Voice" rolünde Mark Meer (Mass Effect üçlemesinden Commander Shepard) dahil olmak üzere birinci sınıf seslendirme sanatçıları tarafından canlandırılmaktadır. Diyalog seçimleri gerçekten önemlidir ve büyük değişikliklere neden olabilir. Kiminle konuştuğunuzun farkında olun, onların özel önyargılarını öğrenin ve ne söylemeyi veya söylememeyi seçtiğinize her zaman dikkat edin! Bireylerle dostluklar ve çeşitli gruplarla ittifaklar kurun ve kime güvenileceğine kendiniz karar verin. "Doğru ve yanlış" yoktur, sadece farklı bakış açıları vardır. Meslektaşlarınızdan ve danışmanlarınızdan (Consortium veya diğerleri!) gelen mesajları ve konuşma isteklerini Konuşma Yöneticiniz ile yönetin. SAVAŞIN! Sizi kanatlardan kuşatacak, siper alacak ve gerçek bir hayatta kalma içgüdüsüne sahip yapay zeka destekli paralı askerlere ve askerlere karşı kendinizi sınayın - açıkça kaybettiklerinde size teslim olacaklardır. Ayrıca bilinçlerini kaybedebilirler, ancak onları etkisiz hale getiren nanitlerle enjekte ettiğinizden emin olun, aksi takdirde sonunda uyanıp savaşa geri döneceklerdir! Yok edilmesi zor olan çeşitli ölümcül güvenlik taretlerine karşı savaşın. Farklı taktiksel değere sahip ALTI farklı silah ve toplam ON farklı ateşleme modu kullanın. Ekipmanınız gelen ateşten hasar alacaktır, bu yüzden teçhizatınızı çalışır durumda tutmak için onarım nanitleri kullanmanız gerekecektir. Savaşı çözmek için birden fazla ölümcül ve ölümcül olmayan çözüm. Consortium'dan atılmaktan kaçınmak istiyorsanız, mümkün olduğunda ölümcül olmayan çözümleri denemeniz gerekecektir. Freefall Suit ve Battle Utility Suit arasında geçiş yapmayı öğrenin ve her birinin artılarını ve eksilerini anlayın. Derin ve gerçekçi oyuncu hasar sistemi. Hasar almamak için kalkanları ve zırhı yönetin. Savunmanızı düşürürseniz kanamaya başlayabilir veya ciddi organ hasarı alabilirsiniz, bu da hayatta kalmak için pahalı tıbbi nanitler kullanmanız gerekeceği anlamına gelir. KEŞFEDİN! Churchill Tower'ın tamamen doğrusal olmayan ve birbirine bağlı bölümlerini dilediğiniz gibi keşfetme özgürlüğüne sahipsiniz. Erken Erişim Alpha 1.0, gelecekte ortamın kapsamını genişletmek için bolca alana sahip, bitmiş oyun dünyasının kabaca yarısını içermektedir: Kule içine girebileceğiniz 6 farklı yolun bulunduğu çatı. İnşaat nanitleri ve şeffaf titanyum ile kaplanmış devasa bir park. Birden fazla havalandırma labirenti ve asansör boşluğu. Otelin birden fazla katı. Büyük, gizemli su dolu borular ve birden fazla endüstriyel alan. Geniş ve açık Otel Lobisi. Hareket kısıtlaması ve görünmez duvar yok! Yeterli Utility Energy'niz olduğu sürece, görebildiğiniz her yere UÇMAK için Freefall Suit'inizi kullanın. Kesintisiz birinci şahıs parkur. Düzinelerce gizli alana ve binanın içine ve çevresine giden gizli yollara süper zıplama ve kenar tutma hareketleriyle ulaşın. Kulede nerede olduğunuzu takip etmek için tam 3D otomatik harita kullanın. SİNSİCE İLERLEYİN! Yapay zeka sizi ne kadar çok görürse, o kadar tedirgin olurlar ve bu da sizinle çatışmaya girme şanslarını artırır. Silahlı çatışmalardan kaçınmak istiyorsanız, yapay zekanın sizi ne kadar görüp duyduğunu yönetmeniz gerekecektir. Teçhizatınızın akustiğini yükseltmek ve gerçekten sessiz bir avcı olmak için mühendislik sistemini kullanın! Potansiyel savaşçıları ve geri dönüştürülebilir nesneleri katı yüzeylerin arkasından görmek ve yaklaşımlarınızı planlamak için Taktik Görünümü kullanın. Savaşçıların arkasına sinsi bir şekilde yaklaşın ve manga arkadaşlarının dikkatini çekmeden onları etkisiz hale getirmek için Taser'ınızı kullanın. Taretlerin ve düşmanların önünden kolayca geçmek için tamamen görünmez olmak adına Stealth Shield düğümünü bulun ve kullanın. Yine de ses çıkaracağınızı unutmayın, bu durum mühendislik yükseltmeleriyle azaltılabilir! Potansiyel savaşçıların etrafında sinsice dolaşırken, dünya ve içinde bulunduğunuz durum hakkında daha fazla bilgi edinmek için konuşmalarına kulak misafiri olun.

Henüz Puan Yok

GGHub Puanı0.0
Puan vermek için tıkla
10 üzerinden

Hakkında

Inspired by both the original CONSORTIUM and old-school sci-fi first-person shooters, Consortium: The Tower is a pure first-person sci-fi immersive simulation.GAME DESCRIPTION We here at iDGi have invented a satellite capable of opening a rift through time and space. Travel with us through this rift to the year 2042, and take first-person control of Consortium agent Bishop Six on his first official mission. The result is a highly unique role-playing experience where you essentially play YOURSELF. Imagine that YOU are the star of your own sci-fi action thriller. While the game presents you with a seemingly straightforward mission to rescue hostages, you have complete freedom to approach all situations as you see fit. Follow the Consortium mandate and work with your team to accomplish their goals - or work directly against them, even fully joining the other side! Both sides have their own truths, and it’s your job to sort them out and decide for yourself who to believe and why. We aim for Consortium: The Tower to become the ultimate sci-fi action immersive simulation. Absolutely everything in this game has a narrative or world-building explanation behind it, including all of the game mechanics. In other words our goal from the very beginning was to ensure there are no “gamey” elements, allowing for maximum immersion.BACK STORY London, England, December 21st 2042. Terrorists have seized control of the Churchill Tower Power Facility, located in the center of the 1.5 km high Churchill Tower, and taken all of its civilian employees hostage. The global para-military police agency, The Consortium are being brought in to subdue the terrorists and rescue the hostages, and YOU are the principal agent in charge of the mission. In the weeks prior to this incident industrial nanites, the primary workforce behind the construction of vast sections of The Churchill Tower, have mysteriously gone haywire. The building’s construction was ground to a halt just days before your arrival. Vast sections of the Tower are unfinished and reshaped, making navigating to where the hostages are a serious challenge. Due to the unusual nature of the situation, this highly connected society of 2042 quickly become enamoured by your actions. Within hours billions are glued to their VR-decks, hanging off every move you make. Watch as news reports alter based on your actions, and an ever present “public opinion meter” determines your overall standing in their eyes. Besides the specific story unfolding on the tower, the Consortium Universe is extremely vast, encompassing over ten years of development and worldbuilding. Every nook and cranny of every character and event has been meticulously planned, and allows for a completely optional rabbit hole to delve into for those looking to get lost in an alternate future from our own.KEY FEATURES Play this game entirely on its own or import your universe from CONSORTIUM and continue your story seamlessly! Playing the first game is NOT required to fully understand the narrative. Imported games include alternate dialogue and situations stemming from your choices in CONSORTIUM. New Players unfamiliar with CONSORTIUM will also be given unique dialogue and situations based on having NOT played the first game! Explore hundreds of pages of optional backstory and lore through an in-game Information Console (our version of a codex) A semi-realtime element allows for events to trigger based on playtime, and for world events outside of The Tower to pop periodically. Keep an eye out on these events, and piece together an interconnected narrative that spans well past the confines of The Tower. SURVIVE! The Churchill Tower is a highly dangerous environment, with extreme temperatures, security turrets, potentially hostile soldiers, great heights, deadly air vents and more making simple survival a real challenge. Utilize a classic drag and drop RPG inventory system and manage a wide variety of gear and ammunition that turns you into the world’s ultimate super soldier - a Consortium Bishop. Make deals with combatant squad leaders for better gear, or take them down and loot their bodies. All of your technology requires Utility Energy to function. Get more Utility Energy by “recycling” dozens of everyday objects scattered throughout the world. Even garbage and litter can yield you vital Utility Energy! If it’s a loose object in the world, it can be recycled. Find and unlock the Engineering System and gain the ability to upgrade all of your gear to suit your playing style. More than 50 currently available upgrades, with more to come. TALK! Choose to talk your way through the entire game, and never even raise your weapon. Every single NPC found in Consortium: The Tower, including all of the “bad guys,” are there for a narrative reason. You have the choice to try and strike up a conversation with everyone you can find using our realistic, and heavily upgraded waterfall dialog system. All combatant squad leaders include full backstories along with believable motivations for their actions, and a path toward alliance. You can also speak to the members of the various squads… some may not want to speak with you, but many will and may offer up useful information for your mission. Non-linear storytelling. Most of the narrative moments can be triggered in any order, and the game will remember what you've done previously and customize your encounters to account for what you've actually done so far in the story. As of Early Access Alpha 1.0, there is already over 2,500 lines of fully voiced interactive dialog to discover. Our characters are portrayed by top notch voice talent, including Mark Meer (Commander Shepard from the Mass Effect trilogy) as “The Voice”. Dialog choices truly matter and can cause major changes to occur. Be aware of who you’re talking to, learn their particular biases, and always be careful what you choose to say, or not say! Forge friendships with individuals and alliances with various factions and decide for yourself who is to be trusted. There is no “right and wrong,” only differing perspectives. Manage incoming messages and conversation requests from your colleagues and advisors (Consortium or otherwise!) with your Conversation Manager. FIGHT! Choose to pit yourself against AI driven mercenaries and soldiers that will flank you, take cover and have a genuine sense of self-preservation - they will surrender to you if they are clearly losing. They can also fall unconscious, but be sure to inject them with incapacitating nanites or they will eventually wake up and re-join the fight! Battle against a variety of deadly security turrets that are challenging to destroy Utilize SIX different weapons and a total of TEN different fire-modes with differing tactical value. Your equipment will take damage from incoming fire, so you’ll have to deploy repair nanites to keep your gear in working order. Multiple lethal and non-lethal solutions to resolving combat. If you want to avoid being kicked from the Consortium, you’ll need to try for non-lethal solutions when you can. Learn to switch between the Freefall Suit and Battle Utility Suit, and understand the pros and cons to each. Deep and realistic player damage system. Manage shields and armor to avoid taking any damage. If you let your defenses down you may start bleeding out or incur serious organ damage, meaning you’ll have to deploy expensive medical nanites to stay alive. EXPLORE! You have complete freedom to explore the completely non-linear and interconnected sections of the Churchill Tower as you see fit. Early Access Alpha 1.0 includes roughly half of the finished gameworld at a minimum, with plenty of space to expand the scope of the environment in the future: the roof with currently 6 different ways into the Tower interior you can find. a massive park entombed by construction nanites and transparent titanium multiple vent mazes and elevator shafts multiple floors of the hotel large mysterious water filled pipes and multiple industrial areas the spacious and open Hotel LobbyNo movement restrictions and no invisible walls! Use your freefall suit to FLY anywhere you can see as long as you have enough utility energy. Seamless first-person parkour. Super jump and ledge grab your way into dozens of hidden areas and secret ways into and around the building. Use a fully 3D automap to keep track of where you are in the Tower. SNEAK! The more AI sees you, the more agitated they get which in turn increases their chance of engaging in combat with you. If you wish to avoid gunfights, you will need to manage how much the AI sees and hears you. Use the engineering system to upgrade your gear’s acoustics and become a truly silent prowler! Use the Tactical View to see potential combatants and recyclables through solid surfaces and plan your approaches. Sneak up behind combatants and use your Taser to take them down without drawing the attention of their squadmates. Find and use the Stealth Shield node to make yourself completely invisible to pass in front of turrets and enemies with ease. Beware that you will still make sound, which can be mitigated through engineering upgrades! When sneaking around potential combatants, listen in on their conversations to learn more about the world and situation you find yourself in.

Henüz İnceleme Yok

Consortium: The Tower hakkında ilk incelemeyi sen yaz ve topluluğa yön ver!

Puanlar

Metacritic

-

RAWG

0.0

IGDB

70

GGHub

-
Platformlar
PC
Türler
ActionAdventureRPGSimulationIndie
Geliştirici
Interdimensional Games
Yayıncı
Interdimensional Games
GGHub